【STL和泛型編程】2. 分配器、萃取器、迭代器、仿函數(shù)和適配器源碼精讀
1. OOP和GP
OOP(Object-Oriented programming)和GP(Generic Programming)面向?qū)ο缶幊毯屯ㄓ镁幊?/p>
- OOP的目標是將數(shù)據(jù)和方法整合到一個類中
- GP的目標是將數(shù)據(jù)和方法分開,容器包含了數(shù)據(jù),算法包括排序方法等,而他們通過迭代器連接
- 例:
sort()函數(shù)需要傳入支持隨機訪問的迭代器,所以sort()不能對list的迭代器進行排序(但list自身有sort函數(shù))
- 例:

2. 模板
- 模板(泛化、全特化、偏特化)廣泛存在于STL中
- 全特化:
template<>來表示模板的特化版本
- 全特化:
#define __STL_TEMPLATE_NULL template<> template <class Key> struct hash {}; // 泛化 __STL_TEMPLATE_NULL struct hash<char> { size_t operator()(char x) const {return x;} // 全特化 __STL_TEMPLATE_NULL struct hash<short> { size_t operator()(char short) const {return x;} // 全特化...
-
- 偏特化:個數(shù)上的偏特化和范圍上的偏特化
template <class T, class Alloc = alloc> // 全特化 class vector {}; template <class Alloc> // 偏特化(數(shù)量上的局部,原本有2個模板參數(shù),現(xiàn)在只有1個) class vector<bool, Alloc> {}; template <class Iterator> struct iterator_traits {}; template <class T> // 偏特化(范圍上的局部,如果傳入的是指針) sturct iterator_traits<T*> {}; template <class T> // 偏特化(范圍上的局部,如果傳入的是指針) sturct iterator_traits<const T*> {};
3. 分配器
operator new()操作符根據(jù)類對象進行malloc()操作,申請一塊內(nèi)存,結(jié)構(gòu)如圖所示,它會包含必須的內(nèi)存空間以及一些額外的空間存儲數(shù)據(jù)

在VC6中,allocator只是調(diào)用了operator new和operator delete這兩個操作符來完成allocate和deallocate這兩個函數(shù),沒有任何特殊設計。這里存在一個問題,如果每次申請的都是1個int變量,因為調(diào)用operator new會申請額外空間存儲一些必要數(shù)據(jù),這會導致存儲的額外開銷非常大。
class allocator { public: typedef _SIZT size_type; typedef _PDEF difference_type; typedef _Ty _FARQ *pointer; typedef _Ty value_type; pointer allocate(size_type _N, const void*) {return (_Allocate((difference_type) _N, (pointer)0)); } void deallocate(void _FARQ *_P, size_type) { operator delete(_P); } };
直接使用 allocator 非常反人性,需要傳入需要的類型以及數(shù)量,清除內(nèi)存的時候也需要傳入對應正確的數(shù)量
// 分配 512 個 int int *p = allocator<int>().allocate(512, (int*)0); allocate<int>().deallocate(p, 512);
在 G2.9 中也實現(xiàn)了allocator分配器,但實際實際上沒有使用,而是使用了alloc分配器。allocator分配器每次申請一個元素時,在該塊內(nèi)存空間還有額外的內(nèi)存記錄該元素的大小等信息。但在容器中,這些信息實際上是非必要的。例如vector<int>容器中所有的元素都是8個字節(jié),不需要為每個元素單獨開辟內(nèi)存空間來記錄。alloc從這一點著手進行了優(yōu)化
// STL源碼中默認的分配器都使用了alloc template <class T, class Alloc = alloc> class vector {}; template <class T, class Alloc = alloc> class list {};
alloc實現(xiàn)在<stl_alloc.h>中,有16條鏈,每個鏈負責8字節(jié)。例如8字節(jié)的int全部放到第0條鏈中,而alloc每次申請一大塊內(nèi)存來存儲這些數(shù)據(jù),減少了額外內(nèi)存空間的使用

