摘要:
斷點調試功能可謂是程序員必備的功能了。Unity3D支持編寫js和c#腳本,但很多人可能不知道,其實Unity3D也能對程序進行斷點調 試的。不過這個斷點調試功能只限于使用Unity3D自帶的MonoDevelop編輯器。而用Visual Studio是不行的。聽說有個叫做UnityVS的東西可以使用VS對Unity進行斷點Debug,不過阿趙我本人沒試過。 好了,簡單的說說做法吧:首先肯定是先要把腳本編輯器指定為MonoDevelop了。選擇好之后,可以在項目面板右鍵選擇SyncMonoDevelop Project來打開MonoDevelop。因為需要有腳本才能對腳本進行調試,所以我寫了個 閱讀全文
posted @ 2014-02-13 10:43
搏擊的小船
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