抽殼是指在三維實體對象中創建具有指定厚度的薄壁的過程。簡單來說,就是把一個實心的物體中間挖空,使其變成具有一定壁厚的殼體。這個過程通常是在3D機械設計軟件,如SolidWorks、AutoCAD等中進行的。