“光線追蹤圖形學技術點思路講解”線上直播培訓班報名開始啦(完全免費)
大家好,我開了一個線上的直播課程培訓班,完全免費,歡迎大家報名!
本課程重點教授“光線追蹤”方面的實現思路,詳見:新學員必讀
我的相關經驗
- 5年3D引擎開發經驗
- Wonder-WebGL 3D引擎和編輯器 核心開發者
- WebGPU+光線追蹤Ray Tracing 開發三個月總結、WebGPU學習系列、從0開發3D引擎系列 作者
- 前阿里巴巴資深工程師
培訓方式
在線直播,可觀看錄像進行復習
開課時間
已經開課,每周至少兩節課。
報名方式
加QQ群:106047770
備注請寫:報名
課程介紹
技術棧
glsl(著色器語言)
Javascript語言(使用Reason語言,可編譯為Javascript語言)
課程特點
- 完全免費
- 在線直播,可觀看錄像進行復習
- 課程沒有具體的實現細節,只有實現的思路,通俗易懂
能給你帶來什么收益?
- 老師是一線的開發人員,有豐富的實戰經驗
- 學習光線追蹤最新的技術點
- 掌握3D底層開發、圖形學各種技術點的實現思路
課程內容
本課程包含了“3D引擎”和“圖形學”的相關技術點的講解。
本課程不會給出詳細的代碼實現,而是以偽代碼和圖表的形式講解實現的思路。
包括下面的內容:
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Reason語言基礎介紹
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“光線追蹤”相關的技術點(重點)
如“混合光線追蹤”、“路徑追蹤”、“蒙托卡洛積分”、“基于物理的渲染”、“降噪”等 -
“光柵化”相關的技術點
如“世界/相機/本地坐標系轉換”、“紋理”、“光照”、“LOD”、“地形”等 -
其它技術點
如“模型加載和解析”、“空間劃分(如Octree)”、“流加載”等
浙公網安備 33010602011771號