傳說中的WCF(10):消息攔截與篡改
我們知道,在WCF中,客戶端對服務操作方法的每一次調(diào)用,都可以被看作是一條消息,而且,可能我們還會有一個疑問:如何知道客戶端與服務器通訊過 程中,期間發(fā)送和接收的SOAP是什么樣子。當然,也有人是通過借助其他工具來抓取數(shù)據(jù)包來查看。那,有沒有辦法讓程序自己輸出相應的SOAP信息呢?
當然有,這就是我們本文要說的,對消息的攔截與篡改,呵,我用了一個不太好聽動詞——篡改。
由于WCF的模型相對復雜,對于如何攔截和修改消息會讓許多剛接觸的朋友有點抓狂。是的,雖然MSDN文檔都有詳細的說明,但估計你也和我有相同的 感覺,看了MSDN的說明后依然一頭霧水。確實如此,畢竟WCF不像窗口和控件那樣可以看得見,理解起來比較直觀,相反的,這些東西會相對抽象。
說到消息攔截,這個你肯定可以理解,如果你不懂,你可以想一想電話竊聽程序,我在你的手機上植入一種木馬,可以截取你和MM的通話內(nèi)容,其實這就是消息攔截。
WCF相關的API比較難尋找,我當初也找了N久,現(xiàn)在,我直接把思路和方法告訴各位,也免得大家太辛苦。
要對SOAP消息進行攔截和修改,我們需要實現(xiàn)兩個接口,它們都位于System.ServiceModel.Dispatcher (程序集System.ServiceModel)。下面分別價紹。
接口一:IClientMessageInspector
從名字中我們可以猜測,它是用來攔截客戶消息的,而看看它的方法,你就更加肯定當初的猜測了。
- BeforeSendRequest:向服務器發(fā)送請求前攔截或修改消息(事前控制)
- AfterReceiveReply:接收到服務器的回復消息后,在調(diào)用返回之前攔截或修改消息(事后諸葛亮)
接口二:IDispatchMessageInspector
剛才那個接口是針對客戶端的,而這個是針對服務器端的。
- AfterReceiveRequest:接收客戶端請求后,在進入操作處理代碼之前攔截或修改消息(欺上)
- BeforeSendReply:服務器向客戶端發(fā)送回復消息之前攔截和修改消息(瞞下)。
雖然實現(xiàn)了這兩個接口,但你會有新的疑問,怎么用?把它們放到哪兒才能攔截消息?因此,下一步就是要實現(xiàn)IEndpointBehavior按口(System.ServiceModel.Description命名空間,程序集System.ServiceModel),它有四個方法,而我們只需要處理兩個就夠了。
下面是MSDN的翻譯版本說明:
- 使用 ApplyClientBehavior 方法可以在客戶端應用程序中修改、檢查或插入對終結點中的擴展。
- 使用 ApplyDispatchBehavior 方法可以在服務應用程序中修改、檢查或插入對終結點范圍執(zhí)行的擴展。
我想不用額外解釋了,說白了就是一個在客戶攔截和修改消息,另一個在服務器端攔截和修改消息。
在實現(xiàn)這兩個方法時,和前面我們實現(xiàn)的IClientMessageInspector和IDispatchMessageInspector聯(lián)系起來就OK了。
做完了IEndpointBehavior的事情后,把它插入到服務終結點中就行了,無論是服務器端還是客戶端,這一步都必須的,因為我們實現(xiàn)的攔 截器是包括兩個端的,因此,較好的 做法是把這些類寫到一個獨立的類庫(dll)中,這樣一來,服務器端和客戶端都可以引用它。詳見后面的示例。
理論課上完了,下面開始實驗課,按照前面的指導思想,我們先要寫一個類庫。
新建一個類庫應用,然后添加System.ServiceModel程序集的引用,這個不用我教你了,你懂的。
namespace MyLib
{
/// <summary>
/// 消息攔截器
/// </summary>
public class MyMessageInspector : IClientMessageInspector, IDispatchMessageInspector
{
void IClientMessageInspector.AfterReceiveReply(ref Message reply, object correlationState)
{
Console.WriteLine("客戶端接收到的回復:\n{0}", reply.ToString());
}
object IClientMessageInspector.BeforeSendRequest(ref Message request, IClientChannel channel)
{
Console.WriteLine("客戶端發(fā)送請求前的SOAP消息:\n{0}", request.ToString());
return null;
}
object IDispatchMessageInspector.AfterReceiveRequest(ref Message request, IClientChannel channel, InstanceContext instanceContext)
{
Console.WriteLine("服務器端:接收到的請求:\n{0}", request.ToString());
return null;
}
void IDispatchMessageInspector.BeforeSendReply(ref Message reply, object correlationState)
{
Console.WriteLine("服務器即將作出以下回復:\n{0}", reply.ToString());
}
}
/// <summary>
/// 插入到終結點的Behavior
/// </summary>
public class MyEndPointBehavior : IEndpointBehavior
{
public void AddBindingParameters(ServiceEndpoint endpoint, BindingParameterCollection bindingParameters)
