摘要:
OpenGL ES 是專門為手持設備指定的 3D 規范,它是 OpenGL 的簡化版,該規范由khronos.org制定,目前最新規范版本為 3.0。 OpenGL ES 可以在不同手機系統上實現,也可以在瀏覽器上實現(Web GL)。在這里,我將介紹如何在 iOS 上使用 OpenGL ES,我是OpenGL ES 的初學者,錯誤之處難免,歡迎各位指出,共同提高。 閱讀全文
posted @ 2012-11-24 23:24
飄飄白云
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