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    2. <strike id="qn6qe"></strike>

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      Volcano v1.13 重磅發布!大模型訓練與推理等調度能力全面增強

      本文分享自華為云社區《Volcano v1.13 重磅發布!大模型訓練與推理等調度能力全面增強》,作者:云容器大未來。

      北京時間2025年9月29日,Volcano v1.13 版本[1]正式發布。本次更新在多方面進行了功能增強,為用戶提供更完善的云原生批量計算解決方案。

      volcano.png

      新版本主要亮點包括:新增對大模型推理LWS的支持;新增定時任務管理能力;提供更靈活的網絡拓撲發現機制,并增強對主流AI計算框架的兼容性。同時在混部架構上實現了重要改進,提升了在不同環境中的部署靈活性。這些增強功能共同提升了Volcano[2]在復雜工作負載管理中的實用性和易用性,旨在打造更高效、更穩定的大規模計算平臺,為AI時代的基礎設施提供關鍵調度支撐。

      大模型推理場景支持 LeaderWorkerSet

      LeaderWorkerSet (LWS)[3] 是一個用于在 Kubernetes 上部署一組 Pod 的 API。它主要用于解決 AI/ML 推理工作負載中的多主機推理,尤其是需要將大型語言模型(LLM)分片并跨多個節點上的多個設備運行的場景。

      Volcano自開源以來,積極與上下游生態進行集成,構建了完善的AI、大數據等批量計算社區生態,LWS在 v0.7[4]的版本中,原生集成了Volcano的AI調度能力,配合Volcano的新版本,用戶在使用LWS時,可自動創建PodGroup,由Volcano進行Pod的調度與資源管理,從而實現了大模型推理場景下的Gang調度等高階能力。

      展望未來,Volcano 將繼續擴展其生態系統集成能力,為更多致力于在 Kubernetes 上實現分布式推理的項目提供強大的調度和資源管理支持。

      使用文檔請參考:LeaderWorkerSet With Gang[5]

      相關PRs:

      https://github.com/kubernetes-sigs/lws/pull/496

      https://github.com/kubernetes-sigs/lws/pull/498

      由衷感謝社區開發者:@JesseStutler 對該特性的貢獻!

      新增 Cron Volcano Job

      該版本引入了對 Cron Volcano Job 的支持,用戶可以像使用原生 Kubernetes CronJob 一樣,按預定的時間計劃(schedule)來周期性地創建和運行 Volcano Job,以實現周期性運行AI、大數據等批量計算任務。詳細功能如下:

      • 定時調度:通過標準的 Cron 表達式(spec.schedule)定義作業的執行周期。
      • 時區支持:支持在 spec.timeZone 中設置時區,以確保作業在預期的本地時間執行。
      • 并發策略:通過 spec.concurrencyPolicy 控制并發行為:AllowConcurrent:允許并發運行多個作業(默認)。ForbidConcurrent:如果前一個作業尚未完成,則跳過本次調度。ReplaceConcurrent:如果前一個作業仍在運行,則終止它并啟動新的作業。
      • 歷史記錄管理:可配置保留成功(successfulJobsHistoryLimit)和失敗(failedJobsHistoryLimit)的作業歷史記錄數量,自動清理舊的作業。
      • 錯過調度處理:通過 startingDeadlineSeconds 字段,可以容忍一定時間內的調度延遲,超時則視為錯過執行。
      • 狀態追蹤:CronJob 的狀態(status)會追蹤當前活躍的作業、上一次調度時間以及上一次成功完成的時間,便于監控和管理。

      使用例子請參考:Cron Volcano Job Example[6]

      相關PRs:

      https://github.com/volcano-sh/apis/pull/192

      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4560

      由衷感謝社區開發者:@GoingCharlie, @hwdef, @Monokaix 對該特性的貢獻!

