3dsmax+vray5進(jìn)行分布式渲染
環(huán)境
我的兩臺電腦軟件是一樣的:win11 + 3ds max 2020 + vray5 update 2.2。
臺式機(jī)1硬件是12900 + RTX 3080 Ti,臺式機(jī)2硬件是12900KF + RTX A4000。
兩臺電腦都是在同一個(gè)局域網(wǎng)內(nèi)。
如何開啟分布式渲染
- F10打開渲染設(shè)置窗口;
- 渲染器為V-Ray 5, update2.2;
- 打開Settings選項(xiàng)卡,找到Distributed rendering,勾選上√;
- 點(diǎn)擊旁邊的Settings...,設(shè)置一下分布式渲染屬性;
- 點(diǎn)擊add server,有幾臺電腦,就添加幾個(gè)server。添加server需要輸入電腦的名稱(去電腦屬性里面看);
- 添加完成之后,點(diǎn)擊resolve server,如果添加正確,下面的框里面會顯示server的一個(gè)ip地址;
- 在transfer missing assets前面打上對鉤√,沒有這玩意,很可能渲染出來的結(jié)果像衣服添加了補(bǔ)丁一樣。
可以開心的渲染了。
我沒有設(shè)置什么共享文件夾之類的。

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