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      Video那些事--H.264學(xué)習(xí)筆記

      一、H.264編碼標(biāo)準(zhǔn)的背景:

      視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展已經(jīng)有近40年的歷史了,在視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展中,國際電信聯(lián)盟(ITU)和運(yùn)動(dòng)圖像專家組(MPEG)這兩個(gè)組織具有舉足輕重的地位。

      最早是視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)H.120和H.261就是ITU在上個(gè)世紀(jì)80年代所制定,然后MPEG制定了MPEG-1,MPEG-1是以VCD之名被大家所熟知的編碼標(biāo)準(zhǔn)。

      接下來兩大組織聯(lián)手成立了聯(lián)合視頻專家組(JVET),聯(lián)合視頻專家組定了MPEG-2中的視頻部分,也被稱為H.262。MPEG-2是以DVD之名被大家所了解,可以說MPEG-2是迄今為止最成功的視頻標(biāo)準(zhǔn)之一。

      后來ITU又制定了H.263標(biāo)準(zhǔn),MPEG制定了MPEG-4,這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)都沒有取得像MPEG-2這樣的成功。

      然后兩大組織再次聯(lián)手(JVET)制定了H.264-AVC標(biāo)準(zhǔn)。H.264-AVC制定于2003-2006,到現(xiàn)在已經(jīng)近20年,卻依然在行業(yè)應(yīng)用占據(jù)了絕對(duì)的領(lǐng)先地位,是視頻編碼的首先標(biāo)準(zhǔn)。

      一段30秒的簡單視頻的原始數(shù)據(jù)大概是1.24GByte,采用H.264 High Profile編碼后數(shù)據(jù)量減少到6MByte左右。壓縮比可達(dá)到1/200,在不降低太多主現(xiàn)質(zhì)量的前提下,大大減少了視頻的體積,節(jié)省了網(wǎng)絡(luò)傳輸流量消耗,減少了傳輸時(shí)延。

       

       

      二、H.264的三大標(biāo)準(zhǔn): 

      • H.264 AVC 高級(jí)視頻編碼 (Advanced Video Coding),又稱為MPEG-4第10部分MPEG-4 Part 10,縮寫為MPEG-4 AVC)是一種面向塊,基于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償?shù)?span id="w0obha2h00" class="ilh-all" data-orig-title="視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)" data-lang-code="en" data-lang-name="英語" data-foreign-title="Video_coding_format">視頻編碼標(biāo)準(zhǔn) 。到2014年,它已經(jīng)成為高精度視頻錄制、壓縮和發(fā)布的最常用格式之一。第一版標(biāo)準(zhǔn)的最終草案于2003年5月完成,是由ITU-T視頻編碼專家組(VCEG)和ISO/IEC動(dòng)態(tài)圖像專家組(MPEG)聯(lián)合組成的聯(lián)合視頻組(JVT,Joint Video Team)提出的高度壓縮數(shù)字視頻編解碼器標(biāo)準(zhǔn)。

      標(biāo)準(zhǔn)各主要部分有Access Unit delimiter(訪問單元分割符),SEI(附加增強(qiáng)信息),primary coded picture(基本圖像編碼),Redundant Coded Picture(冗馀圖像編碼)。還有Instantaneous Decoding Refresh(IDR,即時(shí)解碼刷新)、Hypothetical Reference Decoder(HRD,假想?yún)⒖冀獯a)、Hypothetical Stream Scheduler(HSS,假想碼流調(diào)度器)。

      在實(shí)時(shí)通迅中,H.264 AVC都是主要的視頻編碼器,各家的視頻會(huì)議產(chǎn)品都支持H.264 AVC,并且主流的芯片都已經(jīng)支持AVC的編解碼。
      • H.264 SVC 可適性視頻編碼(Scalable Video Coding, SVC)是傳統(tǒng)H.264/MPEG-4 AVC編碼的延伸,可提升更大的編碼彈性,并具有時(shí)間可適性(Temporal Scalability)、空間可適性(Spatial Scalability)及信噪比可適性(SNR Scalability)三大特性,使視頻傳輸更能適應(yīng)在異質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)帶寬。

