cocos2d-x中的坑
1. 設置opacity=0, 子結點不受到影響. FadeOut 也不起作用.
查看代碼可以找到一個 cascadeOpacityEnabled 的參數, 默認是關閉的. 打開就可以了.
2. TargetedAction
鎖定一個Action的作用目標, 即使被別的Node調用也不會出問題, 再也不用CallFunc來包裝了, 大贊!
感謝 star特530 http://blog.csdn.net/star530/article/details/20153367
查看代碼可以找到一個 cascadeOpacityEnabled 的參數, 默認是關閉的. 打開就可以了.
鎖定一個Action的作用目標, 即使被別的Node調用也不會出問題, 再也不用CallFunc來包裝了, 大贊!
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