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2025年9月6日
VTK 與 OpenGL 渲染機制淺析
摘要: 前言 在醫療影像可視化開發過程中,VTK(Visualization Toolkit) 是一個常用的開源、跨平臺可視化庫。 無論是集成在 WPF、Qt,還是作為后端渲染部署在 Linux 上,它都有廣泛的應用場景。 VTK 功能十分強大,提供了豐富的組件: 數據結構:點集、網格、圖像、體數據等 過濾
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posted @ 2025-09-06 16:15 chendaxian
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2025年6月24日
坐標變換與矩陣乘法
摘要: 主動視角與被動視角:坐標變換的雙重理解 在圖形學、線性代數中,我們經常接觸各種矩陣變換。尤其是在理解坐標變換、相機矩陣等問題時,可以從主動視角與被動視角來理解。 一、主動視角:點在動,坐標系不動 在主動視角下,我們認為坐標系保持不變,而點的位置發生了變換。也就是說,我們是“主動”地對點施加某種操作,
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posted @ 2025-06-24 23:45 chendaxian
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2025年5月10日
程序運行中的編碼問題
摘要: 編碼問題梳理 在日常 C++ 或 C# 開發中,字符編碼問題是一類看似基礎卻又常常令人頭疼的問題。尤其是在 Windows 系統中,編碼混亂往往會導致程序亂碼、接口調用失敗等問題。這里結合實際經驗,梳理幾種常見編碼格式的基本概念與在開發中的注意事項,特別是針對控制臺輸出、源代碼編碼與操作系統 API
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posted @ 2025-05-10 11:31 chendaxian
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從封裝 VTK 到調用 WPF:C++/CLI 的強大用武之地
摘要: C++/CLI 簡介與實戰:橋接 C++ 與 .NET 的利器 概要: 這是一門神奇的語言 —— C++/CLI,也被稱為“托管 C++”。它是微軟專為 C++ 開發者設計的語言擴展,旨在讓他們能夠使用 .NET 平臺的托管特性(如垃圾回收)。C++/CLI 只能通過 MSVC 編譯器進行編譯,其產
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posted @ 2025-05-10 10:59 chendaxian
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2024年4月3日
c#非托管資源釋放
摘要: 前言 c#一般使用托管內存,不用擔心資源釋放問題。但如果調用操作系統資源,比如文件、窗口的句柄,數據庫及網絡連接;或者PInvoke調用C++的庫。此時,需要程序員手動對這些資源進行管理。其中IDisposable接口,終結器,可以幫助我們封裝這一釋放過程。 官方示例 微軟的官方文檔如下。這個類看起
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posted @ 2024-04-03 21:13 chendaxian
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2023年12月16日
右值引用相關整理
摘要: 前言 C++中有“移動語義、右值引用、引用折疊、萬能引用、完美轉發”等許多概念,本文盡量按照時間順序,理清這些概念的由來,有什么關系,解決了什么問題。 移動語義 首先介紹移動語義的概念。移動語義是C++11引入的,正如移動一詞的含義:一個物體從地點A到地點B,從結果上看,物體位置發生了變化,還是一個
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posted @ 2023-12-16 23:36 chendaxian
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2023年11月5日
記一次翻頁性能優化
摘要: 背景 由于是公司項目,所以不方便給出代碼或者視頻,只能列一些自己畫的流程圖。 大致情況如上,前端有7個顯示區。在對其進行滾動翻頁的時候,存在以下問題: 1. 連續滾輪翻頁,每次所有顯示區刷新完,進行下一次翻頁用時較久。(說人話就是,平均耗時翻頁時間長) 2. 連續滾輪翻頁,會出現一下子翻不動,然后連
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posted @ 2023-11-05 20:31 chendaxian
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2023年9月25日
函數模板_構造函數棧溢出
摘要: 前言 最近寫一個任務隊列,可以支持存入返回值為void的任意函數對象。需要定義一個Task模板,來存儲函數對象以及參數。大致的實現如下: class Task { public: template <typename Func, typename... Args> Task(Func&& f, Ar
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posted @ 2023-09-25 22:01 chendaxian
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2022年3月27日
小玩意 MarvellousMouse
摘要: 前言 之前在知乎閑逛看有意思的項目的時候,發現一個前輩曾做過一個在鼠標周圍隨機生成愛心的小程序,閑來無聊實現了一版隨機生成彩色小球的。最近疫情在網上認識一個妹子,她知道這個程序之后,讓我給她做一個“格桑花”版的。我想著應該差不多,就改了改代碼。話不多說,下面介紹一下。 實現 總的思路很簡單,就是獲取
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posted @ 2022-03-27 18:01 chendaxian
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2022年3月20日
C#unsafe指針與C++指針
摘要: 今天閑來無事,研究起C#的Unsafe代碼,很好奇為什么在操作圖像數組的時候要用指針,明明c#也提供了類似p[i]這樣的寫法。下面說說我的看法,歡迎討論 下面先介紹C#的 C#的的數組時引用類型,繼承至Array類(因此才有Length等屬性),所以他是一般情況下是分配在堆內存中的。 比如下面代碼中
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posted @ 2022-03-20 22:59 chendaxian
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