摘要:
lowcodeEngine 怎么生成一個(gè)左側(cè)面板 初始化流程 如何生成一個(gè)左側(cè)面板 初始化插件時(shí)往skeleton.leftArea新增按鈕,新增按鈕時(shí)往skeleton.leftFloatArea新增面板對(duì)象 點(diǎn)擊按鈕時(shí),調(diào)用panel方法,處理面板的顯示隱藏 workBench-->leftFl 閱讀全文
posted @ 2022-08-30 14:58
gloxing
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摘要:
設(shè)計(jì)器和渲染器處在不同的 Frame 渲染器以單獨(dú)的 iframe 嵌入,xxx-simulator-renderer 通過和 host進(jìn)行通信來和設(shè)計(jì)器打交道,比如點(diǎn)擊渲染畫布任意一個(gè)位置,需要能計(jì)算出點(diǎn)擊的組件實(shí)例,繼而找到設(shè)計(jì)器對(duì)應(yīng)的 Node 實(shí)例,以及組件實(shí)例的位置/尺寸信息,讓設(shè)計(jì)器完成 閱讀全文
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