[bzoj1059]矩陣游戲
雖然是一道水難題,但是我這種蒟蒻還是要講一講的。
Description
小Q是一個非常聰明的孩子,除了國際象棋,他還很喜歡玩一個電腦益智游戲——矩陣游戲。矩陣游戲在一個N
*N黑白方陣進行(如同國際象棋一般,只是顏色是隨意的)。每次可以對該矩陣進行兩種操作:行交換操作:選擇
矩陣的任意兩行,交換這兩行(即交換對應(yīng)格子的顏色)列交換操作:選擇矩陣的任意行列,交換這兩列(即交換
對應(yīng)格子的顏色)游戲的目標(biāo),即通過若干次操作,使得方陣的主對角線(左上角到右下角的連線)上的格子均為黑
色。對于某些關(guān)卡,小Q百思不得其解,以致他開始懷疑這些關(guān)卡是不是根本就是無解的!!于是小Q決定寫一個程
序來判斷這些關(guān)卡是否有解。
Input
第一行包含一個整數(shù)T,表示數(shù)據(jù)的組數(shù)。接下來包含T組數(shù)據(jù),每組數(shù)據(jù)第一行為一個整數(shù)N,表示方陣的大
小;接下來N行為一個N*N的01矩陣(0表示白色,1表示黑色)。
Output
輸出文件應(yīng)包含T行。對于每一組數(shù)據(jù),如果該關(guān)卡有解,輸出一行Yes;否則輸出一行No。
Sample Input
2
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0
Sample Output
No
Yes
【數(shù)據(jù)規(guī)模】
對于100%的數(shù)據(jù),N ≤ 200
Yes
【數(shù)據(jù)規(guī)模】
對于100%的數(shù)據(jù),N ≤ 200
題解:顯然模擬可知,在同一行或同一列的格子,無論如何移動都會保持在同一行(列),所以可以直接以行和列建圖,如果ai,j=1,就由i向j連一條邊。
顯然這是一個二分圖,直接套匈牙利即可。
代碼:
#include<cstdio> #include<cstring> #define r register bool a[205][205],vis[405]; int linked[405]; int n,T; bool match(int u){ for(r int i=1;i<=n;i++){ if(!a[u][i]||vis[i])continue; vis[i]=1; if(linked[i]<0||match(linked[i])){ linked[i]=u; return 1; } } return 0; } int main(){ scanf("%d",&T); while(T--){ scanf("%d",&n); for(r int i=1;i<=n;i++) for(r int j=1;j<=n;j++) scanf("%d",&a[i][j]); memset(linked,-1,sizeof linked); r int ans=0; for(r int i=1;i<=n;i++){ memset(vis,0,sizeof(vis)); ans+=match(i); } puts(ans==n?"Yes":"No"); } return 0; }
(懶得寫鄰接表了~)
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