{
// 不需要
return;
}
public void ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint endpoint, ClientRuntime clientRuntime)
{
// 植入“偷聽器”客戶端
clientRuntime.MessageInspectors.Add(new MyMessageInspector());
}
public void ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint endpoint, EndpointDispatcher endpointDispatcher)
{
// 植入“偷聽器” 服務器端
endpointDispatcher.DispatchRuntime.MessageInspectors.Add(new MyMessageInspector());
}
public void Validate(ServiceEndpoint endpoint)
{
// 不需要
return;
}
}
}
這一步,我們先建立服務器端。
記得要引用我們剛才寫的類庫。
namespace Server
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 服務器基址
Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:1378/services");
// 聲明服務器主機
using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(MyService), baseAddress))
{
// 添加綁定和終結點
WSHttpBinding binding = new WSHttpBinding();
host.AddServiceEndpoint(typeof(IService), binding, "/test");
// 添加服務描述
host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior { HttpGetEnabled = true });
// 把自定義的IEndPointBehavior插入到終結點中
foreach (var endpont in host.Description.Endpoints)
{
endpont.Behaviors.Add(new MyLib.MyEndPointBehavior());
}
try
{
// 打開服務
host.Open();
Console.WriteLine("服務已啟動。");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
}
namespace Server
{
[ServiceContract(Namespace = "MyNamespace")]
public interface IService
{
[OperationContract]
int AddInt(int a, int b);
[OperationContract]
Student GetStudent();
[OperationContract]
CalResultResponse ComputingNumbers(CalcultRequest inMsg);
}
}
namespace Server
{
[ServiceBehavior(IncludeExceptionDetailInFaults = true)]
public class MyService : IService
{
public int AddInt(int a, int b)
{
return a + b;
}
public Student GetStudent()
{
Student stu = new Student();
stu.StudentName = "小明";
stu.StudentAge = 22;
return stu;
}
public CalResultResponse ComputingNumbers(CalcultRequest inMsg)
{
CalResultResponse rmsg = new CalResultResponse();
switch (inMsg.Operation)
{
case "加":
rmsg.ComputedResult = inMsg.NumberA + inMsg.NumberB;
break;
case "減":
rmsg.ComputedResult = inMsg.NumberA - inMsg.NumberB;
break;
case "乘":
rmsg.ComputedResult = inMsg.NumberA * inMsg.NumberB;
break;
case "除":
rmsg.ComputedResult = inMsg.NumberA / inMsg.NumberB;
break;
default:
throw new ArgumentException("運算操作只允許加、減、乘、除。");
break;
}
return rmsg;
}
}
}
namespace Server
{
[DataContract]
public class Student
{
[DataMember]
public string StudentName;
[DataMember]
public int StudentAge;
}
[MessageContract]
public class CalcultRequest
{
[MessageHeader]
public string Operation;
[MessageBodyMember]
public int NumberA;
[MessageBodyMember]
public int NumberB;
}
[MessageContract]
public class CalResultResponse
