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      簡單設計模式整理

      單例模式

      單例對象(Singleton)是一種常用的設計模式。在Java應用中,單例對象能保證在一個JVM中,該對象只有一個實例存在。這樣的模式有幾個好處:
      1、某些類創建比較頻繁,對于一些大型的對象,這是一筆很大的系統開銷。
      2、省去了new操作符,降低了系統內存的使用頻率,減輕GC壓力。
      3、有些類如交易所的核心交易引擎,控制著交易流程,如果該類可以創建多個的話,系統完全亂了。(比如一個軍隊出現了多個司令員同時指揮,肯定會亂成一團),所以只有使用單例模式,才能保證核心交易服務器獨立控制整個流程。

      單線程懶漢版本:

      package designpattern;
      
      public class Singleton {
          private static Singleton instance=null;
          
          private Singleton(){        
          }
          
          public static  Singleton getInstance(){
              if(instance==null){
                  instance = new Singleton();
              }
              return instance;
          }
          
      }

       

      餓漢版:

      package designpattern;
      
      public class Singleton {
          private static Singleton instance=new Singleton();
          
          private Singleton(){        
          }
          
          public static  Singleton getInstance(){
              return instance;
          }
          
      }

       

      利用內部類實現多線程懶漢版 (單例模式使用內部類來維護單例的實現,JVM內部的機制能夠保證當一個類被加載的時候,這個類的加載過程是線程互斥的。

      package designpattern;
      
      public class Singleton {
          
          private Singleton(){        
          }
          
          private static class SingletonFactory{
              private static Singleton instance = new Singleton();
          }
          
          public static  Singleton getInstance(){
              return SingletonFactory.instance;
          }
          
      }

       

       

      策略模式

      策略模式定義了一系列算法,并將每個算法封裝起來,使他們可以相互替換,且算法的變化不會影響到使用算法的客戶。

       

       

      模板方法模式

      模板方法模式——在一個抽象類中定義一個操作中的算法骨架,而將一些步驟延遲到子類中去實現。模板方法使得子類可以不改變一個算法的結構前提下,重新定義算法的某些特定步驟,模板方法模式把不變行為搬到超類中,從而去除了子類中的重復代碼。

       

      代理模式

      代理模式英文名Proxy Pattern,是23種常用設計模式之一,它的功能是為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。在某些情況下,一個對象不適合或者不能直接引用另一個對象,而代理對象可以在客戶端和目標對象之間起到中介的作用。

       

      裝飾者模式

      動態地給一個對象添加一些額外的職責或者行為。就增加功能來說, Decorator模式相比生成子類更為靈活。
      裝飾器模式的應用場景:
        1、需要擴展一個類的功能。
        2、動態的為一個對象增加功能,而且還能動態撤銷。(繼承不能做到這一點,繼承的功能是靜態的,不能動態增刪。)
      缺點:產生過多相似的對象,不易排錯!

       

      觀察者模式

      觀察者模式:定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主體對象,這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者。當一個對象改變需要同時改變其他對象,而且他不知道具體有多少對象需要改變的時候,考慮使用觀察者模式。

       

       

       工廠相關:

      以前整理過:http://249326109.iteye.com/admin/blogs/2025966

       

       

       

      參考:

      http://blog.csdn.net/u010850027/article/category/2135695/2

      http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029

       

      posted @ 2014-07-30 11:09  jdflyfly  閱讀(337)  評論(0)    收藏  舉報
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