穿透,重合區別
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在SolidWorks中,穿透(Pierce)和重合(Coincident)的主要區別在于空間約束的嚴格程度:穿透要求三維空間中實際接觸,而重合可以是二維投影或延長線上的對齊?。具體差異如下:
核心區別
?空間約束維度不同?
?穿透?:強制點必須在三維空間中與曲線、邊線或基準軸實際接觸,屬于三維約束。例如,在掃描特征中,輪廓草圖必須通過穿透約束與引導線實際相交。?
1
2
?重合?:允許點與目標在二維投影或延長線上對齊,無需實際接觸。例如,前視基準面的點可能與右視基準面曲線的投影重合,但三維空間中不接觸。?
1
?數學關系?
?穿透是重合的子集?。所有穿透關系必然滿足重合,但重合不一定滿足穿透。類似數學中的集合關系,
穿透
?
重合
穿透?重合。?
1
2
應用場景
?必須使用穿透的情況?:
掃描或放樣特征中,輪廓需沿引導線精確路徑移動。?
4
需要確保三維空間中的實際接觸(如裝配體中的運動機構約束)。?
2
3
?可使用重合的情況?:
二維草圖中的簡單對齊(如端點與直線的延長線重合)。?
1
不同平面間的投影對齊(如平行平面草圖間的尺寸約束)。?
1
3
典型問題與注意事項
?約束沖突?:若掃描失敗或提示過定義,需檢查是否誤用重合代替穿透。此時應解除錯誤約束,改用穿透。?
1
?操作差異?:穿透需手動添加(Ctrl+選擇實體后添加幾何關系),而重合可能被自動添加。

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