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      人人都寫過的6個bug

      大家好,我是知微。

      程序員寫bug幾乎是家常便飯,也是我們每個人成長過程中難以避免的一部分。

      為了緩解這份“尷尬”,今天想和大家分享一些曾經(jīng)都會遇到過的bug,讓我們一起來看看這些“經(jīng)典之作”。

      1、數(shù)組越界

      #include <stdio.h>
      
      int main() {
          int array[5];
          array[5] = 42;
      
          printf("幸運數(shù)字是:%d\n", array[5]);
          return 0;
      }
      
      • 在這段代碼中,我們聲明了一個包含5個整數(shù)的數(shù)組,但隨后我們嘗試給數(shù)組的第六個元素(array[5])賦值。
      • 在C語言中,數(shù)組的索引是從0開始的,所以實際上我們只有array[0]array[4]這五個有效的元素。
      • 因此,嘗試給第六個元素賦值會導致數(shù)組越界。

      這種越界行為可能會導致程序崩潰、產(chǎn)生未定義的行為,甚至可能影響到程序的其他部分。

      2、忘記給變量賦初值

      忘記給變量賦初值是一個常見的編程錯誤,有時候它會導致程序運行時出現(xiàn)意外的行為。讓我們來看一個例子:

      #include <stdio.h>
      
      int main() {
          int a = 5;
          int b;
      
          printf("a的值是:%d\n", a);
          printf("b的值是:%d\n", b);
          return 0;
      }
      
      • 在這段代碼中,我們給變量a賦了初值為5,但變量b卻沒有被初始化。

      • 在C語言中,未初始化的局部變量會包含一些隨機的垃圾值,這樣在使用它們的時候就會出現(xiàn)問題。

      • 修復這個問題的方式是給變量b一個明確的初值,如:

      int b = 0;
      

      或者根據(jù)實際需求選擇一個適當?shù)某踔担@樣可以避免在程序中使用未初始化的變量而引發(fā)的問題。

      3、條件判斷寫成賦值

      如果把 = 寫成了 ==,本來是判斷相等的,結(jié)果變成了賦值。條件永遠成立,導致程序執(zhí)行了不該執(zhí)行的分支。

      #include <stdio.h>
      
      int main() {
          int x = 10;
      
          if (x = 5) {
              printf("條件成立!\n");
          } else {
              printf("條件不成立!\n");
          }
      
          return 0;
      }
      
      
      • 在這個例子中,條件判斷中使用了單個等號(=)而不是比較相等的雙等號(==)。
      • 這將導致x被賦值為5,然后條件判斷始終為真,執(zhí)行了不該執(zhí)行的分支。

      4、內(nèi)存未釋放或者重復釋放

      a、內(nèi)存未釋放

      #include <stdlib.h>
      
      int main() {
          int *arr = malloc(10 * sizeof(int));
      
          // 忘記釋放內(nèi)存
          // free(arr);
      
          return 0;
      }
      
      
      • 在這個例子中,我們使用malloc分配了一塊內(nèi)存來存儲整數(shù)數(shù)組,但是忘記了在程序結(jié)束前釋放這塊內(nèi)存。
      • 這樣會導致內(nèi)存泄漏,即分配的內(nèi)存無法被回收,最終可能耗盡系統(tǒng)的可用內(nèi)存。

      b、重復釋放內(nèi)存

      #include <stdlib.h>
      
      int main() {
          int *arr = malloc(10 * sizeof(int));
      
          // 重放釋放內(nèi)存
          free(arr);
          free(arr);
      
          return 0;
      }
      
      • 在這個例子中,我們錯誤地嘗試釋放相同的內(nèi)存塊兩次。
      • 這種情況可能導致程序崩潰或者其他未定義的行為,因為系統(tǒng)會認為這塊內(nèi)存已經(jīng)被釋放,再次釋放它會產(chǎn)生問題。

      看到這里有人會有疑問,誰會這么傻,在一個地方free兩次,我free一次不就好了。

      的確,我們在寫代碼的時候,基本不會出現(xiàn)例子中這種情況。但是我接下來要說的場景,還是很有可能發(fā)生的。

      假如在a文件中申請了動態(tài)內(nèi)存,指針arr指向這塊內(nèi)存。b文件free(arr), 然后某次不小心,在c文件中又free(arr),這種情況就會導致重復釋放內(nèi)存了。

      5、強制類型轉(zhuǎn)換

      #include <stdio.h>
      
      int main() {
          int a = 5;
          float b = 2.5;
      
          // 無名的類型強制可能導致精度損失
          int result = (int)b + a;
      
          printf("結(jié)果是:%d\n", result);
      
          return 0;
      }
      
      
      • 在這個例子中,我們試圖將浮點數(shù) b 強制轉(zhuǎn)換為整數(shù),并與整數(shù) a 相加。這可能導致精度損失,因為浮點數(shù)可能包含小數(shù)部分,但在強制轉(zhuǎn)換時小數(shù)部分將被丟棄,導致結(jié)果不準確。

      • 在進行類型轉(zhuǎn)換時,需要仔細考慮可能發(fā)生的精度損失,并確保結(jié)果仍然符合預期。如果可能會有精度損失,最好考慮使用更合適的數(shù)據(jù)類型或者進行四舍五入等操作以確保精度。

      6、使用未初始化的指針

      未初始化的指針可能包含隨機的內(nèi)存地址,導致未定義的行為。

      #include <stdio.h>
      
      int main() {
          int *ptr;
      
          // 使用未初始化的指針
          *ptr = 42;
      
          printf("值:%d\n", *ptr);
      
          return 0;
      }
      
      
      • 在這個例子中,指針 ptr 沒有被初始化,但卻嘗試通過它來訪問內(nèi)存并賦值。

      • 這可能導致程序崩潰或者產(chǎn)生不可預測的結(jié)果,因為指針 ptr 實際上指向了一個未知的內(nèi)存地址。

      • 為了避免這個問題,始終確保在使用指針之前對其進行初始化。例如,通過分配內(nèi)存或?qū)⑵渲赶蛞粋€已有的變量:

      int value = 42;
      int *ptr = &value;  // 初始化指針,指向變量 value
      
      printf("值:%d\n", *ptr);
      
      • 或者,如果不想立即初始化,可以將指針設(shè)置為 NULL(空指針),然后在需要時再進行初始化:
      int *ptr = NULL;  // 初始化為空指針
      
      // 在需要時分配內(nèi)存或指向已有變量
      // ...
      
      printf("值:%p\n", (void *)ptr);  // 注意:%p 用于打印指針的地址
      
      • 通過這樣的方式,可以確保在使用指針之前,它已經(jīng)指向了有效的內(nèi)存地址,避免了潛在的未定義行為。

      ?以上就是本文的全部內(nèi)容了?!

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      posted @ 2024-03-06 22:14  知微之見  閱讀(94)  評論(0)    收藏  舉報
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