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      ARTS-1

      ARTS的初衷

      • Algorithm:主要是為了編程訓練和學習。每周至少做一個 leetcode 的算法題(先從Easy開始,然后再Medium,最后才Hard)。進行編程訓練,如果不訓練你看再多的算法書,你依然不會做算法題,看完書后,你需要訓練。關于做Leetcode的的優勢,你可以看一下我在coolshell上的文章 Leetcode 編程訓練 - 酷 殼 - CoolShell
      • Review:主要是為了學習英文,如果你的英文不行,你基本上無緣技術高手。所以,需要你閱讀并點評至少一篇英文技術文章,我個人最喜歡去的地方是http://Medium.com(需要梯子)以及各個公司的技術blog,如Netflix的。
      • Tip:主要是為了總結和歸納你在是常工作中所遇到的知識點。學習至少一個技術技巧。你在工作中遇到的問題,踩過的坑,學習的點滴知識。
      • Share:主要是為了建立你的影響力,能夠輸出價值觀。分享一篇有觀點和思考的技術文章。

      作者:陳皓
      鏈接:https://www.zhihu.com/question/301150832/answer/529809529
      來源:知乎
      著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

      Algorithm

      給定一個整數數組 nums 和一個目標值 target,請你在該數組中找出和為目標值的那 兩個 整數,并返回他們的數組下標。
      你可以假設每種輸入只會對應一個答案。但是,你不能重復利用這個數組中同樣的元素。
      示例:
      給定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
      因為 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
      所以返回 [0, 1]
      來源:力扣(LeetCode)
      鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum
      著作權歸領扣網絡所有。商業轉載請聯系官方授權,非商業轉載請注明出處。

      使用字典hash的方式,縮短查找目標元素的時間,有點取巧。

      class Solution:
          def twoSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[int]:
              nums_index = {}
              for i in range(len(nums)):
                  nums_index[nums[i]] = i
              for i in range(len(nums)):
                  num2 = target - nums[i]
                  j = nums_index.get(num2)
                  if j and i != j: #需要注意i和j不能相等,因為不能重復利用
                      return [i, j]
      

      Tip

      1. 使用ldd確認庫文件依賴路徑是否有問題

      ldd <file>可以看到庫文件的鏈接情況,用來幫助排查依賴庫缺失的問題。ldconfig可以用來重新生成動態鏈接庫的緩存/etc/ld.so.cache,輸出結果是有加載順序的。

       linux-vdso.so.1 => (0x00007fffbb763000)
       libcudart.so.10.0 => /usr/local/cuda/lib64/libcudart.so.10.0 (0x00007fa9ef69a000)
       libcublas.so.10.0 => /usr/local/cuda/lib64/libcublas.so.10.0 (0x00007fa9eb104000)
       libpthread.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0 (0x00007fa9eaee7000)
      

      2. 使用strace分析進程執行耗時,追蹤程序問題

      https://linuxtools-rst.readthedocs.io/zh_CN/latest/tool/strace.html

      Review && Share

      https://landing.google.com/sre/
      What is SRE? Hear from our SREs
      視頻中講了很多谷歌的SRE對于SRE工作的理解,回答了一些網友的提問(很多也是我的疑問)。正式工作了16個月了,title是SRE,最近卻覺得干的活是打雜,sigh~,我需要好好想想自己的處境,想想怎么改變現狀,想想自己的成長,不能就真的一直“打雜”下去啊。
      視頻中關于SRE的事情,其實在《SRE Google運維解謎》這本書中都有提到,不過我做了歸類整理和自己的日常工作進行對比。

      What do SRE do?

      自動化和消滅瑣事(Toil)

      1. 自動化不是腳本化,如果整個流程中引入了人工確認,就會引入人工操作失誤的風險,導致整個流程的執行效率變低;
      2. 不只是承擔瑣事,也要去消滅瑣事,一個人能cover住的運維瑣事是有限的,如果不通過自動化工具減少,會導致overload;
      3. 瑣事(包括oncall)的比例不高于50%,如果一個服務頻繁報警,導致SRE需要經常人肉運維;那么就需要重新審視整個服務的穩定性狀況和SLO了,對于不穩定的服務需要投入人力去提示其穩定性;SLO如果設置太高導致頻繁報警,就適當調整SLO;對于達不到SRE運維要求的服務,SRE可以選擇退出該服務的運維支持(這需要SRE有足夠多的話語權)

