<output id="qn6qe"></output>

    1. <output id="qn6qe"><tt id="qn6qe"></tt></output>
    2. <strike id="qn6qe"></strike>

      亚洲 日本 欧洲 欧美 视频,日韩中文字幕有码av,一本一道av中文字幕无码,国产线播放免费人成视频播放,人妻少妇偷人无码视频,日夜啪啪一区二区三区,国产尤物精品自在拍视频首页,久热这里只有精品12
      EasyText, EasyLicense 的作者, https://github.com/EasyHelper Good Good Study,Day Day Up.

       

      深入理解 C# 協(xié)變和逆變

      msdn 解釋如下:

      協(xié)變是指能夠使用與原始指定的派生類型相比,派生程度更大的類型。

      逆變則是指能夠使用派生程度更小的類型。

       

      解釋的很正確,大致就是這樣,不過不夠直白。

      直白的理解:

      協(xié)變”->”和諧的變”->”很自然的變化”->string->object :協(xié)變。

      逆變”->”逆常的變”->”不正常的變化”->object->string 逆變。

       

      上面是個人對協(xié)變和逆變的理解,比起記住那些派生,類型,原始指定,更大,更小之類的詞語,個人認為要容易點。

       

      下面是一則笑話:

      一個星期的每一天應該這樣念:

      星期一 = 忙day;
      星期二 = 求死day;
      星期三 = 未死day;
      星期四 = 受死day;
      星期五 = 福來day;
      星期六 = 灑脫day;
      星期天 = 傷day

       

      為了演示協(xié)變和逆變,以及之間的區(qū)別,請創(chuàng)建控制臺程序CAStudy,手動添加兩個類:

      image

      因為是演示,所以都是個空類,

      只是有一點記住Dog 繼承自Animal,

      所以Dog變成Animal 就是和諧的變化(協(xié)變),而如果Animal 變成Dog就是不正常的變化(逆變)

       

      Main函數(shù)中輸入:

      image

       

      因為Dog繼承自Animal,所以Animal aAnimal = aDog; aDog 會隱式的轉變?yōu)?/span>Animal.

      但是List<Dog> 不繼承List<Animal> 所以出現(xiàn)下面的提示:

      image

       

      如果想要轉換的話,應該使用下面的代碼:

      List<Animal> lstAnimal2 = lstDogs.Select(d => (Animal)d).ToList();

       

      可以看到一個lstDogs 變成lstAnimal 是多么復雜的操作了。

      正因如此,所以微軟新增了兩個關鍵字:Out,In,下面是他們的msdn解釋:

      image

      image

       

      協(xié)變的英文是:“covariant”,逆變的英文是:“Contravariant

      為什么Microsoft選擇的是”O(jiān)ut” ”In” 作為特性而不是它們呢?

       

      我個人的理解:

      因為協(xié)變和逆變的英文太復雜了,并沒有體現(xiàn)協(xié)變和逆變的不同,但是out in 卻很直白。

      out: 輸出(作為結果),in:輸入(作為參數(shù))

      所以如果有一個泛型參數(shù)標記為out,則代表它是用來輸出的,只能作為結果返回,而如果有一個泛型參數(shù)標記為in,則代表它是用來輸入的,也就是它只能作為參數(shù)。

       

      目前out in 關鍵字只能在接口和委托中使用,微軟使用out in 標記的接口和委托大致如下:

      image

      image

      先看下第一個IEnumerable<T>

      image 

       

      和剛開始說的一樣,T out 標記,所以T代表了輸出,也就是只能作為結果返回。

      public static void Main()

      {

          Dog aDog = new Dog();

          Animal aAnimal = aDog;

       

          List<Dog> lstDogs = new List<Dog>();

          //List<Animal> lstAnimal = lstDogs;

          List<Animal> lstAnimal2 = lstDogs.Select(d => (Animal)d).ToList();

       

          IEnumerable<Dog> someDogs = new List<Dog>();

          IEnumerable<Animal> someAnimals = someDogs;

      }

       

      因為T只能做結果返回,所以T不會被修改, 編譯器就可以推斷下面的語句強制轉換合法,所以

      IEnumerable<Animal> someAnimals = someDogs;

      可以通過編譯器的檢查,反編譯代碼如下:

      image

       

      雖然通過了C#編譯器的檢查,但是il 并不知道協(xié)變和逆變,還是得乖乖的強制轉換。

      在這里我看到了這句話:

      IEnumerable<Animal> enumerable2 = (IEnumerable<Animal>) enumerable1;

      那么是不是可以List<Animal> lstAnimal3 = (List<Animal>)lstDogs; 呢?