      支持基于 Label 的 HyperNode 自動發現機制

      Volcano 在 v1.12 版本中正式推出了網絡拓撲感知調度能力,并率先實現了基于 InfiniBand (IB) 網絡的 UFM 自動發現機制。然而,對于不支持 IB 網絡或采用其他網絡架構的硬件集群(如以太網),手動維護網絡拓撲結構依然繁瑣。

      為解決這一問題,新版本引入了基于節點標簽(Label)的 HyperNode 自動發現機制。該功能為用戶提供了一種通用且靈活的方式來描述網絡拓撲,將復雜的拓撲管理工作轉變為簡單的節點標簽管理。

      該機制允許用戶在 volcano-controller-configmap 中定義拓撲層級與節點標簽的對應關系。Volcano 控制器會周期性地掃描集群中的所有節點,并根據其標簽自動完成以下工作:

      • 自動構建拓撲:根據節點上的一組標簽,從上至下(例如:機架 -> 交換機 -> 節點)自動構建出多層 HyperNode 拓撲結構。
      • 動態維護:當節點的標簽發生變化,或節點被添加、移除時,控制器會自動更新 HyperNode 的成員和結構,確保拓撲信息始終與集群狀態保持一致。
      • 支持多種拓撲類型:允許用戶同時定義多種獨立的網絡拓撲,以適應不同的硬件集群(如 GPU 集群、NPU 集群等)或不同的網絡分區。

      配置示例:

      # volcano-controller-configmap.yaml
      apiVersion: v1
      kind: ConfigMap
      metadata:
        name: volcano-controller-configmap
        namespace: volcano-system
      data:
        volcano-controller.conf: |
          networkTopologyDiscovery:
            - source: label
              enabled: true
              interval: 10m # 發現周期
              config:
                networkTopologyTypes:
                  # 定義一個名為 topology-A 的拓撲類型
                  topology-A:
                    # 定義拓撲層級,順序從上到下
                    - nodeLabel: "volcano.sh/hypercluster"# 頂層 HyperNode
                    - nodeLabel: "volcano.sh/hypernode"   # 中間層 HyperNode
                    - nodeLabel: "kubernetes.io/hostname"# 底層物理節點 

      通過在 Volcano 控制器的 ConfigMap 中添加 label 源即可啟用此功能。以下配置定義了一個名為 topology-A 的三層拓撲結構:

      • 頂層 (Tier 2) :由 volcano.sh/hypercluster 標簽定義。
      • 中間層 (Tier 1) :由 volcano.sh/hypernode 標簽定義。
      • 底層 :物理節點,由 Kubernetes 內置的 kubernetes.io/hostname 標簽標識。

      當一個節點被打上如下標簽時,它將被自動識別并歸入 cluster-s4 -> node-group-s0 的拓撲路徑下:

      # 節點 node-0 的標簽
      labels:
        kubernetes.io/hostname: node-0
        volcano.sh/hypernode: node-group-s0
        volcano.sh/hypercluster: cluster-s4

      基于label的網絡拓撲自動發現功能具有出色的通用性與靈活性,不依賴于特定的網絡硬件(如 IB),因此適用于各類異構集群,并允許用戶通過標簽靈活定義任意深度的層級結構。它將復雜的拓撲維護工作轉變為簡單的節點標簽管理,實現了自動化,從而顯著降低運維成本和出錯風險。此外,該機制能夠動態適應集群節點和標簽的變化,無需人工干預即可實時保持拓撲信息的準確性。

      使用文檔請參考:HyperNode Auto Discovery[7]

      相關PR:

      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4629

      由衷感謝社區開發者:@zhaoqi612 對該特性的貢獻!

      原生支持 Ray 框架

      Ray是一個開源的統一分布式計算框架,其核心目標是簡化從單機到大規模集群的并行計算,特別適合擴展Python和AI應用。為了在Kubernetes上管理和運行Ray,社區提供了KubeRay——一個專為Kubernetes設計的Operator,它充當了Kubernetes和Ray框架之間的橋梁,極大地簡化了Ray集群和作業的部署與管理。

      一直以來,在Kubernetes上運行Ray工作負載主要依賴于KubeRay Operator,同時Kuberay在v0.4.0 (2022年release) 版本已經集成了Volcano來進行Ray Cluster的調度和資源管理,以解決分布式訓練場景的資源死鎖等問題。現在,通過新版本的Volcano,用戶可以直接通過原生Volcano Job來創建和管理Ray集群,并提交計算任務。這為Ray用戶提供了另一種使用方案,可以更直接地使用Volcano的Gang Scheduling、隊列管理與公平調度、作業生命周期管理等能力來運行Ray工作負載。

      相關PR:

      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4581

      設計文檔請參考: Ray Design Doc[8]

      使用文檔請參考: Ray User Guide[9]

      由衷感謝社區開發者:@Wonki4 對該特性的貢獻!

