摘要:
所有關于渲染的部分的代碼可以在http://gac.codeplex.com下載下來之后,在\Libraries\GacUI\Source\GraphicsElement目錄下面找到。整個渲染系統的主要思想就是,圖元(IGuiGraphicsElement)和渲染器(IGuiGraphicsRenderer)分開,而且粒度根據性能的要求粗細都有。為什么要這么設計呢?在前言里面說過,不同的渲染設備,譬如GDI和DirectX,需要的渲染策略和cache資源的方法都不太一樣。因此為了讓各個渲染設備的渲染器可以充分自定義渲染的策略,于是做出了這樣的設計。但是具體是怎么做的呢?在GacUI里面,首先可 閱讀全文
posted @ 2012-10-08 23:43
陳梓瀚(vczh)
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