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      再議Java中的static關鍵字

      再議Java中的static關鍵字

        java中的static關鍵字在很久之前的一篇博文中已經講到過了,感興趣的朋友可以參考:《Java中的static關鍵字解析》。

        今天我們再來談一談static關鍵字,這次我們側重講述static關鍵字的一些使用場景和方式,以下是本文目錄大綱:

        一.static關鍵字使用場景

        二.static變量和普通成員變量區別

        三.類的構造器到底是不是static方法?

        若有不正之處,希望諒解并歡迎批評指正。

        請尊重作者勞動成果,轉載請標明原文鏈接:

        http://www.rzrgm.cn/dolphin0520/p/10651845.html

       

      一.static關鍵字使用場景

        static關鍵字主要有以下5個使用場景:

      1)靜態變量

        把一個變量聲明為靜態變量通常基于以下三個目的:

      • 作為共享變量使用

      • 減少對象的創建

      • 保留唯一副本

        第一種比較容易理解,由于static變量在內存中只會存在一個副本,所以其可以作為共享變量使用,比如要定義一個全局配置、進行全局計數。如:

      public class CarConstants {
        // 全局配置,一般全局配置會和final一起配合使用, 作為共享變量
        public static final int MAX_CAR_NUM = 10000;  
      }
      
      public class CarFactory {
        // 計數器
        private static int createCarNum = 0;
          
          public static Car createCar() {
            if (createCarNum > CarConstants.MAX_CAR_NUM) {
              throw new RuntimeException("超出最大可生產數量");
            }
            Car c = new Car();
            createCarNum++;
            return c;
          }
        
          public static getCreateCarNum() {
            return createCarNum;
          }
      }
      

        第二種雖然場景不多,但是基本在每個工程里面都會使用到,比如聲明Loggger變量:

      private static final Logger LOGGER = LogFactory.getLoggger(MyClass.class);
      

        實際上,如果把static去掉也是可行的,比如:

      private final Logger LOGGER = LogFactory.getLoggger(MyClass.class);
      

        這樣一來,對于每個MyClass的實例化對象都會擁有一個LOGGER,如果創建了1000個MyClass對象,則會多出1000個Logger對象,造成資源的浪費,因此通常會將Logger對象聲明為static變量,這樣一來,能夠減少對內存資源的占用。

        第三種最經典的場景莫過于單例模式了,單例模式由于必須全局只保留一個副本,所以天然和static的初衷是吻合的,用static來修飾再合適不過了。

      public class Singleton {
          private static volatile Singleton singleton;
      
          private Singleton() {}
      
          public static Singleton getInstance() {
              if (singleton == null) {
                  synchronized (Singleton.class) {
                      if (singleton == null) {
                          singleton = new Singleton();
                      }
                  }
              }
              return singleton;
          }
      }

      2)靜態方法

        將一個方法聲明為靜態方法,通常是為了方便在不創建對象的情況下調用。這種使用方式非常地常見,比如jdk的Collections類中的一些方法、單例模式的getInstance方法、工廠模式的create/build方法、util工具類中的方法。

      3)靜態代碼塊

        靜態代碼塊通常來說是為了對靜態變量進行一些初始化操作,比如單例模式、定義枚舉類:

      • 單例模式

      public class Singleton {
          private static Singleton instance;
      
          static {
              instance = new Singleton();
          }
      
          private Singleton() {}
      
          public static Singleton getInstance() {
              return instance;
          }
      }
      • 枚舉類

      public enum WeekDayEnum {
          MONDAY(1,"周一"),
          TUESDAY(2, "周二"),
          WEDNESDAY(3, "周三"),
          THURSDAY(4, "周四"),
          FRIDAY(5, "周五"),
          SATURDAY(6, "周六"),
          SUNDAY(7, "周日");
      
          private int code;
          private String desc;
      
          WeekDayEnum(int code, String desc) {
              this.code = code;
              this.desc = desc;
          }
      
          private static final Map<Integer, WeekDayEnum> WEEK_ENUM_MAP = new HashMap<Integer, WeekDayEnum>();
      
          // 對map進行初始化
          static {
              for (WeekDayEnum weekDay : WeekDayEnum.values()) {
                  WEEK_ENUM_MAP.put(weekDay.getCode(), weekDay);
              }
          }
      
          public static WeekDayEnum findByCode(int code) {
              return WEEK_ENUM_MAP.get(code);
          }
      
          public int getCode() {
              return code;
          }
      
          public void setCode(int code) {
              this.code = code;
          }
      
          public String getDesc() {
              return desc;
          }
      
          public void setDesc(String desc) {
              this.desc = desc;
          }
      } 

      4)靜態內部類

        關于內部類的使用場景可參考之前寫的這篇文章 http://www.rzrgm.cn/dolphin0520/p/3811445.html

        內部類一般情況下使用不是特別多,如果需要在外部類里面定義一個內部類,通常是基于外部類和內部類有很強關聯的前提下才去這么使用。

        在說靜態內部類的使用場景之前,我們先來看一下靜態內部類和非靜態內部類的區別:

        非靜態內部類對象持有外部類對象的引用(編譯器會隱式地將外部類對象的引用作為內部類的構造器參數);而靜態內部類對象不會持有外部類對象的引用

        由于非靜態內部類的實例創建需要有外部類對象的引用,所以非靜態內部類對象的創建必須依托于外部類的實例;而靜態內部類的實例創建只需依托外部類;