      實(shí)際應(yīng)用中,存在不同的網(wǎng)絡(luò)和不同的用戶終端,各種情況下對(duì)視頻質(zhì)量的需求不一樣,利用可分級(jí)視頻編碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)一次性編碼產(chǎn)生具有不同幀率、分辨率的視頻壓縮碼流,然后根據(jù)不同網(wǎng)絡(luò)帶寬、不同的顯示屏幕和終端解碼能力選擇需要傳輸?shù)囊曨l信息量,以此實(shí)現(xiàn)視頻質(zhì)量的自適應(yīng)調(diào)整。為了能夠?qū)崿F(xiàn)從單一碼流中解碼得到不同幀率(時(shí)間可分級(jí))、分辨率(空間可分級(jí))和圖像質(zhì)量(SNR可分級(jí))的視頻數(shù)據(jù)的編碼技術(shù),H.264 SVC以H.264 AVC視頻編解碼器標(biāo)準(zhǔn)為基礎(chǔ),在編碼產(chǎn)生的編碼視頻時(shí)間上(幀率)、空間上(分辨率)可擴(kuò)展,并且是在視頻質(zhì)量方面可擴(kuò)展的,可產(chǎn)生不同幀速率、分辨率或質(zhì)量等級(jí)的解碼視頻。H264可分級(jí)視頻編碼采用分層編碼方式實(shí)現(xiàn),由一個(gè)基本層(Base Layer)和多個(gè)增強(qiáng)層(Enhancement Layer)組成,增強(qiáng)層依賴基本層的數(shù)據(jù)來解碼。其中,基本層(base layer)編碼了基本的視頻信息,實(shí)現(xiàn)了最低圖像分辨率、幀率,并且基本層的編碼是兼容H264/AVC編碼標(biāo)準(zhǔn)的,能夠采用H264/AVC解碼器進(jìn)行解碼。 

      在實(shí)時(shí)通迅中,SVC的落地有一定的困難,尤其server端的邏輯會(huì)變的更復(fù)雜。一般采用Simulcast+AVC(SAVC)的方式來實(shí)現(xiàn)可適性編碼,使業(yè)務(wù)更簡單化。

      • H.264 MVC 多視角視頻編碼(Multiview video coding)

      是在H.264標(biāo)準(zhǔn)當(dāng)中新增的內(nèi)容,其歷史淵源和概況可以參照《Overview of Multi-view Video Coding》這篇論文。在雙目3D視頻中,通常需要提供left/right view兩個(gè)視點(diǎn)的圖像,這兩個(gè)視點(diǎn)的圖像是有相關(guān)性的,同樣,對(duì)于多view視圖之間也是有一定相關(guān)性的,因此很自然的想法就是要利用view之間的相關(guān)性來提高壓縮效率,這就是MVC的目的。

      MVC主要用在3D電影領(lǐng)域,同一個(gè)電影場景左眼和右眼看到的是不同的View,實(shí)時(shí)通訊產(chǎn)品暫時(shí)用不到MVC。

       

      三、H264算法流程

      • H.264 編解碼流程主要分為 5 部分:
        • 幀間和幀內(nèi)預(yù)測(cè)(Estimation)
        • 變換(Transform)和反變換
        • 量化(Quantization)和反量化
        • 熵編碼(Entropy Coding)
        • 環(huán)路濾波(Loop Filter)主要用于濾除方塊效應(yīng)

       

       

      四. H.264 AVC里的 I、B、P幀

      在H.264 AVC編碼的過程中,部分視頻幀序列壓縮成為I幀,部分壓縮成P幀,還有部分壓縮成B幀。

      • I幀又稱為內(nèi)部畫面 (Intra picture),I 幀通常是每個(gè) GOP(Group of Pictures)的第一個(gè)幀,經(jīng)過適度地壓縮,做為隨機(jī)訪問的參考點(diǎn),可以當(dāng)成圖像。

