摘要:
線程由兩部分組成:線程內核對象和線程棧。關于內核對象請看windows內核對象簡介。線程內核對象,操作系統用線程內核對象來管理線程,操作系統還用它來存放統計信息。線程棧,用于維護線程執行時所需的所有函數參數和局部變量,就是C#程序員常說的線程棧和托管堆中的線程棧。我們知道進程是有惰性的,它的所有工作都是由線程完成的,而進程只是為線程提供場地,線程函數執行我們讓它執行的任務,最終線程函數將終止運行并返回,線程將終止運行,線程的內存將被釋放,線程內核對象的使用計數將減一,如果線程內核對象的使用計數減為0,線程內核對象將被銷毀。說了這么多,感覺有點虛,我們還是來看看創建線程的函數吧。CreateTh 閱讀全文
posted @ 2012-12-16 22:49
古文觀芷
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