自定義控件被忽略的渲染性能
摘要:
渲染性能 Android UI的工作分兩階段: 1.在UI線程Record View#draw 2.在RenderThread線程DrawFrame(RenderThread:使用GPU資源的線程) 第一階段隨著View的invalidated在draw(Canvas)中進(jìn)行 第二階段native 閱讀全文
posted @ 2018-05-29 21:16 安卓筆記俠 閱讀(668) 評(píng)論(0) 推薦(0)
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