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      Day02 - Java 基礎②

       


       

       

       

      ## 任務

      1.  數據類型
      2.  運算符
      3.  流程控制語句
      4.  Scanner 和 Random



      ## 數據類型

      1. 基本類型

         1.  整數類型

            1.  byte         稀有物種,傳輸,讀取文本內容, 也不怎么用
            2.  short       瀕臨物種 —— 基本沒有人用
            3.  int             大路貨 —— 經常使用
            4.  long          幕后 —— 當大路貨無法承受的時候,long就出現代替int來接受對應的內容

         2.  浮點類型

            1.   float    單精度浮點類型    6~7位
            2.  double     雙精度浮點類型        15~16位

         3.  字符類型

            1.   char          由單引號所引起來的內容,且只有一位

            ```java
            char c1 = 'a';
            char c2 = 'A';
            char c3 = '中';
            char c4 = '&';
            char c5 = '0'; // 0~9
            ```

            2.  字符類型其實也是整數類型

         4.  布爾類型

            1.  boolean   true & false
            2.  八大基本類型中,唯一一個不能夠算術計算的類型

      2.  引用類型

         含義: 除了八大基本類型以外的所有類型都被稱呼為引用類型

         1. String —— 字符串類型,是引用類型之一

            使用: 通過雙引號引起來的內容,其中長度接近于無限

            內容: 阿拉伯數字,英文大小寫, 符號等等

         ```java
         String str = "abc";
         System.out.println(str); // abc
         
         String s1 = "ja";
         String s2 = "va";
         System.out.println(s1+s2); // java
         ```

         2.  String類型的功能

            1.  length():                    顯示字符串的長度

            2.  trim():                        除去字符串中首尾空格

            3.  charAt(int index): 顯示index位置上的字符(char)

            4.  equals(String otherString):

               ?            比較當前字符串與otherString的值是否相同                  



      2. Scanner —— 掃描器

         格式: Scanner 變量名稱 = new Scanner(System.in)

         含義: 創建掃描器

         作用: 允許控制臺可以接受用戶所輸入的內容

         功能:

         next()              允許控制臺輸入數據,并把數據截取成String類型

         nextInt()        允許控制臺上輸入數據,并把數據截取成int類型

         nextDouble()    允許控制臺上輸入數據,并把數據截取成double類型



      ### char類型

       1. char類型是由單引號引起的內容組成,且位置只能有一位

       2. char類型也是特別的整數類型,char擁有對應的int碼值

          例如: 'a' --> 97

          ?          'b' --> 98

          ?          '@' --> 64

          3.  char類型中由于都是字符,所以對應的int碼值是沒有負數,都為正整數,范圍0~65535

      ### 默認的小數類型和整數類型

           1. 默認的整數類型: int
           2. 默認的小數類型: double
           3.  只要出現的是整數,一定是int類型
           4.  只要出現的是小數,一定是double類型

      ### 聲明變量

      ?    數據類型 變量名稱 = 初始值;

      ?        int          a          =    10;

      ?                boolean   b      =      true;

      #### 賦值號的作用

      ?    作用: 把符號右邊的值傳遞給符號左邊的變量

      ?    使用條件: 符號右邊的類型精度必須小于等于

      ?                符號左邊的類型精度

      ### 基本類型中精度的問題

       1. 整數類型中,分別是byte, short, int, long,這四個類型范圍從高到低的排序?

          long, int, short, byte

          2.  小數類型中,分別是float, double, 這兩個類型范圍從高到低排序?

          double, float

          3.  請問,在數據中會分整數和小數,精度高的是哪個類型?

          小數精度高

          4.  基本類型中,對于類型精度的排序,從高到低?

          double, float, long, int, short, byte

          ?                                                  char

      ```java
      int a = 10;
      double d = 10;
      int i = (int)3.1;  // 對3.1的數值,進行了強行轉換
      System.out.println(i); // 3
      int i2 = (int)3.9999999;
      System.out.println(i2); // 3
      ```

      ### long & float類型

      ?    long什么時候會使用?

      ?        當int類型無法承受的時候,long類型就可以使用了

      ?    long如何使用?

