<output id="qn6qe"></output>

    1. <output id="qn6qe"><tt id="qn6qe"></tt></output>
    2. <strike id="qn6qe"></strike>

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      事件冒泡是指當一個元素上的事件被觸發時,事件會從最內層的目標元素開始,逐級向上傳播到父級元素,直到到達最頂層的祖先元素(通常是 document 對象)。這是一種默認的事件傳播方式。

      示例

      html復制代碼<div id="parent">
        <button id="child">Click me</button>
      </div>
      javascript復制代碼const parent = document.getElementById('parent');
      const child = document.getElementById('child');
      ?
      parent.addEventListener('click', () => {
        console.log('Parent clicked');
      });
      ?
      child.addEventListener('click', () => {
        console.log('Child clicked');
      });

      執行結果

      1. 點擊 child 按鈕時,會先輸出 "Child clicked",然后輸出 "Parent clicked"。這就是事件冒泡的效果。

      事件委托(Event Delegation)

      事件委托是利用事件冒泡的特性,將一個事件處理程序添加到父元素上,而不是給每個子元素分別添加事件處理程序。當事件發生時,事件處理程序會檢查事件的目標元素,并對特定的子元素進行處理。事件委托可以有效減少內存消耗,提高性能,尤其是在處理大量動態子元素時。

      示例

      html復制代碼<ul id="list">
        <li>Item 1</li>
        <li>Item 2</li>
        <li>Item 3</li>
      </ul>
      javascript復制代碼const list = document.getElementById('list');
      ?
      list.addEventListener('click', (event) => {
        if (event.target.tagName === 'LI') {
            console.log(`Clicked on ${event.target.textContent}`);
        }
      });

      執行結果

      1. 無論點擊 list 內的哪個 li 元素,都會觸發 list 上的點擊事件處理程序,并且只對點擊的 li 元素進行處理。

      主要區別

      1. 定義

        • 事件冒泡:是事件傳播的一種方式,事件從目標元素向上傳播到祖先元素。

        • 事件委托:是一種編程技巧,通過事件冒泡機制,將事件處理程序添加到父元素上,利用事件目標來處理特定的子元素。

      2. 目的

        • 事件冒泡:描述事件傳播的機制。

        • 事件委托:優化事件處理,減少內存消耗,尤其適用于處理大量動態生成的子元素。

      3. 用法

        • 事件冒泡:是瀏覽器事件模型的一部分,自動發生。

        • 事件委托:是開發者通過編程實現的技巧,利用事件冒泡機制來簡化事件處理。

      事件委托的優點

      • 性能優化:減少需要綁定的事件處理程序的數量,降低內存消耗。

      • 動態元素處理:方便處理動態添加或刪除的子元素的事件。

      • 簡化代碼:減少重復代碼,使代碼更加簡潔和易于維護。

      事件委托的缺點

      • 限制:不適用于不支持冒泡的事件(如 blurfocus 事件)。

      • 復雜度:需要手動檢查事件目標,增加了代碼的復雜度。

      總結

      • 事件冒泡是事件傳播機制的一部分,描述了事件從目標元素向上傳播的過程。

      • 事件委托是一種編程技巧,利用事件冒泡機制,通過在父元素上綁定事件處理程序來處理子元素的事件。

       

       

      用鏈表實現兩數相加

      在鏈表中實現兩數相加的一個經典問題就是在兩個鏈表中,每個節點代表一個數字的位,兩個鏈表代表兩個非負整數。數字以逆序存儲,每個節點包含一個數字。將兩個數相加并返回一個新的鏈表表示結果。

      javascript復制代碼class ListNode {
        constructor(val = 0, next = null) {
            this.val = val;
            this.next = next;
        }
      }
      ?
      function addTwoNumbers(l1, l2) {
        let dummy = new ListNode();
        let current = dummy;
        let carry = 0;
      ?
        while (l1 !== null || l2 !== null) {
            let sum = carry;
      ?
            if (l1 !== null) {
                sum += l1.val;
                l1 = l1.next;
            }
      ?
            if (l2 !== null) {
                sum += l2.val;
                l2 = l2.next;
            }
      ?
            carry = Math.floor(sum / 10);
            current.next = new ListNode(sum % 10);
            current = current.next;
        }
      ?
        if (carry > 0) {
            current.next = new ListNode(carry);
        }
      ?
        return dummy.next;
      }

      項目中的難點問題

      1. 狀態管理:在使用 Redux 時,如何高效地管理復雜的狀態樹,并確保組件間狀態的一致性和數據流的合理性。

      2. 實時數據更新:實現 WebSocket 來進行實時數據傳輸,確保數據能夠及時、準確地反映在前端頁面上。

      3. 組件復用:設計可復用的組件,以減少重復代碼,提高開發效率和維護性。

      4. 性能優化:對 React/Vue 組件進行性能優化,如避免不必要的重新渲染、懶加載等。

      5. 跨組件通信:在 Vue 和 React 中,如何優雅地進行跨組件通信,比如在深層嵌套的組件中傳遞數據。

      6.  
       posted on 2024-09-08 15:44  光影少年  閱讀(142)  評論(0)    收藏  舉報
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