      新增 HCCL 插件支持

      新版本在Volcano Job中增加了分布式AI訓練場景需要的HCCL Rank 插件(hcclrank),用于在分布式任務中自動為 Pod 分配 HCCL Rank。具體包括:

      • 新增 Volcano Job的hcclrank 插件實現,支持通過任務類型(master/worker)和索引自動計算并注入 HCCL Rank 到 Pod 注解。
      • 插件支持自定義 master/worker 任務名,用戶可以指定分布式任務的master/worker角色。

      該功能提升了 Volcano 在華為昇騰等 HCCL 通信場景下的原生支持,方便用戶在 AI 訓練任務中自動管理和分配 Rank。

      相關PR:

      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4524

      由衷感謝社區開發者:@kingeasternsun 對該特性的貢獻!

      增強 NodeGroup 功能

      在層級隊列結構中,為每個子隊列重復配置與其父隊列相同的節點組親和性(nodeGroupAffinity)會導致配置冗余且難以維護。

      為解決此問題,Nodegroup 插件新增了對層級隊列親和性的繼承支持。啟用后,調度器將遵循以下規則解析隊列的有效親和性:

      1. 優先自身配置:若隊列已定義 spec.affinity,則直接使用該配置。
      2. 向上繼承:若隊列未定義 spec.affinity,則沿其父級向上查找,并繼承最近的祖先隊列所定義的親和性配置。
      3. 覆蓋能力:子隊列可通過定義自身的 spec.affinity 來覆蓋繼承的配置,保證了靈活性。

      此功能允許管理員在父隊列(如部門級別)設置統一的節點組親和性,其下的所有子隊列(如團隊級別)將自動繼承該設置,從而簡化了管理。

      同時對于未設置NodeAffinity的隊列,用戶可以在插件配置中設置"strict"參數來決定調度行為。當 strict 為 true(默認值)時,這些隊列的任務將無法被調度到任何節點上。當 strict 設置為 false 時,這些任務則被允許調度到未設置 "volcano.sh/nodegroup-name" 標簽的普通節點上。

      在調度配置文件的 nodegroup 插件參數中,設置 enableHierarchy: true可開啟層級隊列模式,設置strict為false可設置non-strict模式,示例配置如下:

      actions: "allocate, backfill, preempt, reclaim"
      tiers:
      - plugins:
        - name: nodegroup
          enableHierarchy: true# 啟用層級隊列
          arguments:
            strict: false# 設置為non-strict模式,隊列內任務可以被調度到不包含"volcano.sh/nodegroup-name"標簽的節點上

      相關PRs:

      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4455

      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4602

      NodeGroup設計文檔請參考:NodeGroup Design[10]

      NodeGroup使用文檔請參考: NodeGroup User Guide[11]

      由衷感謝社區開發者:@JesseStutler , @wuyueandrew 對該特性的貢獻!

      新增 ResourceStrategyFit 插件

      在 Kubernetes 原生的 noderesources 調度策略中,只能對所有資源應用單一的聚合(MostAllocated)或分散(LeastAllocated)策略。這在復雜的異構計算環境(如 AI/ML 集群)中存在局限性。為了滿足差異化調度需求,Volcano 增強提出了 ResourceStrategyFit 插件,以應對更加復雜的場景。

      該插件現在集成了兩大核心功能:按資源類型配置獨立策略以及稀缺資源規避(SRA)。

      ▍按資源類型的獨立打分策略

      此功能允許用戶為不同的資源(如 cpu, memory, nvidia.com/gpu)分別指定 MostAllocated(聚合)或 LeastAllocated(分散)策略,并為其分配不同權重。調度器會根據每個資源的獨立配置精細化計算節點得分。

