摘要:
TOCControl非常好,不用寫一行代碼就可以將整個地圖的圖層信息況顯示出來; TOCControl也非常壞,提供的接口非常少,我認為有用的只有三個:HitTest,SetBuddyControl,Update,而且Update方法一執行,整個TocControl就會重新裝載一次,閃爍很厲害,實在是讓人煩。要想在TOCControl中拖動圖層,也并不容易,得動一動腦筋才行。 下面是我寫的一個...
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摘要:
用ArcGIS Engine開發的一個特別就是面向接口編程,每組接口代表了對象在某個方面的特性,表現為一個方法、屬性或事件。要定義自己的圖層類型,實際上只需要實現ILayer接口就可以了。該接口的主要方法或屬生包括:public IEnvelope AreaOfInterest {get;}public void Draw (esriDrawPhase DrawPhase,IDisplay Dis...
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摘要:
1、時間長度的計算 TimeSpan類。例如:TimeSpan span = dateTime1 - dateTime2 方便啊2、從類(Class)返回一個System.Type類型,用typeof關鍵字3、從一個對象實例(Object)返回一個System.Type類型,用GetType方法4、判斷是否處于設計狀態:DesignMode屬性5、根據GUID創建對象實例System.GuidpGuid=newGuid(guid);System.TypeObjectCustorm=Type.GetTypeFromCLSID(pGuid);Objectobj=Activator.CreateIn
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