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(10)接口測試、自動化測試只是輔助,最終還是需要回歸到功能測試。 閱讀全文
posted @ 2024-07-11 19:13
南舟不難
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(9)在不影響流程和功能的情況下,有合理的建議可以向產品和開發反饋,提高軟件的用戶體驗。 閱讀全文
posted @ 2024-07-11 19:11
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(8)原型、UI圖不會將所有頁面步驟都展現出來,在同類型業務中需要考慮功能遷移的情況。 閱讀全文
posted @ 2024-07-11 19:08
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(7)在比對軟件系統時,盡量按照原型圖為準,UI圖雖然比較保真,但是由UI人員產出過程中可能會與原型發生偏差。可能會出現實圖、UI圖,原型三者都不一致的情況,以原型為準,不確定的要找產品確認。 注:UI圖只是一個參考;也會出現實圖改了,原型和UI圖未改的情況。 閱讀全文
posted @ 2024-07-11 19:08
南舟不難
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(6)項目周期短、任務緊、開發人員較少,不以BUG數量為KPI的情況下,直接線下找到對應開發解決問題,效率可達最高化,但需注意工作留痕。 閱讀全文
posted @ 2024-07-11 19:06
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(5) a,測試的APP、Web、小程序、大屏不是最新版; b,客戶使用的版本不是最新版; c,開發修復了BUG,但未發包; 以上問題都會導致問題的存在。 閱讀全文
posted @ 2024-07-11 19:00
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(4)當開發和測試人員同時處于線上環境,使用同一瀏覽器,頁面比例在100%,但是看到的系統布局不一樣時,可能是因為兩邊的電腦分辨率不一樣導致的。 閱讀全文
posted @ 2024-07-11 18:58
南舟不難
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(3)測試時要區分清楚測試環境、開發環境、線上環境和不同版本的系統環境,不要出現誤登錄環境測試的情況,不同環境的測試數據和布局有差異。 注:不要讓烏龍事件出現在自己身上。 閱讀全文
posted @ 2024-07-11 18:55
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(2)關閉每個BUG時要截圖(錄屏),確認BUG已修復(注意:要全屏、帶上系統時間、對應功能要框起來),工作留痕。 注:工作留痕是為了保護自己。 閱讀全文
posted @ 2024-07-11 18:51
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(1)每日(周、月、季度、項目)結束前提交工作日(周、月、季度、項目)報(總結),整理成系統文檔,并養成總結的習慣。 注:日(周、月、季度、項目)報、總結不只是給領導看的,也是給自己看的,方便后期對自己所掌握知識體系、技術進行歸納總結。 閱讀全文
posted @ 2024-07-11 18:46
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