摘要:
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 說(shuō)到SLG游戲開(kāi)發(fā),無(wú)論其如何運(yùn)轉(zhuǎn),里面都離不開(kāi)各種數(shù)據(jù)的處理,一般來(lái)說(shuō),游戲越專(zhuān)業(yè),需要處理的數(shù)據(jù)量將相對(duì)越大,類(lèi)別也分得越細(xì)。 游戲離不開(kāi)美工,也離不開(kāi)策劃,各項(xiàng)參數(shù)的專(zhuān)業(yè)劃分同樣是評(píng)價(jià)一款SLG游戲是否優(yōu)秀的必要指標(biāo)之一。所謂的好游戲僅僅畫(huà)面出彩,配樂(lè)一流是絕對(duì)不夠的,做“靚”很容易,做“專(zhuān)”則很難。 比如日本的超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)系列,自90年代初開(kāi)始... 閱讀全文
posted @ 2008-11-25 23:55
cping
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