在新版的 G4.9 中默認的alloc又恢復成了基本的allocator,而alloc這個分配器被移動到了extension allocators,并且名字修改為了__pool_alloc,所以如果想要使用這個分配器,需要額外進行顯示的說明
vector<string, __gnu_cxx::__pool_alloc<string>> myVec;
4. 迭代器作用與設計
4.1 Iterator
iterator是算法和容器間的橋梁,它讓算法知道元素處理的范圍,同時也需要滿足算法需要的性質(zhì)(如隨機訪問,++操作等)。即算法向迭代器提問,迭代器需要有回答的能力,標準規(guī)定迭代器必須有下面5種必須的能力
template<typename _Tp> struct _List_iterator { typedef std::bidirectional_iterator_tag iterator_category; // 迭代器類別(輸入、輸出、正向、雙向、隨機訪問迭代器) typedef _Tp value_type; // 值的類型 typedef _Tp* pointer; typedef _Tp& reference; typedef ptrdiff_t difference_type; // 容器種兩個元素的距離,比如unsigned long // ... };
- 五種迭代器(使用struct進行分類,而非編號)
struct input_iterator tag {}; struct output_iterator tag {}; struct forward_iterator tag : public input_iterator_tag {}; struct bidirectional_iterator tag : public forward_iterator_tag (}; struct random_access_iterator tag : public bidirectional_iterator_tag {};
- 注意迭代器begin()指向第一個元素,end()指向最后一個元素。迭代器rbegin()和rend()實現(xiàn)比較巧妙

reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); } reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }
4.2 Iterator Traits
理想情況下iterator應該具備以上5種能力,實際應用中,最基本的指針也是一種退化的迭代器,他不是一個類,沒辦法描述自己的能力,所以有必要提出一種概念:Iterator Traits迭代器的萃取器,來描述該指針具有的迭代器的特征。
在初始的情況下,算法直接調(diào)用傳入的類來詢問它具有哪些能力,但如果傳入的是一個普通的指針就會失效。這里引入一個中間層來解決該問題,該中間層就是Iterator Traits。算法通過詢問中間層來獲取這些信息,這也是一種編程思想。

具體實現(xiàn)中非常巧妙的利用了偏特化的特性。首先看下圖最下方的代碼,算法調(diào)用iterator_traits并傳入I來詢問該迭代器對應的變量類型是什么。
- 如果
I是一個iterator類,則會調(diào)用第1種全泛化的方法,并且返回該iterator中的類型 - 如果
I是一個指針,則會進入第2種偏特化的方法,然后返回這個指針的類型 - 如果
I是一個const指針,則進入第3種偏特化方法,這樣算法中拿到的類型才不會是一個 const T 類型,否則就沒辦法操作這些值了

下圖展現(xiàn)了完整的 iterator traits

4.3 iterator_category 分類對算法的影響
4.3.1 distance
STL中計算distance利用了函數(shù)重載的特性。__distance返回兩個指針間的距離,通過第三個參數(shù)可以實現(xiàn)函數(shù)重載
- 如果該迭代器支持隨機訪問,則第三個參數(shù)
category()會實例化一個右值,并且是random_access_iterator_tag類型,此時編譯器會調(diào)用第二個重載方法 - 如果該迭代器不支持隨機訪問,則第三個參數(shù)是普通的
input_iterator_tag類型,此時調(diào)用第一個重載方法,一點一點移動指針計算距離
template<class InputIterator> inline iterator_traits<InputIterator>::difference_type __distance(InputIterator first, InputIterator last, input_iterator_tag){ iterator_traits<InputIterator>::difference_type n=0; while(first!=last) { ++first; ++n;} return n; } template<class RandomAccessIterator> inline iterator_traits<RandomAccessIterator>::difference_type __distance(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, random_access_iterator_tag){ return last-first; } template<class InputIterator> inline iterator_traits<InputIterator>::difference_type distance(InputIterator first, InputIterator last){ typedef typename iterator_traits<InputIterator>::iterator_category category; return __distance(first, last, category()): }
4.3.2 copy
copy函數(shù),給定來源的起點和終點,并給定目標就可以實現(xiàn)復制,但實際上內(nèi)部實現(xiàn)非常復雜
- 如果傳入的迭代器類型是字符指針,則執(zhí)行memmove()函數(shù)進行拷貝,速度很快
- 否則進入泛化的函數(shù)__copy_dispatch()
- 如果是指針類型的迭代器,則執(zhí)行__copy_t()
- 如果拷貝指針時需要調(diào)用拷貝構(gòu)造器單獨處理(重寫了復制構(gòu)造函數(shù))
- 如果不需要調(diào)用拷貝構(gòu)造器則直接調(diào)用memmove()
- 否則進入泛化的函數(shù)__copy()
- 如果是普通的迭代器,則以iterator是否相等來判斷是否到迭代器終點,速度較慢
- 如果是隨機訪問迭代器,則用循環(huán)次數(shù)判斷是否循環(huán)結(jié)束,速度快一些
- 如果是指針類型的迭代器,則執(zhí)行__copy_t()
template<class InputIterator, class OutputIterator> OutputIterator copy(InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result){ while(first!=last){ *result = *first; ++result; ++first; } return result; }

