「設計模式詳解」工廠模式:簡單工廠模式原理、實現與優缺點分析 | 附Java代碼示例
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設計模式概述:創建型模式的基石
設計模式是軟件開發中解決特定問題的經典方案模板,由四位軟件工程師(GoF)在《設計模式:可復用面向對象軟件的基礎》中系統化提出。讓我們先中其中的【創建型模式】開始。
【創建型模式】專注于對象創建機制,而工廠模式系列是其中最基礎且實用的模式之一。
工廠模式的核心價值
工廠模式通過封裝對象創建過程,提供以下優勢:
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降低代碼耦合度
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提高系統可擴展性
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統一對象創建接口
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簡化復雜對象的創建過程
簡單工廠模式深度解析
模式定義與角色劃分
簡單工廠模式(Simple Factory Pattern),又稱靜態工廠方法模式,包含三個核心組件:
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工廠類(PhoneFactory):負責根據輸入參數創建具體產品實例
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產品抽象類/接口(Phone):定義所有產品的公共接口
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具體產品類(HuaweiPhone/ApplePhone):實現抽象產品的具體功能
Java實現示例
客戶端調用方式
模式優缺點與適用場景分析
優勢體現
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封裝創建邏輯:客戶端無需了解對象創建細節
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接口統一:所有產品通過統一接口訪問
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降低耦合:客戶端與具體產品類解耦
顯著缺陷
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違反開閉原則:新增產品類型需修改工廠類源碼
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職責過重:工廠類集中了所有創建邏輯
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擴展困難:產品類型增多會導致工廠類臃腫
典型應用場景
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產品類型較少且不頻繁變化
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客戶端不關心具體產品創建過程
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需要統一管理對象創建邏輯
演進方向:工廠方法模式
簡單工廠模式雖然簡單實用,但其擴展性問題催生了更靈活的工廠方法模式(Factory Method Pattern)
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最后
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