摘要:
硬件渲染依賴計算機的GPU,GPU種類繁多,兼容這么多種類的硬件,穩定性是個大問題,雖然Chromium內部維護了一個GPU黑名單列表,限定了哪些渲染特性不能在哪些GPU上渲染,但還不足以解決使用GPU過程中的穩定性問題。在Chromium的多進程架構中,不穩定不可控的因素一般都會采取獨立進程的渲染方式, 從而保證主進程的穩定性,比如Render進程、插件進程,GPU的使用也一樣,采取獨立進程的方式運行。 閱讀全文
posted @ 2014-09-07 13:15
孤竹君
閱讀(4238)
評論(0)
推薦(2)

浙公網安備 33010602011771號