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      摘要: 本地啟動 PlantUML 服務 配置 Java 環境,如已有忽略 下載 Java 運行環境,如 openjdk-11.0.2_windows-x64_bin.zip,將其解壓。 使用 picoweb 啟動 PlantUML 服務 在 Releases · plantuml/plantuml 上下載 閱讀全文
      posted @ 2024-12-26 16:54 flypopo 閱讀(375) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 安裝基礎庫 sudo apt update sudo apt install cmake gcc g++ git sudo apt install pkg-config 創建源碼目錄 在 home 目錄下新建 repos 文件夾用于存放源碼。 cd ~ mkdir repos 安裝 eigen3 3 閱讀全文
      posted @ 2024-07-15 23:43 flypopo 閱讀(1429) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: Cesium 中 GeoJsonDataSource 可以設置 clampToGround 為 true 來確保其貼地,但有時會出現不生效的情況。可能有以下幾個原因: 數據源不是地理坐標系(WGS84):如果數據源不是基于WGS84坐標系的,則可能無法正確地將圖形貼到地球表面。確保你的數據源使用正確 閱讀全文
      posted @ 2024-05-30 23:26 flypopo 閱讀(638) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 這半年來接觸的事情很雜,好久沒更博了。這兩天開始摸索 Java 開發,遇到一個挺折騰的問題,正好記錄下來備查。問題是在將 XML 文件信息寫入數據庫時遇到的,這個 XML 文件比較特殊,標簽與數據庫中對應的字段名稱不一樣,需要維護一個單獨的配置文件,我將其整理成了一個 JSON 配置文件,以便后期直 閱讀全文
      posted @ 2019-12-29 13:41 flypopo 閱讀(5140) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 在 Vue 與 Cesium 聯合開發的過程中,我發現很多 Cesium 代碼不宜直接寫在 文件中。同時由于 Cesium 庫較為復雜,不借助 TypeScript 的靜態類型會導致代碼難維護困難等問題。而我本身又不太愿意改變 Vue 現有的開發方式,因此決定通過在 Vue 中增加 TS 解析器的方 閱讀全文
      posted @ 2019-03-14 19:01 flypopo 閱讀(2045) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 當 Cesium 單個模型過長時,會遇到某些視角模型顯示不完整的問題,如下圖所示: 經過在官方論壇上詢問,該問題由 viewer.scene.logarithmicDepthBuffer 開啟造成,關閉即可修復,代碼如下: 修復后的模型如圖所示: Logarithmic Depth Buffer 相 閱讀全文
      posted @ 2019-03-09 02:42 flypopo 閱讀(1570) 評論(0) 推薦(1)
      摘要: Cesium 鏡頭飛至地表下后會看到破損的地表,影響用戶體驗,github上有人給出了解決方法,記錄如下: "github 問題討論地址" 代碼: javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var minPitch = 閱讀全文
      posted @ 2019-03-07 17:23 flypopo 閱讀(1481) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: Canvas 無法直接獲得鍵盤焦點,但可以通過設置 tabindex 屬性的方式獲得焦點,實現代碼如下: 閱讀全文
      posted @ 2019-03-03 02:16 flypopo 閱讀(1347) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 在前端開發過程中,可能會遇到跨域問題,在 webpack 設置中對 devServer 配置代理即可解決跨域問題,具體設置如下: webpack.config.js 更多內容參見 webpack 配置說明: "devServer proxy 配置" 閱讀全文
      posted @ 2019-03-02 18:32 flypopo 閱讀(1416) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: GLSL ES 3.0 和 2.0 的區別 語法區別 attribute和varying。 取而代之的是 in和out 頭文件多了個 version 300 es 紋理 texture2D 和 texture3D 統統改為 texture 內置函數gl_FragColor和gl_FragData刪除 閱讀全文
      posted @ 2019-02-10 01:37 flypopo 閱讀(1703) 評論(0) 推薦(0)
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