      ?        long的精度比int高, 默認的類型又是int類型,從int類型轉向long類型是無法進行強行轉換的,直接在數據后面添加字母L,大小寫都可以,但是強烈建議使用大寫

      ?    float類型一般使用比較少,但是若客戶指明使用該類型的話,則直接在小數后添加F字母,大小寫都可以

      ```java
      long l = 9999999999L;
      float f = 3.14F;
      double d = 3.14D;
      ```

      ### 基本類型的轉換

      1. 自動類型轉換

         對于基本類型中, byte, short, char類型都擁有自動類型轉換,只要輸入的整數不超過這三個類型,則都會自動轉型成對應的類型,若出現了運算,則會自動先變成int類型,在進行運算,運算結果不再擁有自動轉型的功能

      ``` java
      byte b1 = 1;
      byte b2 = 2;
      byte b3 = (byte)(b1 + b2);
      System.out.println(b3); // 3
      ```

      2. 強行類型轉換

         從高精度類型轉向低精度類型的過程,簡稱:強轉

         這樣的操作由于會損失精度,所以不建議經常使用

      ```java
      int i = (int)9999999999L; // 從long類型轉向int類型
      int i1 = (int) 3.14; // 從double類型轉向int類型
      float f = (float)3.14; //  從double類型轉向float類型
      ```



      ## 運算符

      1.  算數運算符

      ```java
      + - * / % ++ -- +
          
      / --> 5/3 --> 1
               5/4 --> 1
               5/2 --> 2
               6/3 --> 2
               7/4 --> 1
      % --> 5%2 --> 1
                 6%3 --> 0
              6%0 --> 報錯   / by zero
              100%1000 --> 100
      ```

      注: 使用算數運算符,同種類型使用,結果類型不變

      ?    不同類型使用,結果跟著精度高的

      ++ --    自增1, 自減1

      例如: int a = 1;

      ?        System.out.println(a); // 1

      ?        a++; // 后自增, 先運算當前代碼,后自增1

      ?        System.out.println(a); // 2



      ?        int b = 10;

      ?        ++b; // 前自增, 先自增1, 再執行當前的代碼

      ?        System.out.println(b); // 11



      \+ 不是加法的加,而是拼接, 拼接兩個不同類型的內容

      ?    基本類型中分: 布爾類型, 數字類型

      ?    適用于基本類型與引用類型或者引用類型與引用類型

      ```java
      String s1 = "ja";
      String s2 = "va";
      int a = 1;
      System.out.println(s1+s2+a); // java1
      int b = 2;
      System.out.println(b + s1 + s2); // 2java

      System.out.println(s1+a+b+s2); // ja12va
      ```

      2.  賦值運算符

          =   += -= *= /= %=

      ```java
      int a = 10;
      ++ --> 自增1
      += --> 自增n

      a += 1000; // a = a + 1000;
      System.out.println(a); // 1010
      a -= 100; // 910
      a *= 10; // 9100
      a /= 10000; // 0
      a %= 100; // 0
      ```

      2.  比較運算符

      ```java
      > >= < <=
       !=        不等于
       ==           等于
       通過比較運算符,得到的結果為boolean類型的值,true和false
       
       10 != 10   --> false
        5 >= 5     --> true
      ```

      2. 邏輯運算符

      ```java
      &&    與/邏輯與/短路與
      作用: 連接多個表達式
      效果:
          int a = 10; int b = 20;
          System.out.println(a+b > 30 && a - b < 20);
      結果: 符號左右兩邊的表達式的結果都為true的時候,結果才為true
              當符號有一邊為false的時候,結果為false
             符號左邊已經為false, 則右邊就不用考慮了
          
       ||         或/邏輯或/短路或
       作用: 連接多個表達式
       效果:
           int a = 10; int b = 20;
          System.out.println(a != b || a > b);
      結果: 符號左右兩邊的表達式只要有一邊為true,則結果為true
              當符號兩邊都為false的時候,結果才為false
              符號的左邊已經為true, 則右邊就不會在考慮了
          
       !       非、取反
           !false --> true
             !true --> false
             !(5>3) --> false
             !(10<11) --> false
             !(10/3<5) --> false
             !(9!=10) --> false
             !(10!=10) --> true
          
          
       表達式:  含有數字、字母以及符號做組成的一個式子
       int a = 10;
       a >= 5;   true
      ```

      2.  三目/三元/條件運算符

         公式: 表達式 ? 表達式1 :  表達式2

         含義: 當表達式的結果為true的時候,則執行表達式1

         ?        當表達式的結果為false的時候,則執行表達式2

         表達式1和表達式2的結果類型需要一致

      ```java
      int a = 200;
      int b = 150;
      String result = a > b ? "老蔡重" : "班花重";
      System.out.println(result);
      ```

      練習1:需要定義兩個值,來顯示哪個值比較大

      練習2: 在控制臺上輸入兩個值,來判斷哪個值比較大?