        并且由于非靜態內部類對象持有了外部類對象的引用,因此非靜態內部類可以訪問外部類的非靜態成員;而靜態內部類只能訪問外部類的靜態成員;

       

        兩者的根本性區別其實也決定了用static去修飾內部類的真正意圖:

      • 內部類需要脫離外部類對象來創建實例

      • 避免內部類使用過程中出現內存溢出

        第一種是目前靜態內部類使用比較多的場景,比如JDK集合中的Entry、builder設計模式。

        HashMap Entry:

        builder設計模式:

      public class Person {
          private String name;
          private int age;
      
          private Person(Builder builder) {
              this.name = builder.name;
              this.age = builder.age;
          }
      
          public static class Builder {
      
              private String name;
              private int age;
      
              public Builder() {
              }
      
              public Builder name(String name) {
                  this.name = name;
                  return this;
              }
              public Builder age(int age) {
                  this.age=age;
                  return this;
              }
      
              public Person build() {
                  return new Person(this);
              }
          }
      
          public String getName() {
              return name;
          }
      
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
      
          public int getAge() {
              return age;
          }
      
          public void setAge(int age) {
              this.age = age;
          }
      }
      
      // 在需要創建Person對象的時候
      Person person = new Person.Builder().name("張三").age(17).build();

        第二種情況一般出現在多線程場景下,非靜態內部類可能會引發內存溢出的問題,比如下面的例子:

      public class Task {
      
          public void onCreate() {
              // 匿名內部類, 會持有Task實例的引用
              new Thread() {
                  public void run() {
                      //...耗時操作
                  };
              }.start();    
          }
      }

        上面這段代碼中的:

      new Thread() {
        public void run() {
        //...耗時操作
        };
      }.start(); 

        聲明并創建了一個匿名內部類對象,該對象持有外部類Task實例的引用,如果在在run方法中做的是耗時操作,將會導致外部類Task的實例遲遲不能被回收,如果Task對象創建過多,會引發內存溢出。

        優化方式:

      public class Task {
      
          public void onCreate() {
              SubTask subTask = new SubTask();
              subTask.start();
          }
          
          static class SubTask extends Thread {
              @Override
              public void run() {
                  //...耗時操作    
              }
              
          }
      }

      5)靜態導入

      靜態導入其實就是import static,用來導入某個類或者某個包中的靜態方法或者靜態變量。如下面這段代碼所示:

      import static java.lang.Math.PI; 
       
          public  class MathUtils { 
      
          public static double calCircleArea(double r) {
              // 可以直接用 Math類中的靜態變量PI
              return PI * r * r; 
          } 
      } 

        這樣在書寫代碼的時候確實能省一點代碼,但是會影響代碼可讀性,所以一般情況下不建議這么使用。

      2.static變量和普通成員變量區別

        static變量和普通成員變量主要有以下4點區別:

      • 區別1:所屬不同。static變量屬于類,不單屬于任何對象;普通成員變量屬于某個對象

      • 區別2:存儲區域不同。static變量位于方法區;普通成員變量位于堆區。

      • 區別3:生命周期不同。static變量生命周期與類的生命周期相同;普通成員變量和其所屬的對象的生命周期相同。

      • 區別4:在對象序列化時(Serializable),static變量會被排除在外(因為static變量是屬于類的,不屬于對象)

      3.類的構造器到底是不是static方法?

        關于類的構造器是否是static方法有很多爭議,在《java編程思想》一書中提到“類的構造器雖然沒有用static修飾,但是實際上是static方法”,個人認為這種說法有點欠妥,原因如下:

        1)在類的構造器中,實際上有一個隱藏的參數this引用,this是跟對象綁定的,也就是說在調用構造器之前,這個對象已經創建完畢了才能出現this引用。而構造器的作用是干什么的呢?它負責在創建一個實例對象的時候對實例進行初始化操作,即jvm在堆上為實例對象分配了相應的存儲空間后,需要調用構造器對實例對象的成員變量進行初始化賦值操作。

        2)我們再來看static方法,由于static不依賴于任何對象就可以進行訪問,也就是說和this是沒有任何關聯的。從這一層面去講,類的構造器不是static方法

        3)從JVM指令層面去看,類的構造器不是static方法,我們先看一下下面這段代碼:

      class Person {
        private String name;
        
        public Person(String name) {
          this.name = name;
        }
        
        public static void create() {
          
        }
      }
      
      
      public class Main {
        public static void main(String[] args) {
          Person.create();
          Person p = new Person("Jack");
        }
      }

        這段代碼反編譯之后的字節碼如下:

        從上面可以看出,在調用static方法是調用的是invokestatic指令,而在調用類的構造器時實際上執行的是invokespecial指令,而這2個指令在JVM規范中的解釋如下:

        https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se7/html/jvms-6.html#jvms-6.5.invokestatic

        

        可以看出,這2個指令的用途是完全不同的,invokestatic定義很清楚,就是用來調用執行static方法,而invokespecial用來調用實例方法,用來特殊調用父類方法、private方法和類的構造器。

       

      posted @ 2019-04-03 22:53  Matrix海子  閱讀(16138)  評論(9)    收藏  舉報
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