隨筆分類 - 提煉游戲引擎系列
從炸彈人游戲中提煉2D游戲引擎
摘要:本文為引擎提煉第二次迭代的下篇,將會完成引擎中動畫、集合和事件管理相關類的重構。
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摘要:上文完成了引擎提煉的第一次迭代,搭建了引擎的整體框架,本文會進行引擎提煉的第二次迭代,進一步提高引擎的通用性,完善引擎框架。
由于第二次迭代內容過多,因此分為上、下兩篇博文,本文為上篇。
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摘要:本文進行引擎提煉的第一次迭代,從炸彈人游戲中提出引擎的類,搭建引擎的整體框架。
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摘要:本文為后續引擎提煉定下了一個大致的方向,提出了炸彈人的參考模型和引擎的初步領域模型。
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摘要:本系列記錄了從炸彈人游戲中提煉2D游戲引擎YEngine2D雛形的實戰過程,您可以通過本系列了解到引擎提煉的思想、引擎的設計以及引擎是如何從游戲中提煉的,學習引擎開發的知識。
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