      這些東西在我的日常工作中也有遇到,然而最近半年多有這么一直趨勢,我就算是在非oncall時間,也會被各種瑣事包圍,有些是必要的(我稱之為必要瑣事,例如業務邏輯梳理、報警覆蓋梳理,但是這部分工作也因為需求變化的問題,導致重復梳理),有些是可被自動化或者干脆就是人肉填系統流程的坑(這些是可以被自動化消滅的Toil,例如服務手動縮容降配、SSH相關問題、工單執行失敗處理、CMDB數據修正、其他值班人未及時相應的需求等等)。“必要瑣事”是我是可以接收的,在熟悉之后,業務相關的梳理成本是可控的。“Toil”瑣事是我想要消滅的,然而現在的問題的,最近半年來,我的大部分精力,甚至包括很多加班的時間,都越來有多地被牽制在人肉處理瑣事上,我反而沒有精力去自動化瑣事,去消滅瑣事了!

      關于oncall

      1. 技術支持、服務器配置錯誤、報警處理、工單處理等等工作,這些工作谷歌并沒有什么黑客氣讓它們消失了,只是用各種方法將它們的處理成本降低到了可接受范圍內。

      區別就在于oncall的壓力吧,1)因為報警處理自動化、監控準確性、報警準確性等等基礎設施不夠完善,導致oncall的壓力是很大的,sla報警可能經常觸發,甚至導致“狼來了”效應,就像現在大數據相關服務的sla報警我已經習慣了;2)內部平臺像是發布系統、工單系統、SSH權限等等多多少少會有小毛病,這些問題的支持很耗人;3)報警或問題發生之后的處理手段也不夠好用,像是最近頻繁出現的單實例問題,都是靠人肉重啟去解決的,而且問題有越來越多的趨勢,然而卻沒看到哪個團隊在重點解決,似乎人肉cover住就可以先不管了;4)因為害怕故障發現不及時,同時還在接收很多業務報警、系統底層報警,但是因為業務報警的策略調整權在業務方

      關于故障處理

      1. post-mortem,事后故障復盤
      2. 對事不對人,建立故障應急處理流程

      這部分是我們團隊一直在做的,故障復盤、故障監控發現率建設、故障todo跟進;但是因為故障是和KPI掛鉤的,大家在處理故障時,還是會不知不覺跑偏到到底是誰的鍋這個問題上,尤其是沒有立刻現場復盤的故障。

      SRE成為不同團隊建的紐帶

      1. SRE對公司內部的各種工具、輪子接觸的比較多,能夠幫助不同團隊之間的工具傳播

      這個是事實,不過并沒有作為一件事情來做,就像我對公司內部的服務發現、監控配置、壓測平臺、發布系統等等工具都是比較熟悉的,平常也會去幫助解答RD的這塊疑問。但是,因為時間精力問題,很多細節的東西沒有去深入了解,沒法在這件事上獲得更多收益。

      What kind of coding do a typical SRE do?

      1. 沒有typical SRE,不同方向的SRE做的coding差別很大;
      2. 故障預測,容量水位。也即現有監控數據的基礎上,完善自動化監控;
      3. DBA SRE,協助開發相關系統,這塊沒太聽明白,算是比較專的領域;
      4. 自動化配置,內部系統優化,這也是消滅瑣事的一部分;

      Coding部分對負責不同崗位的SRE來說是不一樣的,硬要從技術難度上做區分,差別也很大,相通點就是在用代碼解決運維問題吧。
      這部分是我最想做的事情,卻也是目前最少做的事情。我希望看到的世界是這樣的,我在做一線運維工作,我是這個系統的直接使用者,我向其他團隊推廣這個系統,如果碰到了問題,我能夠(有權利、有時間、有能力)去修復這個問題;而不是像現在這樣,靠人工接入人肉維護系統的正常運轉(包括CMDB、SSH授權、發布系統),卻沒有時間去做修復的事情,這就好像整個團隊中的臟活累活我們包了,但是背后可以有成長、有收益的活卻沒有精力去做,只能拱手讓人,這樣真的會讓人找不到成就感,找不到價值感。
      我不想這樣,我不要這樣。

      posted @ 2019-11-11 01:23  changediff  閱讀(175)  評論(0)    收藏  舉報
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