      I幀法是幀內(nèi)壓縮法,也稱為“關(guān)鍵幀”壓縮法。 I幀法是基于離散余弦變換DCT(Discrete Cosine Transform)的壓縮技術(shù),這種算法與JPEG壓縮算法類似。采用I幀壓縮可達(dá)到1/6的壓縮比而無明顯的壓縮痕跡。

      I幀特點(diǎn):

      1.它是一個(gè)全幀壓縮編碼幀。它將全幀圖像信息進(jìn)行JPEG壓縮編碼及傳輸;

      2.解碼時(shí)僅用I幀的數(shù)據(jù)就可重構(gòu)完整圖像;

      3.I幀描述了圖像背景和運(yùn)動(dòng)主體的詳情;

      4.I幀不需要參考其他畫面而生成;

      5.I幀是P幀和B幀的參考幀(其質(zhì)量直接影響到同組中以后各幀的質(zhì)量);

      6.I幀是幀組GOP的基礎(chǔ)幀(第一幀),在一組中只有一個(gè)I幀;

      7.I幀不需要考慮運(yùn)動(dòng)矢量; 8.I幀所占數(shù)據(jù)的信息量比較大。

      • P幀:前向預(yù)測(cè)編碼幀。 P幀的預(yù)測(cè)與重構(gòu):P幀是以I幀為參考幀,在I幀中找出P幀“某點(diǎn)”的預(yù)測(cè)值和運(yùn)動(dòng)矢量,取預(yù)測(cè)差值和運(yùn)動(dòng)矢量一起傳送。

      在接收端根據(jù)運(yùn)動(dòng)矢量從I幀中找出P幀“某點(diǎn)”的預(yù)測(cè)值并與差值相加以得到P幀“某點(diǎn)”樣值,從而可得到完整的P幀。

      P幀特點(diǎn):

      1.P幀是I幀后面相隔1~2幀的編碼幀;

      2.P幀采用運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償?shù)姆椒▊魉退c前面的I或P幀的差值及運(yùn)動(dòng)矢量(預(yù)測(cè)誤差);

      3.解碼時(shí)必須將I幀中的預(yù)測(cè)值與預(yù)測(cè)誤差求和后才能重構(gòu)完整的P幀圖像;

      4.P幀屬于前向預(yù)測(cè)的幀間編碼。它只參考前面最靠近它的I幀或P幀;

      5.P幀可以是其后面P幀的參考幀,也可以是其前后的B幀的參考幀;

      6.由于P幀是參考幀,它可能造成解碼錯(cuò)誤的擴(kuò)散 (error propagation) ; 7.由于是差值傳送,P幀的壓縮比較高。

      • B幀:雙向預(yù)測(cè)內(nèi)插編碼幀。 B幀的預(yù)測(cè)與重構(gòu) B幀以前面的I或P幀和后面的P幀為參考幀,“找出”B幀“某點(diǎn)”的預(yù)測(cè)值和兩個(gè)運(yùn)動(dòng)矢量,并取預(yù)測(cè)差值和運(yùn)動(dòng)矢量傳送。

      接收端根據(jù)運(yùn)動(dòng)矢量在兩個(gè)參考幀中“找出(算出)”預(yù)測(cè)值并與差值求和,得到B幀“某點(diǎn)”樣值,從而可得到完整的B幀。

      B幀特點(diǎn):

      1.B幀是由前面的I或P幀和后面的P幀來進(jìn)行預(yù)測(cè)的;

      2.B幀傳送的是它與前面的I或P幀和后面的P幀之間的預(yù)測(cè)誤差及運(yùn)動(dòng)矢量;

      3.B幀是雙向預(yù)測(cè)編碼幀;

      4.B幀壓縮比最高,因?yàn)樗环从潮麉⒖紟g運(yùn)動(dòng)主體的變化情況,預(yù)測(cè)比較準(zhǔn)確;

