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      本博專注于基于微軟技術的搜索相關技術
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      隨筆分類 -  操作系統

      摘要:目前的.net 架構下缺乏高效的TCP消息發送組件,而這種組件是構建高性能分布式應用所必需的。為此我結合多年的底層開發經驗開發了一個.net 下的高效TCP消息發送組件。這個組件在異步發送時可以達到每秒160萬包,而相同大小的數據包用WCF的TCP模式OneWay 方式發送每秒只能達到5.6萬包。 閱讀全文

      posted @ 2013-01-07 12:54 eaglet 閱讀(5972) 評論(72) 推薦(18)

      摘要:我所做的系統需要比較文件時間和大小來確定兩個文件是否相同,但在運行過程中,經常會發現文件時間被莫名其妙的修改了1-2秒。這個問題我一直沒有仔細去研究,一直以為是微軟的一個bug,直到最近發現這個問題不搞清楚實在是不行了,系統經常會從服務器下載相同的文件。今天仔細研究了一下這個問題,發現并不是微軟操作系統的問題,而是文件系統設計的問題。 閱讀全文

      posted @ 2012-10-12 12:55 eaglet 閱讀(23023) 評論(4) 推薦(4)

      摘要:寫文件后調用 FileStream.Close; FileStream.Flush; 或者 using (FileStream fs = new FileStream(…)) {} ,文件是否被實際寫入了磁盤?可能大多數人都會說肯定會寫入磁盤,但我要告訴你,不一定! 閱讀全文

      posted @ 2012-09-13 10:48 eaglet 閱讀(10609) 評論(24) 推薦(21)

      摘要:.net 框架中提供的 System.Environment.GetFolderPath 只能獲取當前用戶的特殊目錄,無法獲取所有用戶的特殊目錄。我做了一個類,可以幫助獲取所有用戶的特殊目錄。網上有很多相關的文章用的API是有些過時了,這篇文章中的API可以適用于windows 2000 后的任何操作系統。 閱讀全文

      posted @ 2012-05-23 14:39 eaglet 閱讀(3229) 評論(1) 推薦(2)

      摘要:.net 的 HttpWebRequest 或者 WebClient 在多線程情況下存在并發連接限制,這個機制會大大影響網絡應用程序性能,本文講述如何修改這個并發連接限制。 閱讀全文

      posted @ 2012-05-18 08:54 eaglet 閱讀(16021) 評論(5) 推薦(4)

      摘要:C# 程序重啟計算機的方法很多,網上也有不少這方面的文章,不過很多網上提供的方法在某些情況下無法獲取重啟計算機的權限導致重啟失敗。本文對這些方法做一些簡單的討論。 閱讀全文

      posted @ 2012-04-13 13:54 eaglet 閱讀(13105) 評論(11) 推薦(6)

      摘要:本文詳細闡述 windows 操作系統的啟動順序,以方便IT從業者對windows 啟動問題的分析和解決。 閱讀全文

      posted @ 2012-02-14 10:22 eaglet 閱讀(4675) 評論(3) 推薦(8)

      摘要:要實現多臺機器共享上網通常有兩種方法,一種是通過路由器共享上網,一種是通過軟網關共享上網。在某些情況下,比如要通過3G,或4G無線網卡共享上網,我們需要特殊的3G或4G無線路由器才能共享,在沒有這種路由器的情況下,我們只能通過軟件共享上網。windows 7 提供了這樣的共享功能,而且配置非常簡單。 閱讀全文

      posted @ 2011-11-01 09:41 eaglet 閱讀(5210) 評論(0) 推薦(0)

      摘要:IIS7 與 IIS 6 相比有了很大的改動,原來在 IIS 6 下可以的設置到了 IIS 7 下有的會發生變化。身份模擬的配置上,IIS7 和 IIS6有很大不同,網上IIS6的身份模擬的文章比較多,但介紹IIS7的比較少,我把的一些折騰的經驗在這篇博客中寫下來,以供參考。 閱讀全文

      posted @ 2011-10-25 07:48 eaglet 閱讀(8796) 評論(5) 推薦(2)

      摘要:本文簡單介紹了windows server 2008 下IIS7.5 配置 FTP Passive 的方法 閱讀全文

      posted @ 2011-10-24 08:38 eaglet 閱讀(12715) 評論(1) 推薦(0)

      摘要:在嵌入式應用和一些安全軟件中經常需要不通過物理鍵盤輸入,雖然微軟提供了也一個軟鍵盤,但這個軟件盤不能定制界面不能自動感應當前光標是否處于輸入狀態,所以有時候我們還是需要自己來實現這個軟鍵盤。本文將講解自己實現軟鍵盤時涉及到的幾個關鍵技術。 閱讀全文

      posted @ 2011-05-20 06:28 eaglet 閱讀(7197) 評論(17) 推薦(7)

      摘要:Vista 和 Windows 7 操作系統為了加強安全,增加了 UAC(用戶賬戶控制) 的機制,如果 UAC 被打開,用戶即使是以管理員權限登錄,其應用程序默認情況下也無法對系統目錄,系統注冊表等可能影響系統運行的設置進行寫操作。這個機制大大增強了系統的安全性,但對應用程序開發者來說,我們不能強迫用戶去關閉UAC,但有時我們開發的應用程序又需要以 Administrator 的方式運行,即 Win7 中 以 as administrator 方式運行,那么我們怎么來實現這樣的功能呢? 閱讀全文

      posted @ 2011-04-22 08:34 eaglet 閱讀(26581) 評論(18) 推薦(5)

