摘要:
在前文《[OpenGL ES 05]相對空間變換及顏色》中講到人的眼睛捕捉色彩的過程:在光照的作用下,物體表面反射不同頻率的光子到人的眼睛中刺激感光細胞從而形成視覺。在那一篇文章中,演示了如何使用顏色,但沒有提及光照,在接下來的文章中,我將來詳細介紹光的特性,物體的材質屬性,光照原理以及在 OpenGL ES 2.0中的應用示例。 閱讀全文
posted @ 2012-12-29 21:15
飄飄白云
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