      5.B幀不是參考幀,不會(huì)造成解碼錯(cuò)誤的擴(kuò)散

      因?yàn)锽幀會(huì)增加傳輸?shù)臅r(shí)延,實(shí)時(shí)通訊一般不用B幀,Openh264里也沒有實(shí)現(xiàn)B幀。 

      五. IDR幀 (Instantaneous Decoding Refresh)

      IDR 一個(gè)序列的第一個(gè)圖像叫做 IDR 圖像(立即刷新圖像),IDR 圖像都是 I 幀圖像。 I和IDR幀都使用幀內(nèi)預(yù)測(cè)。I幀不用參考任何幀,但是之后的P幀和B幀是有可能參考這個(gè)I幀之前的幀的。

      IDR會(huì)導(dǎo)致DPB(DecodedPictureBuffer 參考幀列表)清空, 在IDR幀之后的所有幀都不能引用任何IDR幀之前的幀的內(nèi)容。 其核心作用是,是為了解碼的重同步,當(dāng)解碼器解碼到 IDR 圖像時(shí),立即將參考幀隊(duì)列清空,將已解碼的數(shù)據(jù)全部輸出或拋棄,重新查找參數(shù)集,開始一個(gè)新的序列。這樣,如果前一個(gè)序列出現(xiàn)重大錯(cuò)誤,在這里可以獲得重新同步的機(jī)會(huì)。IDR圖像之后的圖像永遠(yuǎn)不會(huì)使用IDR之前的圖像的數(shù)據(jù)來解碼。

      六. OpenH264 SVC里的 T0, T1,T2,T3幀

      OpenH264里的時(shí)域分層技術(shù)(Temporal scalability),fps可以動(dòng)態(tài)調(diào)整,發(fā)送端的帶寬較差時(shí)可以按優(yōu)化級(jí)高低(T0>T1>T2>T3)來丟棄一些優(yōu)先級(jí)低的幀,從而動(dòng)態(tài)調(diào)整發(fā)送幀率。

      在碼流中,T0幀 61開頭, T1幀 01開頭,61優(yōu)先級(jí)最高。 

       

      七、H.264的碼率控制模式

      • CBR(Constant Bit Rate)是固定碼率,在視頻會(huì)議中我們主要使用CBR模式

      CBR需要設(shè)置一個(gè)固定碼率。CBR會(huì)在壓縮輸出的時(shí)候就把會(huì)每一秒的畫面都計(jì)算為固定的大小,運(yùn)算量小,編碼時(shí)間短而且解碼算法也簡單,缺點(diǎn)是在畫面劇烈運(yùn)動(dòng)的時(shí)候會(huì)由于碼率不夠而丟失部分畫面信息。從視覺上來看就是畫面波紋嚴(yán)重,圖像不清晰,VBR的出現(xiàn)就是為了解決這個(gè)問題。

      • VBR(Variable Bit Rate)是可變碼率
      VBR有三個(gè)參數(shù)分別是MAXARGMIN,即最大碼率,平均碼率和最小碼率。
      DVD視頻文件平均碼率6Mbps,每一秒的視頻就是6Mbps/8=750KB,一小時(shí)的視頻大小就是750KB*3600=2700MB即2.7GB。
      采用VBR壓縮視頻時(shí),Encoder會(huì)先逐幀掃描一下,把運(yùn)動(dòng)量大的幀碼率調(diào)高,運(yùn)動(dòng)量小或是靜止的畫面碼率調(diào)低,保證平均后的碼率等于ARG值。
      VBR的畫面質(zhì)量相對(duì)高,但運(yùn)算量大壓縮時(shí)間長,解碼算法復(fù)雜,對(duì)解碼器的要求比較高。這就是很多手機(jī)可以播出CBR的RM視頻,卻播不了VBR的RMVB視頻的原因。

