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      逍遙自在學C語言 | 變量、常量與數據類型

      前言

      一、人物簡介

      • 第一位閃亮登場,有請今后會一直教我們C語言的老師 —— 自在。

      • 第二位上場的是和我們一起學習的小白程序猿 —— 逍遙。

      二、基本數據類型

      1、整型

      C語言中的整型數據如下表所示:

      數據類型 含義 長度(字節) 取值范圍(有符號) 取值范圍(無符號)
      short 短整型 2 [ -\(2^{15}\) , \(2^{15}\)-1 ] [ 0 , \(2^{16}\)-1 ]
      int 整型 4 [ -\(2^{31}\) , \(2^{31}\)-1 ] [ 0 , \(2^{32}\)-1 ]
      long 長整型 4或8
      long long 長長整型 8 [ -\(2^{63}\) , \(2^{63}\)-1 ] [ 0 , \(2^{64}\)-1 ]
      • 整型數據可以是有符號的,也可以是無符號的。

      • 有符號的整型可以表示負數和正數,而無符號的整型只能表示非負整數。

      2、浮點型

      浮點型用于表示實數,它分為單精度浮點型(float)和雙精度浮點型(double)。單精度浮點型占用4個字節,雙精度浮點型占用8個字節。它們的取值范圍和精度如下表所示:

      數據類型 長度(字節) 取值范圍 精度
      float 4 1.2E-38 ~ 3.4E38 約6位小數
      double 8 2.2E-308 ~ 1.8E308(15位有效數字) 約15位小數

      ?? 浮點型數據在計算機內部以二進制形式存儲,因此可能會存在精度問題。在進行浮點型數據的比較時,應該使用適當的誤差范圍進行比較。

      3、字符型

      字符型用于表示單個字符,它占用1個字節。

      數據類型 含義 長度(字節) 取值范圍(有符號) 取值范圍(無符號)
      char 字符型 1 [ -\(2^7\) , \(2^7\)-1 ] [ 0 , \(2^8\)-1 ]

      字符型數據可以作為單個字符使用,也可以作為整型數據使用,表示該字符在ASCII碼表中的對應數值。

      4、布爾型

      布爾型(bool)用于表示真假值,它只有兩個取值:true和false。

      在C語言中,布爾型數據被定義為一個整型數據類型,0表示false,非0表示true。

      三、變量


      1、變量的定義和聲明

      在C語言中,變量必須先被定義或聲明才能使用。定義一個變量意味著為它分配內存,聲明一個變量意味著告訴編譯器這個變量的類型和名稱。

      • 變量的定義格式如下:
      type variable_name;
      

      其中,type是變量的數據類型,variable_name是變量的名稱。例如:

      int apple;
      short i = 5;
      float voltage;
      
      • 變量的聲明有兩種情況:

      1??一種是需要建立存儲空間的。例如:int apple 在聲明的時候就已經建立了存儲空間。
      2??另一種是不需要建立存儲空間的,通過使用extern關鍵字聲明變量名而不定義它。 例如:extern int apple, 其中變量 apple 可以在別的文件中定義。

      extern int apple; //聲明,不是定義
      int students; //聲明,也是定義
      

      ?? 一般來講,除非有extern關鍵字,否則都是變量的定義

      2、變量類型

      在C語言中,變量的類型指的是變量所存儲的數據類型。我們前面介紹的基本數據類型,都可以作為變量的類型。

      • int:整型,用于存儲整數。
      • long: 長整型,用于存儲更大的整數。
      • float:單精度浮點型,用于存儲浮點數。
      • double:雙精度浮點型,用于存儲更大的浮點數。
      • char:字符型,用于存儲字符。
      • bool:布爾型,用于存儲布爾值。

      C語言還提供了一些復合數據類型,如結構體、聯合體和枚舉等,這些符合數據類型,我們在以后的文章中再介紹。

      3、變量命名規則

      • 變量名可以由字母、數字和下劃線組成,但必須以字母或下劃線開頭。

      • 變量名不能使用關鍵字作為名稱,變量名的長度沒有限制,但建議使用有意義的名稱。

      ?? 正確的變量命名

      int _gCount = 1;
      int m_Age = 18;
      long time2 = 20;
      

      ? 錯誤的變量命名

      int 1round = 0; //不能以數字開頭
      
      int case = 1; //不能以關鍵字作為變量名
      
      int %age = 16; //不能用標點符號
      
      int name age = 18; //不能用空格
      

      4、變量的初始化和賦值

      • 在C語言中,可以使用賦值運算符(=)將一個值賦給一個變量。

      例如,下面的代碼將值20賦給變量num:

      int num;
      num = 20;
      
      • 變量的初始化是指在聲明變量時將其賦初值。

      例如,下面的代碼聲明并初始化了一個名為num的整數變量:

      int num = 10;
      

      5、變量作用域

      在C語言中,變量的作用域指的是變量在程序中可見的范圍。變量可以在函數內部或外部定義。

      • 在函數內部定義的變量稱為局部變量,只在該函數中可見。
        #include <stdio.h>
        
        void print_local_num() {
            int local_num = 20;	// 局部變量
            printf("local_num = %d\n", local_num);
        }
        
        int main()
        {
            print_local_num();  // 輸出 local_num = 20
        	return 0;    
        }
      
