[你必須知道的.NET]第十八回:對象創建始末(上)
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[你必須知道的.NET]第十八回:對象創建始末(上)
發布日期:2007.12.3 作者:Anytao
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本文將介紹以下內容:
- 對象的創建過程
- 內存分配分析
- 內存布局研究
1. 引言
了解.NET的內存管理機制,首先應該從內存分配開始,也就是對象的創建環節。對象的創建,是個復雜的過程,主要包括內存分配和初始化兩個環節。例如,對象的創建過程可以表示為:
FileStream fs = new FileStream(@"C:"temp.txt", FileMode.Create);
通過new關鍵字操作,即完成了對FileStream類型對象的創建過程,這一看似簡單的操作背后,卻經歷著相當復雜的過程和周折。
本篇全文,正是對這一操作背后過程的詳細討論,從中了解.NET的內存分配是如何實現的?
2. 內存分配
關于內存的分配,首先應該了解分配在哪里的問題。CLR管理內存的區域,主要有三塊,分別為:
· 線程的堆棧,用于分配值類型實例。堆棧主要由操作系統管理,而不受垃圾收集器的控制,當值類型實例所在方法結束時,其存儲單位自動釋放。棧的執行效率高,但存儲容量有限。
· GC堆,用于分配小對象實例。如果引用類型對象的實例大小小于85000字節,實例將被分配在GC堆上,當有內存分配或者回收時,垃圾收集器可能會對GC堆進行壓縮,詳情見后文講述。
· LOH(Large Object Heap)堆,用于分配大對象實例。如果引用類型對象的實例大小不小于85000字節時,該實例將被分配到LOH堆上,而LOH堆不會被壓縮,而且只在完全GC回收時被回收。
本文討論的重點是.NET的內存分配機制,因此下文將不加說明的以GC堆上的分配為例來展開。關于值類型和引用類型的論述,請參見[第八回:品味類型---值類型與引用類型(上)-內存有理]。
了解了內存分配的區域,接著我們看看有哪些操作將導致對象創建和內存分配的發生,關于實例創建有多個IL指令解析,主要包括:
· newobj,用于創建引用類型對象。
· ldstr,用于創建string類型對象。
· newarr,用于分配新的數組對象。
· box,在值類型轉換為引用類型對象時,將值類型字段拷貝到托管堆上發生的內存分配。
在上述論述的基礎上,下面從堆棧的內存分配和托管堆的內存分配兩個方面來分別論述.NET的內存分配機制。
2.1 堆棧的內存分配機制
對于值類型來說,一般創建在線程的堆棧上。但并非所有的值類型都創建在線程的堆棧上,例如作為類的字段時,值類型作為實例成員的一部分也被創建在托管堆上;裝箱發生時,值類型字段也會拷貝在托管堆上。
對于分配在堆棧上的局部變量來說,操作系統維護著一個堆棧指針來指向下一個自由空間的地址,并且堆棧的內存地址是由高位到低位向下填充。以下例而言:
{
int x = 100;
char c = 'A';
}
假設線程棧的初始化地址為50000,因此堆棧指針首先指向50000地址空間。代碼由入口函數Main開始執行,首先進入作用域的是整型局部變量x,它將在棧上分配4Byte的內存空間,因此堆棧指針向下移動4個字節,則值100將保存在49997~50000單位,而堆棧指針表示的下一個自由空間地址為49996,如圖所示:

接著進入下一行代碼,將為字符型變量c分配2Byte的內存空間,堆棧指針向下移動2個字節至49994單位,值’A’會保存在49995~49996單位,地址的分配如圖:

最后,執行到Main方法的右括號,方法體執行結束,變量x和c的作用域也隨之結束,需要刪除變量x和c在堆棧內存中的值,其釋放過程和分配過程剛好相反:首先刪除c的內存,堆棧指針向上遞增2個字節,然后刪除x的內存,堆棧指針繼續向上遞增4個字節,程序執行結束,此時的內存狀況為:

其他較復雜的分配過程,可能在作用域和分配大小上有所不同,但是基本過程大同小異。棧上的內存分配,效率較高,但是內存容量不大,同時變量的生存周期隨著方法的結束而消亡。
未完待續:托管堆的內存分配機制和必要的補充說明,近期發布,敬請關注。
參考文獻
(USA)Joe Duffy, Professinal .NET Framework 2.0
(USA)Don Box, Essiential .NET
(MSDN)Hanu Kommalapati and Tom Christian, Drill Into .NET Framework Internals to See How the CLR Creates Runtime Objects, http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/05/05/JITCompiler/default.aspx
溫故知新
[開篇有益]
[第一回:恩怨情仇:is和as]
[第二回:對抽象編程:接口和抽象類]
[第三回:歷史糾葛:特性和屬性]
[第四回:后來居上:class和struct]
[第五回:深入淺出關鍵字---把new說透]
[第六回:深入淺出關鍵字---base和this]
[第七回:品味類型---從通用類型系統開始]
[第八回:品味類型---值類型與引用類型(上)-內存有理]
[第九回:品味類型---值類型與引用類型(中)-規則無邊]
[第十回:品味類型---值類型與引用類型(下)-應用征途]
[第十一回:參數之惑---傳遞的藝術(上)]
[第十二回:參數之惑---傳遞的藝術(下)]
[第十三回:從Hello, world開始認識IL]
[第十四回:認識IL代碼---從開始到現在]
[第十五回:繼承本質論]
[第十六回:深入淺出關鍵字---using全接觸]
[第十七回:貌合神離:覆寫和重載]
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