      想要回答這個問題需要在回頭看看Clr via C# 關于泛型和接口的章節(jié)了,我就不解釋了,

      答案是不可以。

       

      上面演示的是協(xié)變,接下來要演示下逆變。

      為了演示逆變,那么就要找個in標記的接口或者委托了,最簡單的就是:

      clip_image002  

       

      Main函數(shù)中添加:

      Action<Animal> actionAnimal = new Action<Animal>(a => {/*讓動物叫*/ });

      Action<Dog> actionDog = actionAnimal;

      actionDog(aDog);

       

      很明顯actionAnimal 是讓動物叫,因為DogAnimal,那么既然Animal 都能叫,Dog肯定也能叫。

       

      In 關鍵字:逆變,代表輸入,代表著只能被使用,不能作為返回值,所以C#編譯器可以根據(jù)in關鍵字推斷這個泛型類型只能被使用,所以Action<Dog> actionDog = actionAnimal;可以通過編譯器的檢查。

       

      再次演示Out關鍵字:

      添加兩個類:

      public interface IMyList<out T>

      {

          T GetElement();

      }

       

      public class MyList<T> : IMyList<T>

      {

          public T GetElement()

          {

              return default(T);

          }

      }

       

      因為out 關鍵字,所以下面的代碼可以通過編譯

      IMyList<Dog> myDogs = new MyList<Dog>();

      IMyList<Animal> myAnimals = myDogs;

       

      將上面的兩個類修改為:

      public interface IMyList<out T>

      {

          T GetElement();

          void ChangeT(T t);

      }

       

      public class MyList<T> : IMyList<T>

      {

          public T GetElement()

          {

              return default(T);

          }

       

          public void ChangeT(T t)

          {

              //Change T

          }

      }

       

      編譯:

      image 

      因為Tout修飾,所以T只能作為參數(shù)。

       

      同樣修改兩個類如下:

      public interface IMyList<in T>

      {

          T GetElement();

          void ChangeT(T t);

      }

       

      public class MyList<T> : IMyList<T>

      {

          public T GetElement()

          {

              return default(T);

          }

       

          public void ChangeT(T t)

          {

              //Change T

          }

      }

       

      這一次使用in關鍵字。

      編譯:

      image 

       

      因為用in關鍵字標記,所以T只能被使用,不能作為返回值。

       

      最后修改代碼為:

      public interface IMyList<in T>

      {

          void ChangeT(T t);

      }

       

      public class MyList<T> : IMyList<T>

      {

          public void ChangeT(T t)

          {

              //Change T

          }

      }

       

      編譯成功,因為in代表了逆變,所以

      IMyList<Animal> myAnimals = new MyList<Animal>();

      IMyList<Dog> myDogs = myAnimals;

       

      可以編譯成功!。

      posted @ 2012-03-13 08:17  LoveJenny  閱讀(37454)  評論(59)    收藏  舉報
      EasyText, EasyLicense 的作者, https://github.com/EasyHelper Good Good Study,Day Day Up.

       

      主站蜘蛛池模板: 国产色无码专区在线观看| 亚洲更新最快无码视频| 国产69精品久久久久人妻刘玥| 亚洲国产精品高清久久久| 成在线人免费视频| 白白色发布永久免费观看视频| 国产精品午夜福利资源| 亚洲一品道一区二区三区| 亚洲国产精品自产在线播放| 中文字幕精品亚洲二区| 精品人妻少妇一区二区三区| 熟女系列丰满熟妇AV| 国产在线精品一区二区中文| 久久精品一本到东京热| 日韩av中文字幕有码| 亚洲色偷拍区另类无码专区 | 久久av色欲av久久蜜桃网| 精品午夜福利短视频一区| 久久不卡精品| 久久精品午夜视频| 国产午夜精品在人线播放| 亚洲av久久精品狠狠爱av| 日韩黄色av一区二区三区| 国产精品揄拍一区二区久久| 亚洲日产韩国一二三四区| 精品尤物TV福利院在线网站| 中文字幕亚洲综合第一页| 亚洲人成网站999久久久综合| 国产高清乱码又大又圆| 四虎国产精品永久入口| 国产精品亚洲а∨天堂2021| 亚洲精品第一页中文字幕| 日本熟妇色xxxxx| 漂亮人妻被中出中文字幕| 欧美牲交a欧美牲交aⅴ免费| 日韩精品人妻av一区二区三区| 在熟睡夫面前侵犯我在线播放| 国产真实乱对白精彩久久| 午夜免费无码福利视频麻豆| 久久婷婷成人综合色| 国产免费午夜福利片在线|