摘要:正式遷移至新博客originlee.com 域名是godaddy上買的,比較便宜一年2.5刀,然后租了個VPS,可以開個獨立博客,架架反向代理什么的。目前是用wordpress粗糙的搭了個博客,以后如果有需要的話,自己再從頭寫起吧,畢竟wordpress由于歷史的原因比較臃腫,如果訪問量大的話對系統 閱讀全文
編程學習指南
2015-03-05 16:44 by origins, 1116 閱讀, 1 推薦, 收藏,
摘要:我個人十分喜歡的編程學習指南,也將作為自己的編程學習和技能提升的重要參考。本文作者是@蕭井陌,基于個人收藏的緣故,在格式上略有改動。前言如今編程成為了一個越來越重要的技能:作為設計師,懂一些編程可能會幫你更好地理解自己工作內容;作為創業者,技術創始人的身份則會讓你的很多工作顯得更容易。而作為剛想入門... 閱讀全文
深入理解計算機系統讀書筆記
2015-02-09 13:31 by origins, 399 閱讀, 0 推薦, 收藏,
摘要:由于這本書的前半部分習題大多是相關計算和簡單匯編代碼編寫,所以當時都是在稿紙上練習的,不過現在那些稿紙似乎也不見了: (所以現在僅有后半部分的課后習題代碼以及示例練習代碼(家里作業習題當時并沒有做,準備閱讀第二遍時再做):https://github.com/liyuan989/exercise/t... 閱讀全文
算法學習筆記
2015-02-09 13:25 by origins, 277 閱讀, 0 推薦, 收藏,
摘要:算法學習筆記(主要是自己的實現代碼):https://github.com/liyuan989/exercise/tree/master/Algorithm(完) 閱讀全文
C++ Primer讀書筆記
2015-02-09 13:19 by origins, 343 閱讀, 0 推薦, 收藏,
摘要:以前閱讀學習C++ Primer時的習題代碼(當時代碼風格格式比較渣):https://github.com/liyuan989/exercise/tree/master/c%2B%2B%20primer%2C%204th%20Edition(完) 閱讀全文
謹慎使用多線程中的fork
2015-02-07 19:23 by origins, 24927 閱讀, 14 推薦, 收藏,
摘要:前言在單核時代,大家所編寫的程序都是單進程/單線程程序。隨著計算機硬件技術的發展,進入了多核時代后,為了降低響應時間,重復充分利用多核cpu的資源,使用多進程編程的手段逐漸被人們接受和掌握。然而因為創建一個進程代價比較大,多線程編程的手段也就逐漸被人們認可和喜愛了。記得在我剛剛學習線程進程的時候就想... 閱讀全文
C++中多線程與Singleton的那些事兒
2015-01-31 23:06 by origins, 10885 閱讀, 10 推薦, 收藏,
摘要:前言前段時間在網上看到了個的面試題,大概意思是如何在不使用鎖和C++11的情況下,用C++實現線程安全的Singleton??吹竭@個題目后,第一個想法就是用Scott Meyer在《Effective C++》中提到的,在static成員函數中構造local static變量的方法來實現,但是經過一... 閱讀全文
淺談指針的比較
2015-01-24 23:19 by origins, 10787 閱讀, 6 推薦, 收藏,
摘要:前言有人說指針是C語言的靈魂,也有人說沒學好指針就等于不會C語言。雖然在現代C++中一般都是推薦盡量避免使用原生的raw指針,而是以smart pointer 和reference替代之。但是無論怎樣,對于C/C++來說,指針始終是個繞不過去的坎。究其原因,是因為C/C++都是支持面向底層操作的語言... 閱讀全文
條件變量的陷阱與思考
2015-01-21 22:10 by origins, 4366 閱讀, 6 推薦, 收藏,
摘要:前言在多線程編程中,互斥鎖與條件變量恐怕是最常用也是最實用的線程同步原語。關于條件變量一共也就pthread_cond_init、pthread_cond_destroy、pthread_cond_wait、pthread_cond_timedwait、pthread_cond_signal、pth... 閱讀全文
2014年終總結
2015-01-09 22:46 by origins, 547 閱讀, 0 推薦, 收藏,
摘要:2014可以算作真正意義上參加工作的第一年(雖然2013畢業,但是畢業后的半年基本是處于迷糊狀態),心態上、技術上都有了一個比較大的轉變。以前心態上總是比較浮躁,想著捷徑啊快速什么的,現在覺得做事情,尤其是做技術得沉淀下來,慢慢積累。工作上的事情基本是按部就班的進行,感覺沒有什么想說的,但是這一年利... 閱讀全文
循環隊列的一種實現模型
2014-12-31 00:41 by origins, 2053 閱讀, 4 推薦, 收藏,
摘要:前言前段時間在知乎上看到這樣一個小題目:用基本類型實現一隊列,隊列要求size是預先定義好的的。而且要求不可以使用語言自帶的api,如C++的STL。普通的實現很簡單,但是現在要求要盡可能的時間和空間復雜度的優化,要和語言自帶的api比較時間和空間。這個隊列還要支持如下的操作:constructor... 閱讀全文
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