摘要: 對象 一個對象反映了某一部分的真實存在,因此它是在時間和空間中的存在的某種東西,在軟件中,“對象”這個術語首先正式出現在simula語言中,對象通常存在于simula程序中,用于模擬真實世界的某個方面。 建議使用的定義:一個對象是一個具有狀態、行為和標識符的實體。結構和行為類似的對象定義在他們共同的 閱讀全文