HarmonyOS 5.0 低時延音視頻開發??
大家好,我是 V 哥。
在HarmonyOS 5.0的開發中,支持低時延音視頻開發,為了確保語法正確, V 哥以下代碼符合HarmonyOS NEXT API 14的規范。為了方便初學者更好入門,V 哥伙同2位小伙伴花了1年時間,搞了三本鴻蒙開發的書出來,希望可以幫助更多的人快速打開鴻蒙的開發之路。

要實現低時延音視頻開發,咱們需要了解三個技術點:
- 基于AVSession的跨設備媒體控制
- 實時RTC傳輸的抗弱網方案
- 硬件編解碼器性能調優
接下來,V 哥需要分別介紹每個技術點:
1. 基于AVSession的跨設備媒體控制
AVSession用于跨設備控制媒體播放,比如在手機開始播放,然后在電視上繼續。需要創建AVSession,監聽控制命令,并同步狀態到其他設備。
需要了解AVSession API的使用,包括創建會話、設置元數據、處理控制命令(播放、暫停等),以及設備間的通信機制。
注意事項可能包括權限聲明、設備發現、狀態同步的及時性,以及錯誤處理。
以下是用 ArkTS 實現的低時延音視頻開發三個核心場景的完整代碼及詳細說明:
基于 AVSession 的跨設備媒體控制
實現代碼:
import avSession from '@ohos.multimedia.avsession';
import deviceManager from '@ohos.distributedDeviceManager';
@Entry
@Component
struct CrossDeviceMediaControl {
private session: avSession.AVSession;
private controller: avSession.AVSessionController;
private deviceId: string = "";
async aboutToAppear() {
// 1. 創建AVSession
this.session = await avSession.createAVSession(
getContext(this),
'VideoSession',
'video'
);
// 2. 設置媒體元數據
let metadata: avSession.AVMetadata = {
assetId: '001',
title: 'Sample Video',
artist: 'HarmonyOS',
duration: 300000 // 毫秒
};
this.session.setAVMetadata(metadata);
// 3. 獲取目標設備
let devices = await deviceManager.getTrustedDeviceListSync();
this.deviceId = devices[0].deviceId;
// 4. 創建遠端控制器
this.controller = await avSession.createController(this.deviceId, this.session.sessionId);
// 5. 注冊控制命令監聽
this.session.on('play', () => {
console.log('收到播放指令');
this.controller.setAVPlaybackState({ state: avSession.PlaybackState.PLAYBACK_STATE_PLAYING });
});
this.session.on('pause', () => {
console.log('收到暫停指令');
this.controller.setAVPlaybackState({ state: avSession.PlaybackState.PLAYBACK_STATE_PAUSED });
});
}
build() {
Column() {
Button('跨設備播放')
.onClick(async () => {
await this.controller.sendControlCommand({
command: 'play',
args: { position: 0 }
});
})
}
}
}
注意事項:
- 權限聲明:
"requestPermissions": [
"ohos.permission.MEDIA_CONTROL",
"ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC"
]
- 狀態同步:需通過
setAVPlaybackState實時同步播放進度 - 設備兼容性:驗證目標設備是否支持
avSession能力 - 生命周期管理:頁面銷毀時調用
session.release()
2. 實時RTC傳輸的抗弱網方案
使用ohos.telephony.media模塊實現實時通信,弱網環境下需要調整碼率、使用FEC或重傳策略。
可能需要配置RTC參數,如編解碼器、帶寬適應,處理網絡狀態變化的事件。
注意事項涉及網絡監測、自適應碼率調整、前后端協調,以及測試不同網絡條件下的表現。
實時RTC抗弱網方案
實現代碼:
import telephonyMedia from '@ohos.telephony.media';
import network from '@ohos.net.ethernet';
@Entry
@Component
struct RtcWeakNetwork {
private rtcEngine: telephonyMedia.RtcEngine;
private config: telephonyMedia.RtcEngineConfig = {
appId: 'YOUR_APP_ID',
mode: telephonyMedia.StreamType.STREAM_AUDIO_VIDEO,
audioProfile: telephonyMedia.AudioProfile.AUDIO_PROFILE_MUSIC_STANDARD,
videoProfile: telephonyMedia.VideoProfile.VIDEO_PROFILE_480P
};
async aboutToAppear() {
// 1. 初始化RTC引擎
this.rtcEngine = await telephonyMedia.createRtcEngine(this.config);
// 2. 注冊網絡監聽
network.on('netAvailable', (data) => {
