摘要:
原文鏈接:http://www.rzrgm.cn/ysmc/p/18802677 介紹(摘抄網絡) C# 中的反射是一個強大的功能,它允許程序在運行時檢查和操作對象的類型信息。通過反射,可以動態地創建對象、調用方法、訪問字段和屬性,甚至是私有的成員。這一特性在需要編寫靈活和動態代碼的場景下非 閱讀全文
posted @ 2025-03-31 18:12
一事冇誠
閱讀(5974)
評論(0)
推薦(0)
摘要:
原文鏈接:http://www.rzrgm.cn/ysmc/p/18802674 介紹 在C#中,訪問修飾符(Access Modifiers)用于定義類型成員(如字段、屬性、方法等)或類型本身(如類、結構體等)的可訪問性。訪問修飾符確定了其他類和程序集對這些成員或類型的訪問級別。以下是C# 閱讀全文
posted @ 2025-03-31 18:12
一事冇誠
閱讀(5985)
評論(0)
推薦(0)
摘要:
原文鏈接:http://www.rzrgm.cn/ysmc/p/18802667 介紹 在C#中,結構體(Struct)是一種值類型數據結構,它可以封裝不同類型的數據和方法。結構體通常用于表示輕量級的對象,比如坐標點、顏色值、矩形大小等。由于結構體是值類型,當它們被賦值或傳遞給方法時,會進行 閱讀全文
posted @ 2025-03-31 18:10
一事冇誠
閱讀(6041)
評論(0)
推薦(0)
摘要:
原文鏈接:http://www.rzrgm.cn/ysmc/p/18802668 在C#中,異常處理是通過try, catch, finally和throw語句來實現的。如果你想要創建一個特定于你的應用程序的異常情況,你可以定義一個自定義異常。自定義異常允許你添加特定的屬性和方法來處理特定的 閱讀全文
posted @ 2025-03-31 18:10
一事冇誠
閱讀(5966)
評論(0)
推薦(0)

浙公網安備 33010602011771號