{
[MessageBodyMember]
public int ComputedResult;
}
}
接下來,實現(xiàn)客戶端。
a、引用剛才寫的類庫MyLib;
b、引用WCF服務。
namespace Client
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ServiceReference1.ServiceClient client = new ServiceReference1.ServiceClient();
// 記得在客戶端也要插入IEndPointBehavior
client.Endpoint.Behaviors.Add(new MyLib.MyEndPointBehavior());
try
{
// 1、調(diào)用帶元數(shù)據(jù)參數(shù)和返回值的操作
Console.WriteLine("\n20和35相加的結果是:{0}", client.AddInt(20, 35));
// 2、調(diào)用帶有數(shù)據(jù)協(xié)定的操作
ServiceReference1.Student student = client.GetStudent();
Console.WriteLine("\n學生信息---------------------------");
Console.WriteLine("姓名:{0}\n年齡:{1}", student.StudentName, student.StudentAge);
// 3、調(diào)用帶消息協(xié)定的操作
Console.WriteLine("\n15乘以70的結果是:{0}", client.ComputingNumbers("乘", 15, 70));
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("異常:{0}", ex.Message);
}
client.Close();
Console.ReadKey();
}
}
}
現(xiàn)在你可以運行程序來觀察了。


知道了如何攔截消息,那么修改消息就不難了。
現(xiàn)在我們把前面寫的類庫MyLib。
將消息攔截器MyMessageInspector作如下修改:
/// <summary>
/// 消息攔截器
/// </summary>
public class MyMessageInspector : IClientMessageInspector, IDispatchMessageInspector
{
void IClientMessageInspector.AfterReceiveReply(ref Message reply, object correlationState)
{
//Console.WriteLine("客戶端接收到的回復:\n{0}", reply.ToString());
return;
}
object IClientMessageInspector.BeforeSendRequest(ref Message request, IClientChannel channel)
{
//Console.WriteLine("客戶端發(fā)送請求前的SOAP消息:\n{0}", request.ToString());
// 插入驗證信息
MessageHeader hdUserName = MessageHeader.CreateHeader("u", "fuck", "admin");
MessageHeader hdPassWord = MessageHeader.CreateHeader("p", "fuck", "123");
request.Headers.Add(hdUserName);
request.Headers.Add(hdPassWord);
return null;
}
object IDispatchMessageInspector.AfterReceiveRequest(ref Message request, IClientChannel channel, InstanceContext instanceContext)
{
//Console.WriteLine("服務器端:接收到的請求:\n{0}", request.ToString());
// 栓查驗證信息
string un = request.Headers.GetHeader<string>("u", "fuck");
string ps = request.Headers.GetHeader<string>("p", "fuck");
if (un == "admin" && ps == "abcd")
{
Console.WriteLine("用戶名和密碼正確。");
}
else
{
throw new Exception("驗證失敗,滾吧!");
}
return null;
}
void IDispatchMessageInspector.BeforeSendReply(ref Message reply, object correlationState)
{
//Console.WriteLine("服務器即將作出以下回復:\n{0}", reply.ToString());
return;
}
}
注意:添加對System.Runtime.Serialization的引用。
創(chuàng)建消息頭時,第一個參數(shù)是名字,如上面的“u”,第二個參數(shù)是命名空間,這個可以自己來定義,比如上面的“fuck”,第三個參數(shù)就是消息頭的內(nèi)容。
現(xiàn)在重新生成一下項目,再試試。

前面我們說過,如果安裝證書進行身份驗證會相當TMD麻煩,而可以通過修改SOAP消息頭來驗證,但是,上次的做法會有一個麻煩,那就是每次調(diào)用操作協(xié)定都要手動修改一次,這一次,我們直接在終結點級別進行修改和驗證,就省去了許多功夫。

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