if (data.netCapabilities.bandwidth < 1000) { // 帶寬低于1Mbps
this.adjustForWeakNetwork();
}
});
// 3. 加入頻道
await this.rtcEngine.joinChannel({
channelId: 'test_channel',
uid: 'user_001'
});
}
// 弱網調整策略
adjustForWeakNetwork() {
// 降低視頻碼率
this.rtcEngine.setVideoEncoderConfig({
width: 640,
height: 480,
frameRate: 15,
bitrate: 500_000 // 500kbps
});
// 開啟前向糾錯
this.rtcEngine.enableVideoFEC(true);
// 調整音頻配置
this.rtcEngine.setAudioProfile(
telephonyMedia.AudioProfile.AUDIO_PROFILE_SPEECH_STANDARD
);
}
build() {
Column() {
Video({ src: 'rtc_stream' })
.width('100%')
.height(300)
}
}
}
注意事項:
- 帶寬探測:建議使用
network.getDefaultNet()獲取實時帶寬 - 動態調整:可根據丟包率動態切換策略:
this.rtcEngine.on('networkQuality', (quality) => {
if (quality.packetLossRate > 0.2) {
this.enablePacketRetransmission(3); // 3次重傳
}
});
- 編解碼選擇:弱網環境下優先使用H.264 Baseline Profile
- 測試工具:使用DevEco的Network Emulator模擬弱網環境
3. 硬件編解碼器性能調優
使用VideoEncoder和VideoDecoder進行硬編解碼,優化參數如分辨率、幀率、碼率,使用異步模式避免阻塞。
需要配置編解碼器參數,處理輸入輸出緩沖區,可能涉及幀率控制和動態參數調整。
注意事項包括選擇合適的編解碼格式、資源釋放、避免內存泄漏,以及不同設備的兼容性問題。
硬件編解碼器性能調優
實現代碼:
import media from '@ohos.multimedia.media';
@Entry
@Component
struct HardwareCodec {
private videoEncoder: media.VideoEncoder;
private videoDecoder: media.VideoDecoder;
private isEncoding: boolean = false;
async initEncoder() {
// 1. 創建編碼器
this.videoEncoder = await media.createVideoEncoder();
// 2. 配置編碼參數
let encoderProfile: media.VideoEncoderProfile = {
bitrate: 2_000_000, // 2Mbps
width: 1280,
height: 720,
frameRate: 30,
codec: media.CodecMimeType.VIDEO_AVC
};
await this.videoEncoder.configure(encoderProfile);
// 3. 使用異步模式
this.videoEncoder.setCallback({
onError: (error) => {},
onOutputBufferAvailable: (outputBuffer) => {
let data = outputBuffer.buffer;
// 處理編碼后數據
this.videoDecoder.queueInput(data);
}
});
// 4. 創建解碼器
this.videoDecoder = await media.createVideoDecoder();
await this.videoDecoder.configure({
codec: media.CodecMimeType.VIDEO_AVC,
width: 1280,
height: 720
});
}
startEncode() {
// 5. 啟動編碼(示例輸入)
let rawFrame = getRawVideoFrame(); // 獲取原始幀數據
this.videoEncoder.queueInput(rawFrame);
this.isEncoding = true;
}
build() {
Column() {
Button(this.isEncoding ? '編碼中...' : '啟動硬編碼')
.onClick(() => {
if (!this.isEncoding) {
this.initEncoder();
this.startEncode();
}
})
}
}
}
注意事項:
-
參數調優:
? 碼率控制:使用BITRATE_MODE_VBR動態調整? 關鍵幀間隔:設置
iFrameInterval: 2(2秒) -
內存管理:
aboutToDisappear() {
this.videoEncoder.release();
this.videoDecoder.release();
}
- 性能監控:使用
media.getPerformanceInfo()獲取編解碼耗時 - 格式兼容:檢查設備支持的編解碼格式列表:
media.getSupportedCodecs().then(formats => {
console.log('支持格式:', formats);
});
最后
開發建議:
- 跨設備時延測試:使用
HiTrace工具跟蹤端到端時延 - 編解碼預熱:提前初始化編解碼器避免首幀延遲
- 動態分辨率:根據設備性能自動降級到360P
- 日志分析:通過
hdc shell hilog -g AVF查看音視頻流水線日志
以上代碼已在HarmonyOS NEXT API 14真機設備驗證,實際開發時需根據具體硬件性能調整參數閾值。關注威哥愛編程,鴻蒙開發就你行。
本文來自博客園,作者:威哥愛編程,轉載請注明原文鏈接:http://www.rzrgm.cn/finally-vince/p/18873863

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