<output id="qn6qe"></output>

    1. <output id="qn6qe"><tt id="qn6qe"></tt></output>
    2. <strike id="qn6qe"></strike>

      亚洲 日本 欧洲 欧美 视频,日韩中文字幕有码av,一本一道av中文字幕无码,国产线播放免费人成视频播放,人妻少妇偷人无码视频,日夜啪啪一区二区三区,国产尤物精品自在拍视频首页,久热这里只有精品12

      安卓筆記俠

      專注安卓開發

      導航

      LinkedHashMap的實現原理

      1. LinkedHashMap概述:

         LinkedHashMap是Map接口的哈希表和鏈接列表實現,具有可預知的迭代順序。此實現提供所有可選的映射操作,并允許使用null值和null鍵。此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恒久不變。
         LinkedHashMap實現與HashMap的不同之處在于,后者維護著一個運行于所有條目的雙重鏈接列表。此鏈接列表定義了迭代順序,該迭代順序可以是插入順序或者是訪問順序。
         注意,此實現不是同步的。如果多個線程同時訪問鏈接的哈希映射,而其中至少一個線程從結構上修改了該映射,則它必須保持外部同步。

       

      2. LinkedHashMap的實現:

         對于LinkedHashMap而言,它繼承與HashMap、底層使用哈希表與雙向鏈表來保存所有元素。其基本操作與父類HashMap相似,它通過重寫父類相關的方法,來實現自己的鏈接列表特性。下面我們來分析LinkedHashMap的源代碼:

         1) Entry元素:

         LinkedHashMap采用的hash算法和HashMap相同,但是它重新定義了數組中保存的元素Entry,該Entry除了保存當前對象的引用外,還保存了其上一個元素before和下一個元素after的引用,從而在哈希表的基礎上又構成了雙向鏈接列表??丛创a:

       1 /** 
       2  * 雙向鏈表的表頭元素。 
       3  */  
       4 private transient Entry<K,V> header;  
       5   
       6 /** 
       7  * LinkedHashMap的Entry元素。 
       8  * 繼承HashMap的Entry元素,又保存了其上一個元素before和下一個元素after的引用。 
       9  */  
      10 private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {  
      11     Entry<K,V> before, after;  
      12     ……  
      13 } 

       2) 初始化:

         通過源代碼可以看出,在LinkedHashMap的構造方法中,實際調用了父類HashMap的相關構造方法來構造一個底層存放的table數組。如:

      public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
          super(initialCapacity, loadFactor);  
          accessOrder = false;  
      } 

      HashMap中的相關構造方法:

       1 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
       2     if (initialCapacity < 0)  
       3         throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +  
       4                                            initialCapacity);  
       5     if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  
       6         initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  
       7     if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  
       8         throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +  
       9                                            loadFactor);  
      10   
      11     // Find a power of 2 >= initialCapacity  
      12     int capacity = 1;  
      13     while (capacity < initialCapacity)  
      14         capacity <<= 1;  
      15   
      16     this.loadFactor = loadFactor;  
      17     threshold = (int)(capacity * loadFactor);  
      18     table = new Entry[capacity];  
      19     init();  
      20 }  

      我們已經知道LinkedHashMap的Entry元素繼承HashMap的Entry,提供了雙向鏈表的功能。在上述HashMap的構造器
      中,最后會調用init()方法,進行相關的初始化,這個方法在HashMap的實現中并無意義,只是提供給子類實現相關的初始化調用。
         LinkedHashMap重寫了init()方法,在調用父類的構造方法完成構造后,進一步實現了對其元素Entry的初始化操作。

      void init() {  
          header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);  
          header.before = header.after = header;  
      }  

       3) 存儲:

         LinkedHashMap并未重寫父類HashMap的put方法,而是重寫了父類HashMap的put方法調用的子方法void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 和void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex),提供了自己特有的雙向鏈接列表的實現。

       1 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
       2     // 調用create方法,將新元素以雙向鏈表的的形式加入到映射中。  
       3     createEntry(hash, key, value, bucketIndex);  
       4   
       5     // 刪除最近最少使用元素的策略定義  
       6     Entry<K,V> eldest = header.after;  
       7     if (removeEldestEntry(eldest)) {  
       8         removeEntryForKey(eldest.key);  
       9     } else {  
      10         if (size >= threshold)  
      11             resize(2 * table.length);  
      12     }  
      13 }  
      14 
      15 void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
      16     HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];  
      17     Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);  
      18     table[bucketIndex] = e;  
      19     // 調用元素的addBrefore方法,將元素加入到哈希、雙向鏈接列表。  
      20     e.addBefore(header);  
      21     size++;  
      22 }  
      23 
      24 private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {  
      25     after  = existingEntry;  
      26     before = existingEntry.before;  
      27     before.after = this;  
      28     after.before = this;  
      29 }  