      為了簡化對同一系列資源(如來自同一供應商的不同型號 GPU)的管理,該功能還支持資源名稱的后綴通配符(*)匹配。

      • 語法規則:僅支持后綴通配符,例如 nvidia.com/gpu/*。諸如 vendor./gpu 等模式將被視為無效。
      • 匹配優先級:采用“最長前綴匹配”原則。精確匹配的優先級最高;當沒有精確匹配時,將選擇前綴最長的通配符模式。

      配置示例: 以下配置為特定型號的 V100 GPU 設置了高優先級的聚合策略,為所有其他 NVIDIA GPU 設置了通用的聚合策略,同時為 CPU 資源配置了分散策略。

      actions: "enqueue, allocate, backfill, reclaim, preempt"
      tiers:
      - plugins:
        - name: resource-strategy-fit
          arguments:
            resourceStrategyFitWeight: 10
            resources:
              # 精確匹配,最高優先級
              nvidia.com/gpu-v100:
                type: MostAllocated
                weight: 3
              # 通配符匹配,適用于其他所有 NVIDIA GPU
              nvidia.com/gpu/*:
                type: MostAllocated
                weight: 2
              # 精確匹配,用于 CPU 資源
              cpu:
                type: LeastAllocated
                 weight: 1

      同時ResourceStrategyFit 插件也支持設置Pod粒度的資源打分策略。主要通過以下兩個注解進行設置:

      • volcano.sh/resource-strategy-scoring-type: 指定該 Pod 的資源調度策略,可選值為 "LeastAllocated"(優先調度到資源使用率最低的節點)或 "MostAllocated"(優先調度到資源使用率最高的節點)。
      • volcano.sh/resource-strategy-weight: 以 JSON 格式為不同的資源(如 CPU、內存、GPU 等)設置自定義的調度權重,以影響最終的節點評分。

      以下示例展示了如何為一個 Volcano Job 配置 Pod 粒度的資源調度策略:

      apiVersion: batch.volcano.sh/v1alpha1
      kind: Job
      metadata:
        name: resource-strategy-job
      spec:
        minAvailable: 2
        schedulerName: volcano
        tasks:
        - replicas: 2
          name: worker
          template:
            metadata:
              annotations:
                # 為該任務的 Pod 設置調度策略為 LeastAllocated
                volcano.sh/resource-strategy-scoring-type: "LeastAllocated"
                # 為 CPU 和內存資源設置不同的調度權重
                volcano.sh/resource-strategy-weight: '{"cpu": 2, "memory": 1}'
            spec:
              containers:
              - name: worker
                image: my-worker:latest
                resources:
                  requests:
                    cpu: "2"
                    memory: "4Gi"
                  limits:
                    cpu: "2"
                    memory: "4Gi"
              restartPolicy: Never

      在這個例子中,worker 任務下的所有 Pod 在調度時將遵循 LeastAllocated 策略。在計算節點分數時,CPU 的權重是 2,內存的權重是 1。這意味著調度器會更傾向于將 Pod 調度到 CPU 和內存空閑資源(根據權重加權后)更多的節點上。

      ▍稀缺資源規避(Scarce Resource Avoidance, SRA)

      SRA 是一項“軟”策略,旨在提高昂貴或稀缺資源(如 GPU)的整體利用率。它通過影響節點評分,引導那些不需要特定稀缺資源的普通任務(如純 CPU 任務)盡量避開包含這些資源的節點。這樣可以將稀缺資源節點“預留”給真正需要它們的任務,從而減少資源競爭和任務等待時間。

      工作機制:

      1. 用戶在配置中定義一組“稀缺資源”(如 nvidia.com/gpu)。

      2. 當調度一個不請求任何已定義稀缺資源的 Pod 時,SRA 策略會生效。

      3. 調度器會降低那些擁有這些稀缺資源的節點的得分。節點上存在的稀缺資源種類越多,其得分就越低。

      4. 對于那些請求了稀缺資源的 Pod,SRA 策略不會對其調度決策產生負面影響。

      配置示例:

      以下配置將 nvidia.com/gpu 定義為稀缺資源。當調度純 CPU 任務時,擁有 GPU 的節點得分會降低,從而使任務更傾向于被調度到沒有 GPU 的節點上。

      actions: "enqueue, allocate, backfill, reclaim, preempt"
      tiers:
      - plugins:
        - name: resource-strategy-fit
          arguments:
            # ... resourceStrategyFit 的聚合/分散策略配置 ...
            resources:
              nvidia.com/gpu:
                type: MostAllocated
                weight: 2
              cpu:
                type: LeastAllocated
                weight: 1
            # SRA 策略配置
            sra:
              enable: true
              resources: "nvidia.com/gpu"# 定義稀缺資源列表,逗號分隔
              weight: 10 # SRA 策略在總分中的權重
              resourceWeight:
                nvidia.com/gpu: 1 # 定義 nvidia.com/gpu 為稀缺資源及其權重

      通過將 ResourceStrategyFit 的聚合/分散策略與 SRA 的規避策略相結合,用戶可以實現更精細、更高效的異構資源調度。

      關于ResourceStrategyFit設計和使用文檔,請參考:ResourceStrategyFit[12],how to use resource strategy fit plugin[13]

      相關PRs:

      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4391
      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4454
      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4512

      由衷感謝社區開發者:@LY-today, @XbaoWu, @ditingdapeng, @kingeasternsun對該特性的貢獻!

      實現混部與 OS 解耦

      Volcano 混部能力分為應用態和內核態兩部分,應用態混部提供在離線統一調度、動態資源超賣、節點壓力驅逐等能力,內核態混部分為內核層面的CPU/Memory/Network等資源的QoS保障,內核態混部能力通常需要特性OS支持(如OpenEuler等)。在新版本中,Volcano將混部能力與OS進行了解耦,對于使用了不支持混部能力的OS的用戶來講,可以選擇使用Volcano應用態的混部能力,來達到在離線任務統一調度、動態資源超賣、高優任務保障等能力。

      具體使用方式如下,在安裝Volcano agent時指定--supported-features參數:

      helm install volcano . --create-namespace -n volcano-system --set custom.colocation_enable=true --set"custom.agent_supported_features=OverSubscription\,Eviction\,Resources"

      混部相關文檔請參考:https://volcano.sh/en/docs/colocation/

      相關PRs:

      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4409
      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4630

      由衷感謝社區開發者:@ShuhanYan, @Monokaix 對該特性的貢獻!

      支持自定義混部超賣資源名稱

      Vocano混部Agent新增參數 --extend-resource-cpu-name 和 --extend-resource-memory-name,允許用戶自定義超賣資源名稱,支持自定義設置 CPU 和內存資源的名稱(默認分別為 kubernetes.io/batch-cpu 和 kubernetes.io/batch-memory)。提升了超賣資源名稱設置的靈活性。

      具體使用方式如下,在安裝Volcano時指定--extend-resource-cpu-name和--extend-resource-memory-name參數:

      helm install volcano . --create-namespace -n volcano-system --set custom.colocation_enable=true --set custom.agent_extend_resource_cpu_name=example.com/cpu --set custom.agent_extend_resource_memory_name=example.com/gpu

      混部相關文檔請參考:https://volcano.sh/en/docs/colocation/

      相關PRs:

      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4413
      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4630

      由衷感謝社區開發者:@ShuhanYan, @Monokaix 對該特性的貢獻!