      此外,在MPEG4級(jí)壓縮的應(yīng)用還出現(xiàn)了Bitrate VBR和Quality VBR即碼率控制與質(zhì)量控制,前者是單純的調(diào)整碼率達(dá)到平均值,后者復(fù)雜一些是根據(jù)圖像質(zhì)量而定所以并不能先給出一個(gè)平均值來,只是保證每一幀畫面的質(zhì)量達(dá)到要求,至于這一幀畫面為了保證質(zhì)量會(huì)達(dá)到什么樣的碼率值并不是提前知道的,當(dāng)然這種運(yùn)算就更復(fù)雜了。還有更高級(jí)的保持質(zhì)量的壓縮方式Two-pass即Two-pass Encoding 的先對(duì)影片作一次分析,即First-pass。此時(shí)整個(gè)影片檔案會(huì)被先作掃描,定義影片中的影格是動(dòng)態(tài)或是靜態(tài),所以再?zèng)Q定相應(yīng)的每一幀畫面的碼率來進(jìn)行壓縮。
      • X264的碼率控制模式:

      X264 中對(duì)于碼率控制方法有三種:X264_RC_CQP、X264_RC_CRF、X264_RC_ABR,默認(rèn)情況是選擇 CRF 方法。這幾個(gè)模式都屬于可變碼率,即VBR(Variable Bitrate);

      • CQP(Constant QP),恒定QP(Quantization Parameter),追求量化失真的恒定,瞬時(shí)碼率會(huì)隨場景 復(fù)雜度而波動(dòng),該模式基本被淘汰(被 CRF 取代),只有用”-pq 0”來進(jìn)行無損編碼還有價(jià)值。

      • CRF(Constant Rate Factor),恒定質(zhì)量因子,與恒定 QP 類似,但追求主觀感知到的質(zhì)量恒定,瞬時(shí)碼率也 會(huì)隨場景復(fù)雜度波動(dòng)。對(duì)于快速運(yùn)動(dòng)或細(xì)節(jié)豐富的場景會(huì)適當(dāng)增大量化失真(因?yàn)槿搜鄄灰鬃⒁獾剑粗?對(duì)于靜止或平坦區(qū)域則減少量化失真。

      • ABR(Average Bitrate),平均碼率,追求整個(gè)文件的碼率平均達(dá)到指定值(對(duì)于流媒體有何特殊之處?)。 瞬時(shí)碼率也會(huì)隨著場景復(fù)雜度波動(dòng),但最終要受平均值的約束。

      X264并沒有直接提供 CBR 這種模式,但可以通過在 VBR 模式的基礎(chǔ)上做進(jìn)一步限制來達(dá)到恒定碼率的目標(biāo)。 CRF 和 ABR 模式都能通過--vbv-maxrate --vbv-bufsize來限制碼率波動(dòng)。

      八. QP(quantization parameter)量化參數(shù)

      量化參數(shù)qp_max過小,導(dǎo)致固定碼率控制失效。 Webex 360p QP取值范圍為 22~30。

      QP值對(duì)應(yīng)量化步長的序號(hào),為了避免在較高量化步長時(shí)的出現(xiàn)顏色量化人工效應(yīng), H.264 規(guī)定,亮度 QP 的最大值是 51,而色度 QP 的最大值是 39。

      值越小,量化步長越小,量化的精度就越高,意味著同樣畫質(zhì)的情況下,產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量可能會(huì)更大。QP值每增加6,量化步長就增加一倍。其對(duì)應(yīng)關(guān)系如下表1。

       

      九、H.264碼流的RTP分包格式 (參考RFC-3984)

      • packetization-mode: SDP中的packetization-mode字段表示支持的封包模式.

      packetization-mode = 0     一個(gè)NAL打成一個(gè)RTP包

      packetization-mode = 1      多個(gè)NAL組合成一個(gè)RTP包 (SCR中,Cisco Teams都是用這個(gè)的)

      packetization-mode = 2     一個(gè)NAL包可以分成多個(gè)RTP包

      • Aggregation packet

       

      H.264 720p will use 4 slices which means 4 NALs per frame.

