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      2016年6月13日

      iOS UIFont 的學習與使用

      摘要: 通常,我們使用字體 都是系統默認的字體. 有時候 從閱讀體驗,美觀度 設計師都會考慮用一些 更高大尚的字體. 系統字體庫 給英文 各種style的發揮空間很大,但是 中文則不然. 但是蘋果 給使用中文的字體的開發者提供了 動態下載字體庫的福利,這個真是好,并且下載到/private/var/mobi 閱讀全文

      posted @ 2016-06-13 18:58 ACM_Someone like you 閱讀(2309) 評論(0) 推薦(0)

      2016年6月7日

      iOS9 Search API 之 Spotlight

      摘要: iOS9以后 有三種api提供搜搜方式 加強引導用戶關注 我們的app及相關內容的方式 NSUserActivity Web Markup Core Spotlight 用法 前兩種 實戰操作性不夠強(后續補充) 這里先講 spotlight 實現機制和方法 分析 iOS 8的時候 spotligh 閱讀全文

      posted @ 2016-06-07 19:17 ACM_Someone like you 閱讀(371) 評論(0) 推薦(0)

      iOS 9 的新功能 universal links

      摘要: 什么是 universal links: (通用鏈接) 一種能夠方便的通過傳統 HTTP 鏈接來啟動 APP, 使用相同的網址打開web page和 APP的方式。 第一點,鏈接打開網址 顧名思義 第二點,鏈接打開app, 通常 我們都會用 url scheme(schema) 就是 在info 中 閱讀全文

      posted @ 2016-06-07 18:24 ACM_Someone like you 閱讀(828) 評論(0) 推薦(0)

      2016年5月20日

      iOS 設置 延遲執行 與 取消延遲執行 方法 以及對 run loop 初步認識

      摘要: 之前開發過程中經常會有需求會使用 NSObject中的"performSelector:withObject:afterDelay:"做方法延遲執行的處理, 但是 還沒有什么地方需要實現 取消 這個延遲執行方法"cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:".(具 閱讀全文

      posted @ 2016-05-20 14:23 ACM_Someone like you 閱讀(3287) 評論(0) 推薦(0)

      2016年5月18日

      iOS self 和 super 學習

      摘要: 有人問我 這個問題 回答錯了,題干大概是說 [self class] 和 [super class]打印結果 是不是一樣的. 我睜著眼睛說是不一樣的 .因為我明明記得 幾天前 做 DFS 獲取反射基類 用到了這塊 然 pia pia 打臉 運行一遍 先印證答案: 在 AppDelegate 里面: 閱讀全文

      posted @ 2016-05-18 19:46 ACM_Someone like you 閱讀(256) 評論(0) 推薦(0)

      2016年5月3日

      iOS 單例模式 學習 "52個方法 第6章 45條 使用 dispath_once 來執行只需運行一次的線程安全代碼"

      摘要: 百度定義:單例模式是一種常用的軟件設計模式。在它的核心結構中只包含一個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中一個類只有一個實例. 維基百科:在軟件工程中,單例是一種用于實現單例的數學概念,即將類的實例化限制成僅一個對象的設計模式。 簡單理解:單例模式 是只有有一個實例對象的設計模式 這次 使 閱讀全文

      posted @ 2016-05-03 17:16 ACM_Someone like you 閱讀(790) 評論(0) 推薦(0)

      2016年5月2日

      iOS AVPlayer 學習

      摘要: 1 .使用環境: 在實際開發過程中 有需要展示流媒體的模塊 ,需求非常簡單 :播放 和 暫停 ,其實這個時候有很多選擇 ,可以選擇 MPMoviePlayerController(MediaPlayer.framework), AVAudioPlayer(AVFunction.framework) 閱讀全文

      posted @ 2016-05-02 21:14 ACM_Someone like you 閱讀(2659) 評論(0) 推薦(0)

      iOS CMTimeMake 和 CMTimeMakeWithSeconds 學習

      摘要: CMTime是專門用于標識電影時間的結構體,通常用如下兩個函數來創建CMTime (1)CMTimeMake value = [slider value]; timescale = self.player.currentItem.asset.duration.timescale; (2) CMTim 閱讀全文

      posted @ 2016-05-02 15:07 ACM_Someone like you 閱讀(4609) 評論(3) 推薦(1)

      2016年4月19日

      iOS 反射 學習 和 運用

      摘要: iOS 反射 學習 和 運用 反射: 通過 類名來獲得生成的相應的類的實例 的這種機制 叫 反射 常用的反射方式 (1)第一種 其實很好實現的 ,你可以自己寫映射關系 對應 ,也可以使用一些優秀的第三方,比如 MJExtension 等 特別方便 (2)MJExtension 有一個方法 value 閱讀全文

      posted @ 2016-04-19 14:24 ACM_Someone like you 閱讀(951) 評論(0) 推薦(1)

      2016年2月29日

      iOS 優化界面流暢度的探討

      摘要: 界面流暢度 大都跟list scrollView有緊密關聯 流暢的視覺:就是如絲般順滑 不流暢視覺:”卡頓”,”抖動”,”遲頓感” 以上兩種狀態的描述 都是基于主觀感覺,對于開發者來說 確實應該有一個臨界指標來參考,自己寫的東西是否還有優化的空間呢. Frames per Second(每秒幀數) 閱讀全文

      posted @ 2016-02-29 09:54 ACM_Someone like you 閱讀(3507) 評論(0) 推薦(0)

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