      將網絡拓撲感知調度能力擴展至 Kubernetes 標準工作負載

      在新版本中,Volcano 的網絡拓撲感知調度能力不再局限于 Volcano Job。現在,也可以為 Kubernetes 的標準工作負載(如 Deployment、StatefulSet 等)配置網絡拓撲約束。

      該功能通過 Pod 模板中的注解(Annotation)實現。當為 Deployment 或 StatefulSet 的 Pod 模板添加網絡拓撲相關的注解后,Volcano 的 podgroup-controller 會自動為這些 Pod 創建一個PodGroup,并將注解中定義的網絡拓撲約束繼承到 PodGroup 的規約(Spec)中,從而在調度時應用相應的網絡親和性策略。

      可以通過以下兩個注解來配置網絡拓撲感知調度:

      1.pngDeployment 配置示例

      以下示例展示了如何為一個 Deployment 配置網絡拓撲感知調度。調度器將把該 Deployment 的 Pod 調度到網絡層級不超過 2 的節點上:

      apiVersion: apps/v1
      kind: Deployment
      metadata:
        name: network-aware-deployment
      spec:
        replicas: 3
        selector:
          matchLabels:
            app: my-app
        template:
          metadata:
            labels:
              app: my-app
            annotations:
              # 設置網絡拓撲為硬約束
              topology.volcano.sh/network-topology-mode: "hard"
              # 設置允許調度的最高網絡層級為 2
              topology.volcano.sh/network-topology-highest-tier: "2"
          spec:
            # 必須指定調度器為 volcano
            schedulerName: volcano
            containers:
            - name: main-container
              image: nginx:latest
              resources:
                requests:
                  cpu: "1"
                  memory: "1Gi"
                limits:
                  cpu: "1"
                  memory: "1Gi"

      相關PRs:

      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4583
      https://github.com/volcano-sh/apis/pull/193

      由衷感謝社區開發者:@zhifei92 對該特性的貢獻!

      適配 Kubernetes 1.33

      Volcano 版本緊隨 Kubernetes 社區版本。v1.13 支持最新的 Kubernetes v1.33 版本,并通過完整的 UT 和 E2E 測試用例確保功能和可靠性。

      如需參與 Volcano 對新 Kubernetes 版本的適配工作,請參考:adapt-k8s-todo[14]。

      相關PR:

      https://github.com/volcano-sh/volcano/pull/4430

      由衷感謝社區開發者:@mahdikhashan 對該特性的貢獻!

      致謝貢獻者

      Volcano v1.13 版本包含了來自 36 位社區貢獻者的上百次代碼提交,在此對各位貢獻者表示由衷的感謝,貢獻者 GitHub ID:

      2.png

       

      相關鏈接

      [1] Volcano v1.13版本:https://github.com/volcano-sh/volcano/releases/tag/v1.13.0

      [2] Volcano:https://volcano.sh/en/

      [3] LeaderWorkerSet (LWS):https://github.com/kubernetes-sigs/lws

      [4] LWS v0.7:https://github.com/kubernetes-sigs/lws/releases/tag/v0.7.0

      [5] LeaderWorkerSet With Gang:https://github.com/kubernetes-sigs/lws/tree/main/docs/examples/sample/gang-scheduling

      [6] Cron Volcano Job Example:https://github.com/volcano-sh/volcano/blob/master/example/cronjob/cronjob.yaml

      [7] HyperNode Auto Discovery:https://github.com/volcano-sh/volcano/blob/master/docs/user-guide/how_to_use_hypernode_auto_discovery.md

      [8] Ray Design Doc:https://github.com/volcano-sh/volcano/blob/master/docs/design/distributed-framework-plugins.md

      [9] Ray User Guide:https://github.com/volcano-sh/volcano/blob/master/docs/user-guide/how_to_use_ray_plugin.md

      [10] NodeGroup Design:https://github.com/volcano-sh/volcano/blob/master/docs/design/node-group.md

      [11] NodeGroup User Guide:https://github.com/volcano-sh/volcano/blob/master/docs/user-guide/how_to_use_nodegroup_plugin.md

      [12] ResourceStrategyFit:https://github.com/volcano-sh/volcano/blob/master/docs/design/resource-strategy-fit-scheduling.md

      [13] how to use resource strategy fit plugin:https://github.com/volcano-sh/volcano/blob/master/docs/user-guide/how_to_use_resource_strategy_fit_plugin.md

      [14] adapt-k8s-todo:https://github.com/volcano-sh/volcano/blob/master/docs/design/adapt-k8s-todo.md

       

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      posted @ 2025-10-17 14:27  華為云開發者聯盟  閱讀(69)  評論(0)    收藏  舉報
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