4.3.3 源碼對迭代器的暗示
在算法中,由于是模板函數(shù),所以寫代碼的時候編譯器不會報錯,但是編譯中因為底層需要某種迭代器的功能來完成這個函數(shù),所以編譯到這一步時會出現(xiàn)問題。算法源碼中會對這些迭代器用命名的方式進行暗示。例如下面暗示了需要容器有隨機訪問迭代器或前向迭代器
template<class RandomAccessIterator> inline void sort(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last){ if(first!=last){ __Introsort_loop(first, last, value_type(first), __lg(last - first)*2); __final_insertion_sort(first, last); } }
template<class ForwardIterator> inline void rotate(ForwardIterator first, ForwardIterator middle, ForwardIterator last){ if(first == middle || middle == last) return; __rotate(first, middle, last, distance_type(first), iterator_category(first)); }
4.3.4 STL中的算法
STL中所有的算法都是如下類型,前兩個參數(shù)提供迭代器
template<typename Iterator>
std::Algorithm(Iterator itr1, Iterator itr2, ...)
{
}
STL中提供的算法一般都有兩種重載,一種是普通的調(diào)用,另一種提供給用戶自定義的處理方式。可以自定一個函數(shù)或者函數(shù)對象傳入
template<class InputIterator, class T> T accumulate(InputIterator first, InputIterator last, T init) { for(; first!=last; ++first) init = init + *first; return init; } template<class InputIterator, class T, class BinaryOperation> T accumulate(InputIterator first, InputIterator last, T init, BinaryOperation binary_op) { for(; first!=last; ++first) init = binary_op(init, *first); // 普通的函數(shù)或者函數(shù)對象都可以被調(diào)用 return init; }
5.仿函數(shù)和適配器
5.1 仿函數(shù)functors
4.3.4小節(jié)中提到了算法允許用戶自定義處理方式,自定義函數(shù)或函數(shù)對象(仿函數(shù))傳入
注意標準庫提供的仿函數(shù)都繼承了一個父類,而我們自己寫的仿函數(shù)沒有繼承,沒有繼承實際上就沒有融入STL的體系結(jié)構(gòu)
template<class T> struct plus : public binary_function<T, T, T> { T operator()(const T&x, cont T&y) const {return x+y;} } struct equal_to : public binary_function<T, T, bool>{ bool operator()(const T&x, const T&y) const {return x==y;} }
標準庫提供了兩個仿函數(shù)的可適配(adaptable)條件,STL規(guī)定所有的可適配函數(shù)都應該繼承其中之一。下面一節(jié)介紹了為什么適配器必須能夠回答這些問題,因為有些函數(shù)會向仿函數(shù)提出問題,這和萃取器非常類似
// 一個操作數(shù) template<class Arg, class Result> struct unary_function { typedef Arg argument_type; typedef Result result_type; } // 兩個操作數(shù) template<class Arg1, class Arg2, class Result> struct binary_function{ typedef Arg1 first_argument_type; typedef Arg2 second_argument_type; typedef Result result_type; }
5.2 適配器Adapters
仿函數(shù)適配器的例子。count_if函數(shù)會調(diào)用第三個仿函數(shù)并傳入迭代器當前指針的位置,但是less函數(shù)需要傳入兩個值并返回bool值,在這里count_if的調(diào)用只能傳入一個值,可以使用函數(shù)適配器bind2nd來完成這個想法,bind2nd函數(shù)對象實際上包裝了less函數(shù)對象,它需要傳入一個函數(shù)對象(包含括號重載的處理邏輯),以及第二個值。
它將less函數(shù)對象保存到自己的字段中,并在每次調(diào)用bind2nd函數(shù)對象時,第一個參數(shù)是count_if傳入的當前迭代器位置,而第二個位置是bind2nd初始化時傳入的第二個參數(shù),這樣實現(xiàn)了在count_if中調(diào)用兩個參數(shù)的函數(shù)對象
這期間,都是通過適配器完成的這一系列操作。bind2nd需要去問函數(shù)對象它的第二個參數(shù)類型是什么,binder2nd需要去問函數(shù)對象它的第返回值類型是什么,這些都是需要適配器完成的。并且在bind2nd函數(shù)對象創(chuàng)建binder2nd函數(shù)對象時,由于存在強制類型轉(zhuǎn)換,實際上編譯器會進行一些檢查,如果這里不能轉(zhuǎn)換就會編譯失敗。
