摘要:
對于多態比較專業的解釋,從這篇文章里面可以找到《重新認識抽象類和接口的區別》中一些問題的答案。一、什么是多態 面向對象程序設計中的另外一個重要概念是多態性。在運行時,可以通過指向基類的指針,來調用實現派生類中的方法。可以把一組對象放到一個數組中,然后調用它們的方法,在這種場合下,多態性作用就體現出來了,這些對象不必是相同類型的對象。當然,如果它們都繼承自某個類,你可以把這些派生類,都放到一個數... 閱讀全文
posted @ 2010-01-10 19:40
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摘要:
因為平時項目中用到的很少,這種基礎的問題,看了忘,忘了看。從網上找到的千篇一律。今天自己試驗一下這些說法。 三、抽象類和接口的區別: 1.類是對對象的抽象,可以把抽象類理解為把類當作對象,抽象成的類叫做抽象類.而接口只是一個行為的規范或規定,微軟的自定義接口總是后帶able字段,證明其是表述一類類“我能做。。。”.抽象類更多的是定義在一系列緊密相關的類間,而接口大多數是關系... 閱讀全文
posted @ 2010-01-10 17:23
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