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      2023年5月10日 #

      摘要: 《STL源碼剖析》學習筆記 仿函數,也稱函數對象。是一種具有函數特質的對象。 仿函數的主要作用在哪里?在STL所提供的算法中,往往有兩個版本。其中一個版本表現出最常用的某種運算,第二個版本則表現出最泛化的演算流程,允許用戶“以 template 參數來指定要采用的策略。 以 sort() 為例,其第 閱讀全文
      posted @ 2023-05-10 02:36 ElevHe 閱讀(24) 評論(0) 推薦(0)

      2023年5月9日 #

      摘要: 面向對象三大特性:封裝、繼承、多態 封裝:復用性高的模塊抽象出來,進行整理,作為一個整體,提高了代碼的復用性 繼承:子類繼承父類,把父類中所有的屬性和行為都獲得,不用再次聲明,也提高了代碼的復用 多態:一個函數名稱有多個接口,由于對象不同,父類指針指向子類對象,對象創建的不同,調用一個接口獲得的內容 閱讀全文
      posted @ 2023-05-09 02:04 ElevHe 閱讀(30) 評論(0) 推薦(0)

      2023年4月22日 #

      摘要: 遍歷 map for (auto x: map_1) { cout << x.first << " " << x.second << endl; } 編譯 g++ -pipe -O2 -std=c++11 ./filename.cpp 刷題用萬能頭文件 #include "bits/stdc++.h 閱讀全文
      posted @ 2023-04-22 14:59 ElevHe 閱讀(8) 評論(0) 推薦(0)

      2023年4月16日 #

      摘要: 多態分為兩類: 1.靜態多態:函數重載 和 運算符重載屬于靜態多態,復用函數名 2.動態多態:派生類和虛函數實現運行時多態 靜態多態與動態多態的區別: 1.靜態多態的函數地址早綁定 - 編譯階段確定函數地址 2.動態多態的函數地址晚綁定 - 運行階段確定函數地址 #include <iostream 閱讀全文
      posted @ 2023-04-16 16:10 ElevHe 閱讀(22) 評論(0) 推薦(0)

      2023年4月14日 #

      摘要: vector.clear() 將 size 設置為0,capacity 不變 繼承 //公共頁面 class BasePage { public: void header() { cout << "首頁、公開課、登錄、注冊...(公共頭部)" << endl; } void footer() { c 閱讀全文
      posted @ 2023-04-14 19:48 ElevHe 閱讀(18) 評論(0) 推薦(0)

      2023年4月11日 #

      摘要: 封裝練習,設計一個學生類,屬性有姓名和學號,可以給姓名和學號賦值,可以顯示姓名和學號。 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { public: // 類中的屬性和行為,我們統一稱為 成員 s 閱讀全文
      posted @ 2023-04-11 21:50 ElevHe 閱讀(31) 評論(0) 推薦(0)

      摘要: 函數重載,可以讓函數名相同,提高復用性 #include <iostream> using namespace std; /* 重載需要滿足的條件: 1.發生在同一作用域下 2.函數名稱相同 3.函數參數類型、個數、順序不同 */ void func() { cout <<"func()" << e 閱讀全文
      posted @ 2023-04-11 01:13 ElevHe 閱讀(19) 評論(0) 推薦(0)

      2023年4月8日 #

      摘要: C++中 struct 和 class 的區別 struct 一般用于描述一個數據結構集合,而 class 是對一個對象數據的封裝;struct 一般用于描述一個數據結構集合,而 class 是對一個對象數據的封裝;在繼承關系中,struct 默認是公有繼承,而 class 是私有繼承。 在C++中 閱讀全文
      posted @ 2023-04-08 20:33 ElevHe 閱讀(21) 評論(0) 推薦(0)

      2023年4月5日 #

      摘要: 類型轉換 包括靜態轉換、動態轉換、常量轉換和重新解釋轉換。 左值和右值的區別。 變量作用域 閱讀全文
      posted @ 2023-04-05 20:51 ElevHe 閱讀(19) 評論(0) 推薦(0)

      摘要: C++支持完全面向對象的程序設計,包括面向對象開發的四大特性:封裝;抽象;繼承;多態。 C++ 封裝 C++ 抽象 C++ 繼承 C++ 多態 多態的實現方式分為三塊:重載,重寫,重定義。 1.重載是指在同一作用域下,具有相同函數名稱不同的參數類型,或不同的參數個數,或不同的返回類型。 2.重寫是指 閱讀全文
      posted @ 2023-04-05 17:41 ElevHe 閱讀(19) 評論(0) 推薦(0)

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