      摘要:用 Win7 一年多了,一直在這個環境下編程,其他都挺好,就是有個問題非常惡心,在VS下編譯經常出現進程正在使用,無法覆蓋的錯誤,這個問題我記得博問中以前也有其他人遇到過,也沒有解決掉。此問題困擾了我一年,期間我查了很多中英文資料都沒有得到理想的答案。今天實在忍無可忍,又去狗了一下,可能關鍵字輸入不一樣吧,這次終于狗出來了,困擾一年的問題終于解決了。寫此文希望能幫助和我一樣正在為此問題抓狂的同仁。 閱讀全文

      posted @ 2011-02-12 10:19 eaglet 閱讀(12296) 評論(46) 推薦(16)

      摘要:在做Socket 編程時,我們經常會要問,單機最多可以建立多少個 TCP 連接,本文將介紹如何調整系統參數來調整單機的最大TCP連接數。 Windows 下單機的TCP連接數有多個參數共同決定,下面一一介紹: 閱讀全文

      posted @ 2010-09-21 08:40 eaglet 閱讀(62198) 評論(13) 推薦(14)

      摘要:如果你的程序希望在不同語言的操作系統上平滑移植,你必須要正確理解和設置區域性信息(CultureInfo),這個問題對于習慣了中文windows 操作系統的我們來說,往往非常容易忽略。一旦忽略這個問題,我們在中文windows操作系統下運行正常的程序跑在英文或者其他語言的操作系統上,比如臺灣或香港版本的windows下,輕則顯示不對,重則邏輯錯誤。下面就談談這個區域性信息對程序移植性的影響 閱讀全文

      posted @ 2010-06-08 09:19 eaglet 閱讀(3984) 評論(16) 推薦(8)

      摘要:昨天,公司的美國客戶發郵件給我,說我的軟件出問題了,我查來查去,發現居然是服務器上一個目錄無法刪除,一刪除就報 cannot read from the source file or disk. 如果用命令行方式刪除,則報 cannot find the specified path。一開始以為是文件系統遭破壞了,用 chkdsk 命令檢查,沒有發現問題,后來仔細一看,那個不能刪除的目錄名居然以一個空格字符結尾,而我嘗試在資源管理器中創建一個目錄以空格結尾結果資源管理器會自動將末尾的字符刪除,用程序創建,結果也一樣,這個美國佬是怎么創建這個古怪的目錄的?出現這種情況后不但是無法刪除這么簡單,列目錄什么的也會有問題,這樣一來,系統的運行都會有問題,我想到的最壞結果就是可能不得不格式化服務器的硬盤,想到這里我幾乎不敢再想下去了!Research了一天,后來終于找到了解決方案,并且由此還發現問題的起因是我程序上的一個Bug造成,可怕的Bug! 閱讀全文

      posted @ 2010-05-21 10:18 eaglet 閱讀(8447) 評論(54) 推薦(48)

      摘要:項目中需要通過程序獲取和設置時區,在網上搜了半天,這方面的資料很少,中文幾乎沒有完整的方案,只是有人提到用下面兩個API,具體怎么用,沒有找到完整的例子。英文資料也很少,找到一個,思路沒問題,但代碼有很大問題。只能自己研究實現,下面我就具體說說我是怎么做的。 閱讀全文

      posted @ 2010-04-29 14:38 eaglet 閱讀(6737) 評論(2) 推薦(2)

      摘要:2008 年我寫過一篇博客叫 《讓.Net 應用程序突破2G的內存訪問限制》這篇博客主要講述了如何在32位操作系統下利用AWE 擴展訪問超過2G的內存。AWE方式雖然可以訪問超過2G的內存,但其本身也有一些問題,首先必須要鎖定內存,其次需要自己寫內存管理程序來管理這些內存,.net framework 無法在AWE 擴展的內存中創建托管堆。其實很多應用只是想申請比2G稍多一些的內存,最簡單的方法還是采用/3GB開關來實現。本文將講述如何利用 /3GB開關來讓32位操作系統下.net 應用程序申請超過2GB的內存。 閱讀全文

      posted @ 2010-01-20 09:24 eaglet 閱讀(6295) 評論(20) 推薦(2)

      摘要: .Net 提供了一個NetworkStream 用于TCP 的讀寫,實際使用時發現直接操作效率很低,哪怕把TCP 的發送緩存和接受緩存設置很大也沒有太大提高。后來在對 NetworkStream 讀寫前設置了緩存,性能一下子提高了很多。 閱讀全文

      posted @ 2009-11-04 13:01 eaglet 閱讀(8917) 評論(16) 推薦(2)

      摘要: .Net 下的程序調試相對C/C++要簡單很多,少了那些令人頭疼的指針越界的問題。不過當你的程序遇到如下問題時,依然非常棘手: 1. 進程異常終止。 2. 內存泄漏或者內存申請后程序始終沒有釋放。 3. 線程因未知原因掛起,比如死鎖。 4. 程序死循環。 本文將闡述如果編寫程序對后兩者故障實時跟蹤并報告。 閱讀全文

      posted @ 2009-03-12 13:00 eaglet 閱讀(10023) 評論(3) 推薦(4)

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