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      架構人生

      C#3.0編碼習慣與命名規則

      1.用Pascal大小寫規則命名方法、類型、結構、接口、委托、枚舉、枚舉項、屬性、事件等

      public   class   DataGrid 

                
      public   void   DataBind() 
                {
                } 


      2.用Camel大小寫規則命名所有變量、字段和參數。

      可采用Pascal也可采用Camel大小寫規則的:常量、控件ID。

      public   class   Product 

                
      private   string   _productId; 
                
      private   string   _productName; 
                
      public   void   AddProduct(string   productId,string   productName) 
                { 
                } 
      }
      public class BaseView:ViewPage
      {
                
      protected Label label; //Camel命名控件ID
                protected Login Login1; //Pascal命名空間ID
      }



      3.所有的私有成員變量前加前綴“_”

      public   class   DataBase 

               
      private   string   _connectionString; 



      4.接口的名稱加前綴   “I”

      public   interface   IConvertible 

               
      byte   ToByte(); 



      5.自定義的屬性以“Attribute”結尾。 

      public   class   TableAttribute:Attribute 

            
      //在使用這個屬性時,不沖突的情況下,直接可以省掉TableAttribute后面的Attribute用Table也可以。
      }

        

      6.自定義的異常以Exception結尾。

      public   class   NullEmptyException:Exception 


      }   


      7.方法的命名。一般將其命名為動賓短語。 (參數作為賓語時,在不混淆情況下,可以省略。)

      public   class   File 

                  
      public   void   CreateFile(string   filePath) 
                  { 
                  } 
                  
      public   void   GetPath(string   path) 
                  { 
                  } 
                  
      public void Delete(string fileName)
                  {

                  }
      }   


      8.局部變量的名稱要有意義。
      不要用xyz等等,用For循環變量中可使用i,   j,   k,   l,   m,   n (當循環嵌套超過三個時,應抽出方法。)

      public   class   User 

               
      public   void   GetUser() 
               { 
                        
      string[]   userIds="ziv""zorywa""zlh"}; 
                        
      for(int   i=0,k=userIds.Length;i <k;i++
                        { 
                        } 
               } 

       

      9.所有的成員變量聲明在類的頂端,用一個換行把它和方法分開。

      public   class   Product 

                 
      private   string   _productId; 
                 
      private   string   _productName; 

                 
      public   void   AddProduct(string   productId,string   productName) 
                 { 
                 } 



      10.用有意義的名字命名namespace,如:公司名、產品名。 (有人問到,如果是公用類庫怎么辦,我的答案是,規則依然執行,比如Zivsoft.Data,或Zivsoft.Data.Access等)

      namespace   Zivsoft//公司命名 



      namespace   ERP//產品命名 



       


      11.建議局部變量在最接近使用它時再聲明。


      12
      .使用某個控件的值時,盡量命名局部變量。 

      public   string   GetTitle() 

                  
      string   title=this.lblTitle.Text; 
                  
      return   title; 
      }

       

      14.把引用的系統的namespace和自定義或第三方的用一個換行把它們分開。  

      using   System; 
      using   System.Web.UI; 
      using   System.Windows.Forms; 

      using   Zivsoft.Data; 
      using   Zivsoft.Data.SQLServer;//注意,最好建議按字目順序排序
      using   Zivsoft.Localization;



      15.文件名要能反應類的內容,最好是和類同名,一個文件中一個類或一組關連類。 如果代碼超過3000行,或者一個類分幾塊,可以采用Config.private.cs或Config.public.cs命名。

      16.
      目錄結構中要反應出namespace的層次。

      17.
      大括號 "{“要新起一行。 個人覺得比較直觀。

      public   Sample() 

            
      // 
            
      //   TODO:   在此處添加構造函數邏輯 
             
      // 

       

      18. 普通get/set屬性,建議采用3.0的風格:

      public string Name
      {
             
      get;
             
      set;
      }
      public string Age
      {
             
      get;
             
      private set;
      }

       

      19. 局部變量,能用var,盡量使用var關鍵字。(注意,讀代碼時如果造成類型不明確,采用具體類型)——其實這個問題一直在爭議當中。

      var i=0;
      var strName
      ="Lihua";
      UserInfo objUser
      =GetUserInfo();//注意,不推薦var

       

      20. 對象初始化,能簡寫最好簡寫:

      var vt=new ValueText{Value=10, Text="Age"};


       

      其實規則很重要,它是一種標準,可有可無,但有總會比無好,大家正在編碼的同志仔細看看,給點改進意見,目前更新到20條

      今天很巧,剛好零點,趕上cnblogs的今日頭條啦。另外,無意搜到“周利華”在google記錄里竟然有16600條之多,感慨之余,都分不清哪個是自己,哈哈,最后加上“cnblogs”才找到自己。

      最后,熬夜把這新的C#3.0編碼習慣與命名規則獻上,在分享中彼此提高。

      綜合網友意見和建議,我剛做了部分修改。

       

       

      posted on 2009-03-11 00:03  智艾悅  閱讀(4434)  評論(22)    收藏  舉報

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