       


      import
      java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 提示用戶輸入第一個值 System.out.print("請輸入第一個值: "); double value1 = scanner.nextDouble(); // 提示用戶輸入第二個值 System.out.print("請輸入第二個值: "); double value2 = scanner.nextDouble(); // 關閉scanner對象 scanner.close(); // 比較兩個值并輸出結果 if (value1 > value2) { System.out.println("第一個值(" + value1 + ")比第二個值(" + value2 + ")大。"); } else if (value1 < value2) { System.out.println("第二個值(" + value2 + ")比第一個值(" + value1 + ")大。"); } else { System.out.println("兩個值相等: " + value1); } } }

       



      練習3: 在控制臺上輸入一個值,判斷該值是否是偶數?

       

      import java.util.Scanner;
      
      public class Main {
          public static void main(String[] args) {
              Scanner scanner = new Scanner(System.in);
      
              // 提示用戶輸入一個值
              System.out.print("請輸入一個值: ");
              int number = scanner.nextInt();
      
              // 判斷是否為偶數
              if (number % 2 == 0) {
                  System.out.println(number + " 是偶數。");
              } else {
                  System.out.println(number + " 是奇數。");
              }
      
              // 關閉scanner對象
              scanner.close();
          }
      }

       




      ## JDK工具中含有的內容

      1. JDK
         1.  JRE
         2.  編寫、測試、維護的功能 —— 針對編寫代碼使用
      2. JRE
         1.  JVM
         2.  所有Java的工具包以及對應的環境
      3. JVM —— 執行代碼的虛擬機 —— 就是執行.class文件(字節碼文件)



      ## Eclipse的使用

      1.  Project為單位
         1.  Folder -- 目錄 -- package
            1.  Class



      所有的視圖框 :

      ?    window --> show view

      切換工作空間:

      ?    File --> switch workspace --> 歷史目錄以及other(可以新建新目錄)

      修改字體風格:

      ?    window --> preferences --> 五個一

      運行代碼的方式:

           1. ctrl + F11
           2. 直接點擊工具條上的播放按鈕
           3.  右擊代碼區域,找到run as, 點擊 Java Application

      創建新的文件,來書寫命令

       1.  在空的package explorer中,右擊,點擊New,找到Java Project

       2.  去書寫該Java項目的名稱, finish

       3.  點開項目之后,去右擊src, 點擊New, 點擊package,定義package的名稱

          書寫格式: 公司域名結尾.項目名稱.公司名稱.作用

          ?            cn.hc.day02

          4.  右擊點擊package名稱,點擊New, 找到class —— .java文件



      注釋: 告知某段代碼的含義,但不會在執行的內容中出現,且可以寫上任意內容

      1.  單行注釋  //
      2.  多行注釋 /* */
      3.  段落/文本注釋 /** */ —— 告知使用者的作用



      ## 作業

      1.  在控制臺上分別輸入,自己的姓名、年齡、以及性別,用一個print打印所有信息
      2.  在控制臺上分別輸入三個不相同的數字,比較哪個數字是最大的
      3.  在控制臺上分別輸入年份和月份,計算從1900年1月至輸入的時間一共經過了多少月
      4.  在控制臺上分別年份,顯示該年是否是閏年
      5.  在控制臺上輸入數字,顯示該數字是否是能夠被130整除的
      6.  在控制臺上分別輸入兩個數字,顯示這兩個數字之間的加減乘除
      7.  在控制臺上輸入月薪以及季度獎金,顯示當年年薪
      8.  在控制臺上輸入班花的三圍,顯示班花是否是美女
      9.  在控制臺上輸入一個數字,把該數字轉換成字符串
      10.  在控制臺上輸入到公司來的時間,計算一天的來回一共需要消耗多少毫秒









      1個小時30分鐘 --> 90分鐘 --> 5400秒 --> 5400000 毫秒

      24小時 --> 1440分鐘 --> 86400秒 --> 86400000 毫秒




       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

      Day02 【Java基礎②】鏈接:

        • 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Lj4uFQnZJVEULxMZE8KB1Q
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      posted @ 2021-05-07 22:40  故嶼γ  閱讀(149)  評論(0)    收藏  舉報
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