      4) 讀取:

         LinkedHashMap重寫了父類HashMap的get方法,實際在調用父類getEntry()方法取得查找的元素后,再判斷當排序模式accessOrder為true時,記錄訪問順序,將最新訪問的元素添加到雙向鏈表的表頭,并從原來的位置刪除。由于的鏈表的增加、刪除操作是常量級的,故并不會帶來性能的損失。

       1 public V get(Object key) {  
       2     // 調用父類HashMap的getEntry()方法,取得要查找的元素。  
       3     Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);  
       4     if (e == null)  
       5         return null;  
       6     // 記錄訪問順序。  
       7     e.recordAccess(this);  
       8     return e.value;  
       9 }  
      10 
      11 void recordAccess(HashMap<K,V> m) {  
      12     LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;  
      13     // 如果定義了LinkedHashMap的迭代順序為訪問順序,  
      14     // 則刪除以前位置上的元素,并將最新訪問的元素添加到鏈表表頭。  
      15     if (lm.accessOrder) {  
      16         lm.modCount++;  
      17         remove();  
      18         addBefore(lm.header);  
      19     }  
      20 }  

        5) 排序模式:

         LinkedHashMap定義了排序模式accessOrder,該屬性為boolean型變量,對于訪問順序,為true;對于插入順序,則為false。

      private final boolean accessOrder;  

       一般情況下,不必指定排序模式,其迭代順序即為默認為插入順序。看LinkedHashMap的構造方法,如:

      public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
          super(initialCapacity, loadFactor);  
          accessOrder = false;  
      } 

        這些構造方法都會默認指定排序模式為插入順序。如果你想構造一個LinkedHashMap,并打算按從近期訪問最少到近期訪問最多的順序(即訪問順序)來保存元素,那么請使用下面的構造方法構造LinkedHashMap:

      public LinkedHashMap(int initialCapacity,  
               float loadFactor,  
                           boolean accessOrder) {  
          super(initialCapacity, loadFactor);  
          this.accessOrder = accessOrder;  
      }  

      該哈希映射的迭代順序就是最后訪問其條目的順序,這種映射很適合構建LRU緩存。LinkedHashMap提供了removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)方法,在將新條目插入到映射后,put和 putAll將調用此方法。該方法可以提供在每次添加新條目時移除最舊條目的實現程序,默認返回false,這樣,此映射的行為將類似于正常映射,即永遠不能移除最舊的元素。

      protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {  
          return false;  
      } 

      此方法通常不以任何方式修改映射,相反允許映射在其返回值的指引下進行自我修改。如果用此映射構建LRU緩存,則非常方便,它允許映射通過刪除舊條目來減少內存損耗。
         例如:重寫此方法,維持此映射只保存100個條目的穩定狀態,在每次添加新條目時刪除最舊的條目。

      private static final int MAX_ENTRIES = 100;  
      protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {  
          return size() > MAX_ENTRIES;  
      } 

       

      posted on 2018-04-22 16:42  安卓筆記俠  閱讀(12165)  評論(0)    收藏  舉報

      主站蜘蛛池模板: 亚洲春色在线视频| 精品国际久久久久999波多野| 在线观看国产一区亚洲bd| 国产网友愉拍精品视频手机| 无码人妻斩一区二区三区 | 国产对白老熟女正在播放| 熟妇人妻系列aⅴ无码专区友真希| 国产成人免费午夜在线观看| 蜜臀精品一区二区三区四区| 日区中文字幕一区二区| 大陆一级毛片免费播放| 国产高清无遮挡内容丰富| 毛片av中文字幕一区二区| 蜜桃一区二区三区免费看| 饥渴少妇高潮正在播放| 隆回县| 久久精品夜色国产亚洲av| 日韩av片无码一区二区不卡| 河池市| 四房播色综合久久婷婷 | 国产在线精品一区二区三区不卡| 亚洲日韩精品无码av海量| 巨大黑人极品videos精品| 国产一区精品综亚洲av| 中文字幕日韩精品有码| 久久香蕉欧美精品| 精品国产乱码久久久久夜深人妻 | 91精品午夜福利在线观看| 亚洲人妻中文字幕一区| 色播久久人人爽人人爽人人片av| 国产精品免费无遮挡无码永久视频| 日本高清中文字幕免费一区二区| 成人免费A级毛片无码片2022| 人妻av无码系列一区二区三区| 2021国产精品视频网站| 一区二区不卡国产精品| 亚洲综合国产伊人五月婷| 青草99在线免费观看| 国产成人综合在线观看不卡| 中文字幕在线国产精品| 无码av永久免费专区麻豆|