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      相交鏈表-leetcode

      題目描述

      給你兩個單鏈表的頭節點 headAheadB ,請你找出并返回兩個單鏈表相交的起始節點。如果兩個鏈表不存在相交節點,返回 null

      圖示兩個鏈表在節點 c1 開始相交

      img

      題目數據 保證 整個鏈式結構中不存在環。

      注意,函數返回結果后,鏈表必須 保持其原始結構

      自定義評測:

      評測系統 的輸入如下(你設計的程序 不適用 此輸入):

      • intersectVal - 相交的起始節點的值。如果不存在相交節點,這一值為 0
      • listA - 第一個鏈表
      • listB - 第二個鏈表
      • skipA - 在 listA 中(從頭節點開始)跳到交叉節點的節點數
      • skipB - 在 listB 中(從頭節點開始)跳到交叉節點的節點數

      評測系統將根據這些輸入創建鏈式數據結構,并將兩個頭節點 headAheadB 傳遞給你的程序。如果程序能夠正確返回相交節點,那么你的解決方案將被 視作正確答案

      示例 1:

      img

      輸入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
      輸出:Intersected at '8'
      解釋:相交節點的值為 8 (注意,如果兩個鏈表相交則不能為 0)。
      從各自的表頭開始算起,鏈表 A 為 [4,1,8,4,5],鏈表 B 為 [5,6,1,8,4,5]。
      在 A 中,相交節點前有 2 個節點;在 B 中,相交節點前有 3 個節點。
      — 請注意相交節點的值不為 1,因為在鏈表 A 和鏈表 B 之中值為 1 的節點 (A 中第二個節點和 B 中第三個節點) 是不同的節點。換句話說,它們在內存中指向兩個不同的位置,而鏈表 A 和鏈表 B 中值為 8 的節點 (A 中第三個節點,B 中第四個節點) 在內存中指向相同的位置。
      

      示例 2:

      img

      輸入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
      輸出:Intersected at '2'
      解釋:相交節點的值為 2 (注意,如果兩個鏈表相交則不能為 0)。
      從各自的表頭開始算起,鏈表 A 為 [1,9,1,2,4],鏈表 B 為 [3,2,4]。
      在 A 中,相交節點前有 3 個節點;在 B 中,相交節點前有 1 個節點。
      

      示例 3:

      img

      輸入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
      輸出:No intersection
      解釋:從各自的表頭開始算起,鏈表 A 為 [2,6,4],鏈表 B 為 [1,5]。
      由于這兩個鏈表不相交,所以 intersectVal 必須為 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
      這兩個鏈表不相交,因此返回 null 。
      

      提示:

      • listA 中節點數目為 m
      • listB 中節點數目為 n
      • 1 <= m, n <= 3 * 104
      • 1 <= Node.val <= 105
      • 0 <= skipA <= m
      • 0 <= skipB <= n
      • 如果 listAlistB 沒有交點,intersectVal0
      • 如果 listAlistB 有交點,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]

      解法一

      思路:

      采用哈希表輔助,首先遍歷鏈表A所有節點并且存入哈希表中,之后再遍歷鏈表B的節點,如果在哈希表中存在,則當前節點就是共同節點。

      /**
       * Definition for singly-linked list.
       * public class ListNode {
       *     int val;
       *     ListNode next;
       *     ListNode(int x) {
       *         val = x;
       *         next = null;
       *     }
       * }
       */
      public class Solution {
          public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
              Map<ListNode,Integer> map = new HashMap<>();
              int count=0;
              ListNode cur = headA;
              while(cur!=null){
                  map.put(cur, count);
                  cur = cur.next;
              }
              cur = headB;
              ListNode res = null;
              while(cur!=null){
                  if(map.containsKey(cur)){
                      res = cur;
                      break;
                  }
                  cur = cur.next;
              }
              return res;
      
          }
      }
      

      解法二

      思路:

      來自官方解答。

      使用雙指針的方法,可以將空間復雜度降至 O(1)。

      只有當鏈表 headAheadB 都不為空時,兩個鏈表才可能相交。因此首先判斷鏈表 headA headB 是否為空,如果其中至少有一個鏈表為空,則兩個鏈表一定不相交,返回 null

      當鏈表headAheadB都不為空時,創建兩個指針 pA pB,初始時分別指向兩個鏈表的頭節點 headAheadB,然后將兩個指針依次遍歷兩個鏈表的每個節點。具體做法如下:

      • 每步操作需要同時更新指針 pA pB
      • 如果指針 pA 不為空,則將指針 pA 移到下一個節點;如果指針pB不為空,則將指針 pB 移到下一個節點。
      • 如果指針pA為空,則將指針 pA 移到鏈表 headB 的頭節點;如果指針 pB 為空,則將指針pB移到鏈表 headA 的頭節點。
      • 當指針 pA pB 指向同一個節點或者都為空時,返回它們指向的節點或者null

      證明:

      下面提供雙指針方法的正確性證明。考慮兩種情況,第一種情況是兩個鏈表相交,第二種情況是兩個鏈表不相交。

      情況一:兩個鏈表相交

      鏈表headAheadB 的長度分別是 m n。假設鏈表 headA 的不相交部分有 a 個節點,鏈表 headB 的不相交部分有 b 個節點,兩個鏈表相交的部分有 c 個節點,則有 a+c=mb+c=n

      • 如果 a=b,則兩個指針會同時到達兩個鏈表相交的節點,此時返回相交的節點;
      • 如果 a=/=b,則指針 pA 會遍歷完鏈表 headA,指針 pB 會遍歷完鏈表 headB,兩個指針不會同時到達鏈表的尾節點,然后指針 pA 移到鏈表 headB 的頭節點,指針 pB 移到鏈表 headA 的頭節點,然后兩個指針繼續移動,在指針 pA 移動了 a+c+b 次、指針 pB 移動了 b+c+a 次之后,兩個指針會同時到達兩個鏈表相交的節點,該節點也是兩個指針第一次同時指向的節點,此時返回相交的節點。

      情況二:兩個鏈表不相交

      鏈表headAheadB 的長度分別是 m n。考慮當 m=nm=/=n 時,兩個指針分別會如何移動:

      • 如果 m=n,則兩個指針會同時到達兩個鏈表的尾節點,然后同時變成空值 null,此時返回 null

      • 如果 m=/=n,則由于兩個鏈表沒有公共節點,兩個指針也不會同時到達兩個鏈表的尾節點,因此兩個指針都會遍歷完兩個鏈表,在指針 pA 移動了 m+n 次、指針 pB 移動了 n+m 次之后,兩個指針會同時變成空值 null,此時返回 null

      代碼:

      public class Solution {
          public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
              if (headA == null || headB == null) {
                  return null;
              }
              ListNode pA = headA, pB = headB;
              while (pA != pB) {
                  pA = pA == null ? headB : pA.next;
                  pB = pB == null ? headA : pB.next;
              }
              return pA;
          }
      }
      
      posted @ 2025-09-25 21:52  狐貍胡兔  閱讀(12)  評論(0)    收藏  舉報
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