int main() { vector<int> vi = { 40, 50, 20, 11, 23, 88, 99 }; cout << count_if(vi.begin(), vi.end(), bind2nd(less<int>(), 40); } // count_if 中調(diào)用第三個仿函數(shù) _Pred, 僅傳入當前迭代器的位置 for (; _UFirst != _ULast; ++_UFirst) { if (_Pred(*_UFirst)) { ++_Count; } } // bind2nd 輔助函數(shù), 方便用戶調(diào)用 binder2nd<Op> template<class Operation, class T> inline binder2nd<Operation> bind2nd(const Operation& op, const T&x) { typedef typename Operation::second_argument_type arg2_type; // 問適配器函數(shù)對象的第二個參數(shù)是什么類型 return binder2nd<Operation>(op, arg2_type(x)); // 將函數(shù)對象和強制類型轉(zhuǎn)換的第二個參數(shù)構(gòu)造出 binder2nd 對象 } // binder2nd template<class Operation> class binder2nd : public unary_function<typename Operation::first_argument, typename Operation::result_tpye> { · protected: Operation op; // 函數(shù)對象本身, 實際上的操作邏輯 typename Operation::second_argument_type value; public: // 構(gòu)造函數(shù), 將函數(shù)對象和第二參數(shù)傳入 binder2nd(const Operation& x, const typename Operation::second_argument_type& y) : op(x), value(y) {} // 返回值類型是函數(shù)對象的返回值類型, 第二參數(shù)是綁定的參數(shù), 然后調(diào)用函數(shù)對象的括號重載 typename Operation::result_type operator() (const typename OPeration::first_argument_type &x) const { return op(x, value); } };
接下來我們?nèi)钥梢岳^續(xù)使用not1函數(shù)將他返回的bool值取反,原理也是類似的,實現(xiàn)很巧妙
template<class Predicate> inline unary_negate<Predicate> not1(const Predicate& pred) { return unary_negate<Predicate>(pred); } template<class Predicate> class unary_negate : unary_function<typename Predicate::argument_type, bool> { protected: Predicate pred; public: explicit unary_negate(const Predicate& x) : pred(x) {} bool operator() (const typename Predicate::argument_type&x) const { return !pred(x); } };
5.3 C++11 bind
在新版本的C++11中,有新的適配器bind,比之前的更高級。可以綁定函數(shù)
using namespace std::placeholders; // 占位符 _1, _2, _3, ... double my_divide(double x, double y) { return x/y; } auto fn_five = bind(my_divide, 10, 2); cout<< fn_five() << endl; // 5 auto fn_five = bind(my_divide, _1, 2); cout<< fn_five(10) << endl; // 5 auto fn_five = bind(my_divide, _2, _1); cout<< fn_five(10, 2) << endl; // 2/10 = 0.2 它交換了位置 auto fn_five = bind<int>(my_divide, _1, _2); cout<< fn_five(10, 3)<< endl; // 3(返回值類型為int)
同時也可以綁定函數(shù)對象、成員函數(shù)甚至成員變量
struct MyPair { double a,b; double multiply() {return a*b; } }; MyPair ten_two {10, 2}; auto bound_menfn = bind(&MyPair::multiply, _1); cout << bound_memfn(ten_two) << endl; // 綁定成員函數(shù), 輸出20 auto bound_memdata = bind(&MyPair::a, ten_two); cout << bound_memdata() <<endl; // 綁定成員變量a, 輸出 10
5.4 inserter 迭代器適配器
copy在算法中已經(jīng)寫死了,他的復制方式就是給定源的開始和終止目標,然后用覆蓋的方式復制到目標位置
但是如果我們希望用插入的方式呢?copy函數(shù)不能修改,他就是不斷移動指針和賦值的操作

