摘要:
盡可能實現CLS兼容的程序集;盡可能實現短小簡潔的函數;盡可能實現小而內聚的程序集;限制類型的可見性;創建大粒度的Web
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posted @ 2007-04-08 11:28
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摘要:
運行WinDbg->菜單->File->Symbol File Path->按照下面的方法設置_NT_SYMBOL_PATH變量:在彈出的框中輸入“C:\MyCodesSymbols; SRV*C:\MyLocalSymbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols”(按照這樣設置,WinDbg將先從本地文件夾C:\MyCodesSymbols中查找Symbol,如果找不到,則自動從MS的Symbol Server上下載Symbols)。另一種做法是從這個Symbol下載地址中http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/symbolpkg.mspx,下載相應操作系統所需要的完整的Symbol安裝包,并進行安裝,例如我將其安裝在D:\WINDOWS\Symbols,在該框中輸入“D:\WINDOWS\Symbols”。
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posted @ 2007-04-08 00:08
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摘要:
合并sourse1.pdf和sourse2.pdf文檔到target.pdf: >pdftk sourse1.pdf sourse2.pdf cat output target.pdf 或者: >pdftk A=sourse1.pdf B=sourse2.pdf cat A B output target.pdf 將目錄中所有的pdf合并到target.pdf(用通配符*): >pdftk *.pdf cat output target.pdf
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posted @ 2007-04-06 07:20
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摘要:
禁止在一個類的靜態構造函數中訪問另一個類中的靜態成員…… 在類的靜態構造函數不能有異常拋出…… C#中不支持子類繼承父類的靜態成員,但卻可以通過子類類名來訪問父類的靜態成員……
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posted @ 2007-04-05 18:58
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摘要:
if(如果為類顯式定義靜態構造函數,例如上面的Type1) { if(程序中有訪問該類的任意靜態或實例成員) { 在進入Main函數之后,第一次訪問該類中所定義的任何靜態或實例成員之前,先調用靜態構造函數; 以后將不再調用該靜態構造函數,同一個靜態構造函數最多只調用一次! } else { 程序中不調用該類的靜態構造函數; } else { if(程序中有訪問該類的任意靜態或實例成員) { 在執行Main函數中的代碼之前,先調用靜態構造函數; 以后將不再調用該靜態構造函數,同一個靜態構造函數最多只調用一次! } else { 程序中不調用該類的靜態構造函數; } }
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posted @ 2007-04-04 07:17
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摘要:
偽隨機數(有庫函數產生)與“理想中的”“真”隨機數不同,偽隨機數是由可確定的(deterministic)函數產生,雖然隨機函數可以產生有隨機特征的數字序列,但這些數字并不不具備真隨機數的一些特性,并非統計意義上的隨機數。偽隨機數是可以確定的:知道序列中的一個數就可以獲得其他剩下數字的有關信息;事實上,如果知道了序列的初始值(種子)通??梢源_定整個序列。記得大一上計算機專業基礎課的第一節課上,老師就給我們介紹了計算機程序的5個特性(詳見附1),其中的一點就是確定性,即“對于相同的輸入只能得出相同的輸出”,偽隨機數的生成正是符合這條金科玉律……
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posted @ 2007-04-03 15:08
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posted @ 2007-03-20 16:56
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posted @ 2007-03-15 20:04
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摘要:
C# Language Elements……
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posted @ 2007-03-15 14:35
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摘要:
并不是在項目開發完畢后進行性能優化,而是在初步設計的時候考慮的問題
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posted @ 2007-03-10 23:14
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posted @ 2007-03-10 18:55
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posted @ 2007-03-10 13:41
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摘要:
在dOOdad生成的Concrete Class的構造函數中設置數據庫連接字符串
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posted @ 2007-01-29 13:14
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posted @ 2007-01-29 11:35
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0. Hash函數的性質常用Hash函數:MD5(128bit)、SHA-1(160bit)等。1. 使用Hash函數進行完整性驗證的模型 2. 使用Hash函數進行口令驗證(1) 3. 使用Hash函數進行口令驗證(2) 4. 使用Hash解決數字簽名問題 5. 使用Hash解決數字簽名驗證問題
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posted @ 2006-12-23 14:09
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