摘要:
最近在入坑Layabox,花了幾天時間做世界坐標和屏幕坐標的互轉,由于Layabox沒有現成的代碼所以只能自己手動寫,大概就是模仿unity里面的ScreenToWorldPoint和WorldToScreenPoint函數。 大致思路是,屏幕坐標的z軸就是,物體離相機的距離。 需要注意的是,uni 閱讀全文
posted @ 2019-08-02 17:38
晚起的螞蟻
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