產品開發對與錯
產品設計,設計產品。文字沒有變,含義確截然不同。
產品設計講求的是自上而下,由頂及底的設計。而設計產品是實現過程,也就是我們常接觸的項目階段。
產品開發常規的做法,收集需求(內部、外部),需求提煉,產品概要設計,產品方案設計,詳細設計,測試,試產/試運行,上線/上市。
常規做法必然沒有錯,但在執行中有些產品經理/管理者往往劍走偏鋒,次序顛倒。
收集需求
產品開發過程中,收集需求是非常重要的一步。需求不論是來自企業自身業務需要、技術積累;還是來自對手新品上市的壓力;或是客戶的場景需求;都應盡早收集,詳細收集。而往往很多人的做法是,拍腦袋先干,先做出一款產品來滿足市場需求。從短期商業角度考慮,無可厚非,但往往一款受歡迎的產品或服務不是拍腦袋做出來的,是需要深入用戶場景,真正體會用戶需求,站在人的角度上設計出來的。
需求或者市場分析不到位,其結果可能導致:產品上市即退市、產品無競爭力、產品開發企業無法開發出受歡迎的產品,進而造成資源的大大浪費。
更多程況下,是開發出的產品無競爭力。這時候很多管理者又再一次沒有經過調研開始了二次產品開發,而當開發至一大半時,突然發現友商已經有一款產品其功能、體驗早已超越自己正在做的產品。此時,便會進行競品分析,進而追趕。殊不知,在你追趕之余,友商早已又再一次進行了技術、場景應用升級。結果是,永遠在追趕,從未得超越。
做有思想的產品,而不單單做賣的出去的產品!
能用,好用,易用,是一款產品從萌芽到成熟的成長過程。
設計出一款功能達標的產品容易;但設計出一款性能達標的產品就要付出2倍的心血;如果還要讓產品易用,那就不僅僅是自己努力就夠,一定要廣交友,細學習。
產品設計必須要有自己的理念,有自己的思想蘊含其中。同樣是點亮一顆LED燈,但亮燈的方法好多種,怎么亮的自然、怎么亮的讓人感覺舒服、怎么亮的別具一格,這都需要思想。21世紀,人類從電氣時代跨入了信息化時代,很多東西都被模塊化了。所以,一塊產品的設計往往考研的不是某項功能的優越性,而更多考察的是你的集成做的如何。
質量第一
好產品是經得起時間的考驗的,質量永遠是客戶最關心的話題。
產品開發,務求快,有時候快就是慢,慢就是快。產品馬馬虎虎,匆匆上市,上市后故障頻發,客戶怨聲載道,售后哭爹喊娘。損失的是信譽,消減的是信賴。銷售額上不去,客戶資源缺日益減少。
嚴把研發質量關,從產品設計方案提出,就要相應建立測試方案。測試方案中除了包含基本功能、性能,更要設計一些更實際場景相關的測試用例。雖然我們經常苦惱,不知道產品賣給誰,誰來用,怎么用。但我想說,用戶場景設計的好壞還是跟前面的需求分析息息相關。測試方案有了,還有執行到位,要把PDCA的理念深入進去。最后,還要我們的管理者足夠重視質量問題,要把質量問題當做頭等大事,而不是把虛無縹緲的銷量作為心中所念,腦中所想。
運營
產品上市了,別以為就完事了,運營是極其重要的一。培養一支精銳的交付、售后團隊,可以說是產品上市后的守衛軍。交付是實現客戶滿意度的第一張笑臉,售后是在客戶心情不好時的開心果。
我們說產品經理是產品的媽媽,那我希望交付能成為陪伴產品行走的爸爸。交付需要理解產品,會用產品,能保質保量的將產品順利交到客戶手上。
售后團隊不僅需要理解產品,更需要懂產品,懂產品的頭疼腦熱,懂產品的前因后果。如果不這樣,我認為你看到的就不是客戶哭喪著臉了,而是一副無奈加女火焚燒的臉。
產品開發,并不簡單,我們一起來探討!

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