      Effectively, fragmentation. A frame (or more generally, a Temporal Unit) is made up of a number of different OBUs (similar to NALUs).

      These can be split across packets, including in the middle of an OBU, but not across frame boundaries.

       

      十. 碼流分析的方法和工具

      SODB(String of Data Bits,數(shù)據(jù)比特串):最原始,未經(jīng)過處理的編碼數(shù)據(jù)

      RBSP(Raw Byte Sequence Payload,原始字節(jié)序列載荷):在SODB的后面填加了結(jié)尾bit(RBSP trailing bits 一個(gè)bit ‘1’)若干bit ‘0’,以便字節(jié)對(duì)齊。

      EBSP(Encapsulated Byte Sequence Payload, 擴(kuò)展字節(jié)序列載荷):

      NALU的起始碼為0x000001或0x00000001(起始碼包括兩種:3 字節(jié)(0x000001) 和 4 字節(jié)(0x00000001),在 SPS、PPS 和 Access Unit 的第一個(gè) NALU 使用 4 字節(jié)起始碼,其余情況均使用 3 字節(jié)起始碼。)

      同時(shí)H264規(guī)定,當(dāng)檢測(cè)到0x000000時(shí),也可以表示當(dāng)前NALU的結(jié)束。那這樣就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)問題,就是如果在NALU的內(nèi)部,出現(xiàn)了0x000001或0x000000時(shí)該怎么辦?

      在RBSP基礎(chǔ)上填加了仿校驗(yàn)字節(jié)(0x03)它的原因是:在NALU加到Annexb上時(shí),需要填加每組NALU之前的開始碼StartCodePrefix,如果該NALU對(duì)應(yīng)的slice為一幀的開始則用4位字節(jié)表示,0x00000001,否則用3位字節(jié)表示0x000001.為了使NALU主體中不包括與開始碼相沖突的,在編碼時(shí),每遇到兩個(gè)字節(jié)連續(xù)為0,就插入一個(gè)字節(jié)的0x03。解碼時(shí)將0x03去掉。也稱為脫殼操作。

       

       

      十一、展望

      H.264是目前實(shí)時(shí)通迅中使用的首選的編碼方案,絕大多數(shù)硬件編解碼芯片都支持H.264 High Profile編解碼。在未來相當(dāng)長的一段時(shí)間內(nèi),視頻會(huì)議仍然會(huì)主要使用H.264視頻壓縮技術(shù),所以我們有必要學(xué)好H.264標(biāo)準(zhǔn),最大程度的去發(fā)揮它的作用。

      與此同時(shí),我們也要時(shí)刻關(guān)注著AV1的發(fā)展。以Google為代表的開放媒體聯(lián)盟(AOM),AOM制定的AV1標(biāo)準(zhǔn),展示出超過H.265-HEVC的編碼性能,擁有豐富的編碼工具支持,可以極大地提高視頻的壓縮比,節(jié)省大量帶寬。同時(shí),AV1 作為開放媒體聯(lián)盟 AOM 制定的第一代標(biāo)準(zhǔn),除了有非常好的生態(tài)支持,還提供了免費(fèi)的專利政策,相比 H.265 / H.266 等知識(shí)產(chǎn)權(quán)政策不明確的視頻標(biāo)準(zhǔn),有巨大的優(yōu)勢(shì)。清晰明確的專利政策也是 AV1 在產(chǎn)業(yè)界被推崇的一大優(yōu)勢(shì)。

      在1080p、4k分辨率的視頻編碼上,AV1比H.264的Rate-distortation性能有明顯的提升,但代價(jià)是其算法復(fù)雜度也有數(shù)倍的增漲。目前Cisco Webex已經(jīng)將AV1用在桌面分享上,隨著AV1算法的不斷優(yōu)化和硬件算力的不斷提升,AV1會(huì)得到更廣泛的應(yīng)用。

       
       

       

      posted @ 2020-06-07 23:40  AndyHu518  閱讀(1275)  評(píng)論(0)    收藏  舉報(bào)
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