      • 在函數外部定義的變量稱為全局變量,可以在整個程序中使用。
      #include <stdio.h>
      
      int global_num = 10; // 全局變量
      
      void print_global_num() {
          printf("global_num = %d\n", global_num);
      }
      
      int main() {
          print_global_num();  // 輸出 global_num = 10
          return 0;
      }
      

      6、變量存儲類型

      在C語言中,變量的存儲類型指的是變量所存儲的位置。C語言中的存儲類型包括自動、靜態、寄存器和外部等。

      • 自動變量:自動變量在函數內部聲明,在函數執行時被創建,在函數結束時被銷毀。
      • 靜態變量:靜態變量在函數內部或函數外部聲明,它們在程序開始執行時被創建,在程序結束時被銷毀。
      • 寄存器變量:寄存器變量是指被存儲在CPU寄存器中的變量,它們通常用于在計算密集型的代碼中提高性能。
      • 外部變量:外部變量是在程序文件外部聲明的全局變量,可以被程序的所有文件訪問。

      ??自動變量的默認存儲類別為auto。例如,下面的代碼定義了一個自動變量num:

      #include <stdio.h>
      
      void print_num() {
          auto int num = 30;
          printf("num = %d\n", num);
      }
      
      int main() {
          print_num();  // 輸出 num = 30
          return 0;
      }
      
      

      ??靜態變量默認存儲類別為static,在程序執行期間始終存在,它的值在函數調用之間保持不變。例如,下面的代碼定義了一個靜態變量static_num:

      #include <stdio.h>
      
      void print_static_num() {
          static int static_num = 40;
          printf("static_num = %d\n", static_num);
          static_num++;
      }
      
      int main() {
          print_static_num();  // 輸出 static_num = 40
          print_static_num();  // 輸出 static_num = 41
          print_static_num();  // 輸出 static_num = 42
          return 0;
      }
      
      

      ??寄存器變量的默認存儲類別為register。例如,下面的代碼定義了一個寄存器變量reg_num:

      #include <stdio.h>
      
      void print_reg_num() {
          register int reg_num = 50;
          printf("reg_num = %d\n", reg_num);
      }
      
      int main() {
          print_reg_num();  // 輸出 reg_num = 50
          return 0;
      }
      
      

      ??外部變量的默認存儲類別為extern。例如,下面的代碼定義了一個外部變量extern_num,并在另一個文件中訪問它:

      // other_file.c
      int extern_num = 60;
      
      // main.c
      #include <stdio.h>
      
      extern int extern_num;
      
      void print_extern_num() {
          printf("extern_num = %d\n", extern_num);
      }
      
      int main() {
          print_extern_num();  // 輸出 extern_num = 60
          return 0;
      }
      

      四、常量

      在C語言中,常量可以是整數、浮點數、字符或字符串。

      1、 整數常量

      整數常量是指不帶小數部分的數字。在C語言中,整數常量可以用十六進制、八進制或十進制表示。下表列出了不同進制下整數常量的表示方法:

      進制 格式 示例
      十進制 直接寫數字 10, 20, 30
      八進制 以0開頭 012, 034, 076
      十六進制 以0x或0X開頭 0x10, 0x1E, 0xFF

      例如,下面的代碼定義了三個整數常量:

      #include <stdio.h>
      
      int main() {
          int decimal_num = 10;
          int octal_num = 012;
          int hex_num = 0xFF;
          printf("decimal_num = %d, octal_num = %d, hex_num = %d\n", decimal_num, octal_num, hex_num);
          return 0;
      }
      

      輸出結果為:decimal_num = 10, octal_num = 10, hex_num = 255。

      2、 浮點數常量

      浮點數常量是指帶有小數部分的數字。在C語言中,浮點數常量可以用小數點表示,也可以用科學計數法表示。例如,下面的代碼定義了兩個浮點數常量:

      #include <stdio.h>
      
      int main() {
          float float_num = 1.23;
          double double_num = 1.23e-5;
          printf("float_num = %f, double_num = %f\n", float_num, double_num);
          return 0;
      }
      
      

      輸出結果為:float_num = 1.230000, double_num = 0.000012。

      3、 字符常量

      字符常量是指用單引號括起來的單個字符。例如,下面的代碼定義了兩個字符常量:

      #include <stdio.h>
      
      int main() {
          char char_a = 'A';
          char char_b = 'B';
          printf("char_a = %c, char_b = %c\n", char_a, char_b);
          return 0;
      }
      

      4、 字符串常量

      字符串常量是指用雙引號括起來的多個字符。在C語言中,字符串常量實際上是一個字符數組,以空字符('\0')結尾。例如,下面的代碼定義了一個字符串常量:

      #include <stdio.h>
      
      int main() {
          char str[] = "Hello, world!";
          printf("%s\n", str);
          return 0;
      }
      
      

      輸出結果為:Hello, world!。

      小結

      通過這篇文章,我們已經學會了C語言中基本的數據類型、變量和常量的使用。繼續加油,你會成為C語言大佬的!

      posted @ 2023-04-03 10:29  知微之見  閱讀(436)  評論(3)    收藏  舉報
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