摘要:
依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle,DIP)是面向對象設計和軟件工程中五大基本原則(SOLID原則)之一。該原則主要強調了兩個關鍵方面: 高層模塊不應該依賴于低層模塊,它們兩者都應該依賴于抽象。 抽象不應該依賴于細節,細節應該依賴于抽象。 在C#中實現依賴倒置 閱讀全文
posted @ 2024-04-24 09:31
努力,努力再努力
閱讀(140)
評論(0)
推薦(0)
摘要:
從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴注入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 閱讀全文
posted @ 2024-04-24 09:20
努力,努力再努力
閱讀(457)
評論(0)
推薦(0)
摘要:
在C#中,Unity容器是一個功能強大的依賴注入(DI)容器,它提供了豐富的配置選項來管理對象的生命周期,支持特殊類型的處理,并允許通過配置文件來簡化注冊和配置過程。同時,Unity還提供了面向切面編程(AOP)的功能,允許開發者在不改變現有代碼邏輯的情況下,為對象的方法添加額外的行為。 1. Un 閱讀全文
posted @ 2024-04-24 09:16
努力,努力再努力
閱讀(174)
評論(0)
推薦(0)

浙公網安備 33010602011771號