list<int> foo = {1, 2, 3, 4, 5}; list<int> bar = {10, 20, 30, 40, 50}; list<int>iterator it = foo.begin(); advance(it, 3); // 很底層的代碼, 讓迭代器移動3個位置 copy(bar.begin(), bar.end(), inserter(foo, it));
下面給出了copy中的核心代碼部分
// copy中的核心代碼 while(first!=last) { *result = *first; ++result; ++first; }
開發(fā)人員非常巧妙的利用了運算符重載,將=運算符重載為insert插入函數(shù),解決了這個問題
// 輔助函數(shù), 幫助用戶使用 template <class Container, class Iterator> inline insert_iterator<Container> insert(Container& x, Iterator i) { typedef typename Container::iterator iter; return insert_iterator<Container>(i); } // 實際函數(shù), 重載運算符在調(diào)用insert函數(shù) template<class Container> class insert_iterator { protected: Container* container; typename Container::iterator iter; public: typedef output_iterator_tag iterator_category; insert_iterator(Container& x, typename Container::iterator i):container(&x), iter(i) {} insert_iterator<Container>& operator=(const typename Container::value_type& value) { iter = container->insert(iter, value); ++iter; return *this; } };
6 array和deque例子
- 以array作為例子(GNU2.9),該容器的實現(xiàn)中,迭代器 iterator 就是一個普通的指針,接下來進入針對指針的萃取機中
template<typename _Tp, std::size_t _Nm> struct array { typedef _Tp value_type; typedef _Tp* pointer; typedef value_type* iterator; // 直接將指針定義成迭代器, 接下來算法中的萃取器會通過偏泛化獲取其能力 value_type _M_instance[_Nm ? _Nm : 1]; iterator begin() { return iterator(&_M_instance[0]); } iterator end() { return iterator(&_M_instance[_Nm]); } }
- 以deque雙端隊列為例子(GNU2.9),這里的 iterator 有很多復雜的動作,所以需要額外的定義該迭代器類來完成這些動作
- deque底層維護了一個map數(shù)組,這個數(shù)組指向了幾個分段數(shù)組。deque的迭代器類重寫了++、--、*等運算符,并且自動從一個分段數(shù)組進入另一個分段數(shù)組,制造連續(xù)假象
- cur:當前遍歷的元素
- first:當前片段的首地址
- last:當前片段的尾地址
- node:二級指針,指向map中的指針,該指針指向當前內(nèi)存地址
- map數(shù)組擴充時,如從8擴充到16的時候,會把map復制到新的map的中間部分,讓左右都有冗余

template <class T, class Alloc=alloc, size_t BufSiz=0> // 每一段buffer的大小, 新版本不能自己設置了 class deque { public: typedef T value_type; typedef __deque_iterator<T, T&, T*, BufSiz> iterator; protected: typedef pointer* map_pointer; // T** 指向指針的指針 protected: iterator start; iterator finish; map_pointer map; size_type map_size; public: iterator begin() { return start;} iterator end() { return finish; } size_type size() const { return finish - start; } // ... }
- stack 棧后進先出和 queue 先進先出都是 deque 的部分功能。但注意,stack 和 queue 都是特殊的容器,他們有特殊的性質(zhì),所以沒有迭代器,也不允許遍歷
queue<typename _Tp, typename _Container = deque>隊列可以人為配置第二個部分容器是什么,也就是內(nèi)存片段使用什么存儲- 因為要調(diào)用pop函數(shù),這里如果使用deque或者stack都是可以的,但是如果使用vector、map、set都會有問題(編譯可能通過,但是pop()會error,它們沒有這種功能)


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