摘要:
Scriptable Object被認(rèn)為是可以重用的數(shù)據(jù)容器,這些數(shù)據(jù)容器首先通過(guò)C#腳本定義,再通過(guò)Asset菜單生產(chǎn),然后作為Asset保存在Unity項(xiàng)目中。 其有兩個(gè)重要的用途,一為通過(guò)對(duì)Scriptable Object資源的實(shí)例的(直接)引用,可以減少內(nèi)存使用量,而不是每次使用對(duì)象時(shí)都復(fù) 閱讀全文
posted @ 2021-03-27 12:12
雨落江州
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